AA:MPサーバーの建て方

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AA:MPサーバーの建て方 - (2007/01/24 (水) 18:33:40) の編集履歴(バックアップ)


メダル オブ オナー アライドアサルト - Medal of Honor: Allied Assault

マルチプレイ サーバーの建て方

1.11v9からはCD不要でサーバーを建てることができる。
サーバー機は別にノートPCでもいいが、一応それなりにスペックは必要である。

1 - ポート開放

マニュアルにも書いてあるが、TCPポート:12203とUDPポート:12203を開放する必要がある。
しかし、TCPポート:12300とUDPポート:12300も開放しなければASEからは見えない模様。
ポート開放の方法については使っているルータによって違うのでここでは述べない。

2 - 必要なファイル

MOHAAがインストールされているフォルダの main のフォルダにある ffa.cfg、 team.cfg、round.cfg、object.cfg の4つ。
それぞれフリー・フォー・オール、チーム・デスマッチ、ラウンドベースマッチ、オブジェクティブマッチのサーバー側設定ファイルである。

デフォルトでは
C:\Program Files\EA GAMES\Medal of Honor Allied Assault\main
にある。
もし上記のファイルが無い場合はこちらをダウンロード、解凍する。(Thanks for Nao MJ30s)

3 - サーバー設定

cfgファイルをワードパッドなどで開くと設定が書いてある。
内容は以下の通り(*** に入力)。
なお、文章を入力する際は半角英数字と半角記号が望ましい(文字化けを起こしたり正常に動作しない場合がある)

  • General Server Info Settigns
seta sv_hostname "***" サーバー名。
sets Admin "***" 変更しなくていい
sets Email "***" メールアドレス。入力しなくてもいい。
sets Location "***" 国。入力しなくてもいい。
seta g_motd "***" プレイヤー宛のメッセージ。入力しなくてもいい
sets URL "***" サイトのURL。入力しなくてもいい
sets Connection "***"
sets username "***" 変更しなくていい
  • Map rotation
seta sv_maplist "***" 巡回マップ。半角スペースで区切ると複数指定できる
set fraglimit *** 同じマップを何度繰り返すと次のマップに変わるか。***には数字を入力
|set timelimit ***|何分経てば次のマップに切り替えるか。***には数字を入力(多分、分単位)

  • Server Network Settings
seta sv_privatePassword "***"
seta sv_privateClients ***
seta sv_maxclients *** サーバーに入れるプレイヤーの最大数
seta rconpassword "***"
seta sv_fps ***
seta sv_timeout ***
seta sv_pure *** MODなどを入れた状態でサーバーに入れるか(0 入れる / 1 入れない)
seta sv_gamespy *** このサーバーを検索で引っかかるようにするか(0 する / 1 しない)
seta sv_allowdownload ***
seta sv_maxrate ***
seta sv_floodProtect *** ?(1 あり / 2 なし)
seta sv_minping *** Pingでプレイヤーを制限するときの下限値(***は数字)
seta sv_maxping *** Pingでプレイヤーを制限するときの上限値(***は数字)
seta sv_precache *** ?(1 あり / 2 なし)
set sv_floodProtect *** ?(1 あり / 2 なし)
set sv_flood_persecond ***
net_noipx *** 変更しなくていい

  • Master Server Settings - Redudant for normal operation
seta sv_master1 "***"
seta sv_master2 "***"
seta sv_master3 "***"
seta sv_master4 "***"

  • Generic map settings
seta g_allowvote *** ?(0 なし / 1 あり)
seta g_gametype *** ゲームの種類。(1 FFA / 2 TDM / 3 ラウンドベースマッチ / 4 オブジェ)
seta g_teamdamage *** 味方を攻撃したときにダメージを与えるか(0:与えない / 1:与える)
seta g_teamForceBalance *** チームを自動で振り分けるか(0 振り分けない / 1 振り分ける)
  • Start with the map rotation
map *** 巡回マップで最初に始めるマップ名

4 - サーバー起動用ショートカット

MOHAAがインストールされているフォルダにある MOHAA_server.exe のショートカットをデスクトップに作り、作ったショートカットのプロパティを開いて、「リンク先(T)」のところを以下のように変更する。

  • フリー フォー オールの場合
"~インストールされているフォルダ~Medal of Honor Allied Assault\MOHAA_server.exe" +set dedicated 1 +set ui_console 1 +exec ffa.cfg
  • チーム デスマッチの場合
"~インストールされているフォルダのアドレス~Medal of Honor Allied Assault\MOHAA_server.exe" +set dedicated 1 +set ui_console 1 +exec team.cfg
  • ラウンドベースマッチの場合
"~インストールされているフォルダのアドレス~Medal of Honor Allied Assault\MOHAA_server.exe" +set dedicated 1 +set ui_console 1 +exec round.cfg
  • オブジェクティブマッチの場合
"~インストールされているフォルダのアドレス~Medal of Honor Allied Assault\MOHAA_server.exe" +set dedicated 1 +set ui_console 1 +exec object.cfg

5 - サーバーの操作

作ったショートカットで起動するとコンソールが表示される。
また、特定のコンソールを入力してEnterキーを押すことでサーバーを操作することができる。
以下には代表的なコンソールを紹介する。

コンソール 効果
map *** 現在のマップを変更する。***にはマップ名が入る(例:map dm/mohdm1)。
exec ***.cfg 該当のcfgファイルを読み込んでサーバーを再起動する。***にはffa、team、round、objectが入る
sv_gravity *** 重力を変更する。***には数値を入力。標準はは800
sv_walkspeed *** プレイヤーの歩く速度を変更する。***には数値を入力。デフォルトは150
sv_runspeed *** プレイヤーの走る速度を変更する。***には数値を入力。デフォルトは250
status 画面に現在サーバーに入っているプレイヤーのナンバー、名前、IPアドレスを表示する
clientkick *** 該当のプレイヤーをサーバーからKickする。***にはstatusで表示されるプレイヤーナンバーが入る