MOD:アライドアサルト総合

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MOD:アライドアサルト総合 - (2007/05/07 (月) 12:40:49) の最新版との変更点

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//編集される方へ。 //PK3ファイルへのURLはご自由にお使いください。また前述リンクを使用し続ける場合はこのコメントアウトも残しておいてください。 //更によいリンクがある場合は差し替え、コメントアウトを削除して下さい。 *MOD製作 - アライドアサルト総合 ***準備編 +まずは拡張子を表示させる為の設定をします。 +適当なフォルダを開きます。 +開くと上に「ファイル(F) 編集(E)...」という感じに文字が並んでいるところにある「ツール(T)」を選び一番下の「フォルダオプション」を選択します。 +そうしますと新しく「フォルダオプション」というウィンドウが開きますので「表示」タブをクリックします +次に「詳細設定:」のところの下の方にある「登録されている拡張子は表示しない」というチェックを外します。 +適用をクリック +OKを押してウィンドウを閉じれば拡張子が表示されるようになっています。 +最後にMoHFilesよりPakScapeというソフトを[[ダウンロード>http://medalofhonor.filefront.com/file/PakScape_PK3_Program;39910]]、解凍します。 ***武器MOD作成編 +PakScape.exeを起動させます。 +ここでは例として武器の威力をいじってみようと思います。[[こちらのファイル>http://axl8711526.mydns.jp/wiki/weapons_set.pk3]]をDLして下さい。武器の威力が書かれているファイルの詰め合わせです。ちなみにAA版です。 +DLが終わりましたらPacScapeのウィンドウにドロップして下さい。 +何かフォルダが出てきましたね?とりあえず一つしかない「models」フォルダを開き「weapons」フォルダも開きます。すると大量の"*.tik"と二つの"*.txt"があると思います。 +bar.tikを開きましょう +後は説明通りにやればうまく行くはずです。 +上においてあるpk3ファイルはAA用ですのでSH, BTでは使用できません。SH, BTの武器を調節したい場合はmaintaまたはmainttフォルダにあるpak1.pk3ファイルをPacScapeで開いて「models/weapons」にあるファイルを抜き出してください。 +雑でスイマセンorz
//編集される方へ。 //PK3ファイルへのURLはご自由にお使いください。また前述リンクを使用し続ける場合はこのコメントアウトも残しておいてください。 //更によいリンクがある場合は差し替え、コメントアウトを削除して下さい。 *MOD製作 - アライドアサルト総合 **準備編 -[[ファイルの拡張子について]] -[[編集用のツールを準備する]] **実践編 ***初級 -[[武器の性能を変更する]] ***中級 ***上級

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