AA:武器

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AA:武器 - (2009/06/06 (土) 14:02:05) のソース

>*メダル オブ オナー アライドアサルト - Medal of Honor: Allied Assault
>**登場武器
データは1.11v9の通常設定のもの
威力はプレイヤーが使った場合の威力で、相手の体力は100としている
当てた箇所によるダメージ補正は頭部で約200%、胴体で補正なし、手足で約50%
()内の数値はマルチプレイでのデータ
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#contents(,option=word)
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*ピストル
・コルト.45
#ref(us_M1911A1.jpg)
|使用国:|アメリカ|
|装弾数:|7発|
|最大所持弾数:|200発|
|発射タイプ:|セミオート|
|連射速度:|7.15発/秒(7.15発/秒)|
|威力:|35 (30)|
|打撃攻撃威力:|25 (35)|

メイン武器の弾が切れた時の緊急武器でお世話になることが多い。
制度は近距離でどうにかなる程度だが右クリック(デフォルト設定)の殴り攻撃が意外に強力。
他の拳銃にも言えるがマルチプレイでメイン武器を捨てると普通に交換するより素早く拳銃に持ち変えられる。
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・サイレンサーピストル
#ref(us_Model_H-D_Military.jpg)
|使用国:|アメリカ|
|装弾数:|8発|
|最大所持弾数:|200発|
|発射タイプ:|スライドロック(単発)|
|連射速度:|1発/秒(1発/秒)|
|威力:|100 (15)|
|打撃攻撃威力:|35 (35)|

制式名称はミリタリー H-D ハイ・スタンダード。
通常はシングルプレイのみの武器だがサーバーによってはマルチプレイでも使用可能。
ただしデフォルトの威力は全武器中最低なうえに連射速度もボルトアクションライフルより少し速い程度。
静止時に撃つと精度が狙撃ライフル並になる。
右クリックで殴り攻撃。
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・ワルサーP38
#ref(ger_Walther_P38.jpg)
|使用国:|ドイツ|
|装弾数:|8発|
|最大所持弾数:|200発|
|発射タイプ:|セミオート|
|連射速度:|6.67発/秒(6.25発/秒)|
|威力:|33 (20)|
|打撃攻撃威力:|35 (35)|

コルト.45より装弾数が1発多いが威力と連射速度が劣る。精度は同程度。
ショットガン以外の他の銃と比べると何故か射程距離が短い(他が4000なのに対しP38だけ3120)が特に問題はない。
右クリックで殴り攻撃。
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*ライフル
・M1ガーランド
#ref(us_M1_Garand.jpg)
|使用国:|アメリカ|
|装弾数:|8発|
|最大所持弾数:|200発|
|発射タイプ:|セミオート|
|連射速度:|6.67発/秒(6.67発/秒)|
|威力:|45 (48)|

静止時はほぼクロスヘア通りに撃てる高い精度を持つが連射を続けたり移動を重ねると精度が落ち、両方を組み合わせると短機関銃並に散らばる。
弾を撃ち切らないとリロードができないためどうしてもリロードがしたい場合は無駄撃ちする必要がある。
また最後の1発を撃つとクリップが排出されるがその時に鳴る「ピーン」という音が近くの相手に弾切れを伝えてしまう。
残弾数に気をつけながら運用しよう。
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・スプリングフィールド'03狙撃ライフル
#ref(us_M1903A4_Sniper.jpg)
|使用国:|アメリカ|
|装弾数:|5発|
|最大所持弾数:|200発|
|発射タイプ:|ボルトアクション|
|連射速度:|0.57発/秒(0.50発/秒)|
|威力:|100 (106)|

胴体で一撃必殺の威力を持つ狙撃ライフル。
狙撃スコープ未使用でも高い精度を持つ(Kar98kよりは劣る)が他のボルトアクションライフルと比べてボルト操作が遅く連射速度が遅い。
また移動速度の落ち込みが大きいため長距離移動や横切る時などでは拳銃に持ち変えるか非武装にした方がいい。
走りながら撃つとボルト操作をするタイミングが若干遅れる。
リロードは1発ずつ行うため左クリックで任意のタイミングで中断できる。
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・マウザーKAR98K
#ref(ger_Kar98k.jpg)
|使用国:|ドイツ|
|装弾数:|5発|
|発射タイプ:|ボルトアクション|
|連射速度:|0.83発/秒(0.91発/秒)|
|最大所持弾数:|200発|
|威力:|75 (90)|

狙撃ライフルと爆発系以外ではトップクラスの威力を持ち、移動中でも高い精度を維持できるためAIM力次第では全距離に対応できる。
しかし、ボルトアクション故に連射速度は致命的なので相手に捕捉されている時は特に一撃必中を心掛けたい。
走りながら撃つとボルト操作をするタイミングが若干遅れる。
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・マウザーKAR98狙撃ライフル
#ref(ger_Kar98k_Sniper.jpg)
|使用国:|ドイツ|
|装弾数:|5発|
|最大所持弾数:|200発|
|発射タイプ:|ボルトアクション|
|連射速度:|1.67発/秒(0.50発/秒)|
|威力:|120 (106)|

Kar98kの狙撃ライフル版。
精度や威力、移動速度の落ち込みなど基本的な性能はスプリングフィールドとほぼ同性能。
シングルプレイではノーマルのKar98kより連射速度が速いがマルチプレイになるとスプリングフィールドと同等にまで落ちている。
また見た目のボルト操作はノーマルのKar98kと同じ速度で行っているが実際は連射速度と噛み合っていないためボルト操作が終了してもすぐには撃てない。
走りながら撃つとボルト操作をするタイミングが若干遅れる。
リロードは1発ずつ行うため左クリックで任意のタイミングで中断できる。
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*サブマシンガン
・トンプソン
#ref(us_Thompson_M1A1.jpg)
|使用国:|アメリカ|
|装弾数:|30発|
|最大所持弾数:|300発|
|発射タイプ:|フルオート|
|連射速度:|11.63発/秒(11.63発/秒)|
|威力:|35 (25)|

フルオート時の精度が非常に悪く、移動を重ねるととんでもない方向に着弾することも。
バースト撃ちで散らばりを抑えれば中距離にもある程度対応できる。
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・MP40
#ref(ger_MP40.jpg)
|使用国:|ドイツ|
|装弾数:|32発|
|最大所持弾数:|300発|
|発射タイプ:|フルオート|
|連射速度:|10.53発/秒(11.63発/秒)|
|威力:|23.5 (25)|

静止時の集弾性がトンプソンよりわずかに高い。
それ以外はトンプソンとほぼ同性能。
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*マシンガン
・BAR
#ref(us_M1918A2_BAR.jpg)
|使用国:|アメリカ|
|装弾数:|20発|
|最大所持弾数:|500発|
|発射タイプ:|フルオート|
|連射速度:|8.33発/秒(8.33発/秒)|
|威力:|60 (30)|

装弾数・連射速度・機動力は短機関銃に劣るがフルオートでも高い精度を維持できるため遠距離にも強い。
狙撃ライフルほどではないが他の武器と比べると移動速度の落ち込みが大きい。
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・StG44
#ref(ger_StG44.jpg)
|使用国:|ドイツ|
|装弾数:|30発|
|最大所持弾数:|500発|
|発射タイプ:|フルオート|
|連射速度:|11.63発/秒(11.63発/秒)|
|威力:|40 (27)|

MP40の威力を上げて機動力を犠牲にしたような武器。
カウンターパートとなるBARより装弾数・連射速度・機動力は勝るがフルオート時の精度が
P40よりは若干マシというレベルなのでバースト撃ちで集弾性を上げるといい。
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*ショットガン
・ショットガン
#ref(us_M1897_Trench_Gun.jpg)
|使用国:|アメリカ|
|装弾数:|5発|
|最大所持弾数:|45発|
|発射タイプ:|ポンプアクション(単発)|
|連射速度:|1.33発/秒(1.33発/秒)|
|威力:|10~300 (17~340) ※距離によって変化|

1発で広範囲に散弾(シングルプレイで30発、マルチプレイで20発)を撒き散らすショットガン。
散弾1発当たりの威力は低く、相手との距離が離れるほど最高威力は下がる。
さらにダメージが発生する射程距離が他の武器の4分の1しかないため中遠距離では役に立たない。
至近距離で当てれば大抵一撃で倒せる。武器の性質上移動中の相手にも強い。
マルチプレイでは世界的に嫌われている武器なので使用を規制しているサーバーは少なくない。
リロードは1発ずつ行うため左クリックで任意のタイミングで中断できる。
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*ロケットランチャー
・バズーカ
#ref(us_M1A1_Bazooka.jpg)
|使用国:|アメリカ|
|装弾数:|1発|
|最大所持弾数:|5発|
|発射タイプ:|単発|
|威力:|直撃110 (直撃105、爆風最大95) ※爆風の威力は相手が爆心地より遠くなるほど下がる|

着弾時に広範囲に爆発を起こすロケット弾を発射する対戦車ロケット砲。
リロード速度は非常に遅く移動速度の落ち込みは全武器中最も大きい。
ショットガン同様使用を規制しているサーバーは少なくない。
プレイヤーが搭乗できる戦車が登場するサーバーでは戦車の破壊手段となるが、対人(普通のプレイヤー)に直接使うのは嫌われる。
マルチプレイのロケット弾はある程度飛ぶと弾道が不規則になって墜落する。
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・パンツァーシュレック
#ref(ger_RPzB54_Panzerchreck.jpg)
|使用国:|ドイツ|
|装弾数:|1発|
|最大所持弾数:|5発|
|発射タイプ:|単発|
|威力:|直撃110 (直撃105、爆風最大95) ※爆風の威力は相手が爆心地より遠くなるほど下がる|

バズーカとほぼ同性能。扱いも同じ。
防盾が少し邪魔。
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*手榴弾
・マークII手榴弾
#ref(us_Mk2_Frag_Grenade.jpg)
|使用国:|アメリカ|
|装弾数:|1発|
|最大所持弾数:|5発|
|発射タイプ:|投擲|
|威力:|200 (200) ※威力は相手が爆心地より遠くなるほど下がる|

投げて5秒後に爆発する手榴弾。
爆風に直撃させれば一撃で倒せ、少々離れていても軽く半分近くの体力は持っていく。
デフォルトでは左クリックで遠くに、右クリックで近くに投げる。
押し続けることで構えたまま移動できるが信管を調節することはできず、投げない限り爆発しない。
投げた手榴弾は爆発する前に爆風を受けると誘爆する。
飛距離と跳ね返りの角度を覚えれば様々な場所で役に立つので練習するといい。
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・柄付手榴弾
#ref(ger_Stielhandgranate_24.jpg)
|使用国:|ドイツ|
|装弾数:|1発|
|最大所持弾数:|5発|
|発射タイプ:|投擲|
|威力:|200 (200) ※威力は相手が爆心地より遠くなるほど下がる|

M24型柄付手榴弾。
見た目以外はマークII手榴弾と同じ。
ちなみにマルチプレイでは初期所持数を6個から1個~3個に減らしているサーバーが多い。
かつて存在したEAJの公式サーバーでは6個のままでバズーカ・パンツァーシュレック・ショットガンも普通に使えたためやりたい放題だったという。
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*固定機関銃
・M1919A4重機関銃
#ref(us_hmg_M1919.jpg)
|使用国:|アメリカ|
|装弾数:|無制限|
|最大所持弾数:|-発|
|発射タイプ:|フルオート|
|連射速度:|16.67発/秒(16.67発/秒)|
|威力:|45 (45)|

シングルプレイのみの武器(ジープの車載機関銃)だがマルチプレイでもサーバーによっては固定機関銃として登場することがある。
その場合の性能はMG42と同等がほとんど。
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・MG-42
#ref(ger_mg_MG42.jpg)
|使用国:|ドイツ|
|装弾数:|無制限|
|最大所持弾数:|-発|
|発射タイプ:|フルオート|
|連射速度:|16.67発/秒(16.67発/秒)|
|威力:|45 (45)|

弾無制限・リロードなしで撃ちまくれる強力な武器。
ただし使用中は狙撃兵の絶好の的となる。
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*コメント
- ホテル行く前に外で2発イカせてもらいますた! http://ston.mlstarn%2ecom/31816819  -- てれれん  (2009-06-03 15:19:50)
- セフしさまさまだなwマジ天国wwwhttp://sersai%2ecom/hosakimenma/471726408  -- 大日にょ来  (2009-06-06 14:02:05)
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