自身のパーツのうち、最も弱っているパーツを回復させる行動。
チームに効果がないかわりに単発のため、足を止める必要がない。
「最も弱っているパーツ」とは、装甲の最大値と現在値との割合で見たときに、最も低いパーツを指す。
簡単にいえば、HPゲージが最も減っているパーツを回復する。
オールリペアと比較すると総合性能で劣るものの、パーツを破壊されにくくする力が大きく、
回復量が無駄になりにくいため、使い勝手はこちらの方が上。
1パーツにダメージが集まるガードや戦車脚部に有効なのもうれしい点。
回復全般に言える事だが、長期戦では有利に立てるものの、タイムアップ時の判定は「与えたダメージの総量」なので、
例え敵のパーツを多く壊していても、こちらの回復した分、相手は多くダメージを与えたことになる。
そのため、タイムアップによる判定は不利なので、回復パーツを使うならば、例え低いダメージでも敵にしっかり蓄積させ、
時間内での撃破を狙う必要がある。
メダロット | パーツめい | せいのう | パーツ説明 | |
ムーンドラゴン | かいふくのみず | 装甲 | 260 | 一番弱っている自身の パーツの装甲を少し 回復させる。 |
---|---|---|---|---|
威力 | 25 / 0 | |||
充填 | 4 | |||
冷却 | 16.6 s |
メダロット | パーツめい | せいのう | パーツ説明 | |
ヒメダッカー | オユーギスト | 装甲 | 80 | ケタ外れの 回復量を持つリペア。 SGIパーツ。 |
---|---|---|---|---|
威力 | 120 / 0 | |||
充填 | 2 | |||
冷却 | 16.6 s |
メダロット | パーツめい | せいのう | パーツ説明 | |
ゴールドフィン | ウィッカーワーク | 装甲 | 180 | 一番弱っている自身の パーツの装甲値を少し 回復させる。 |
---|---|---|---|---|
威力 | 25 / 0 | |||
充填 | 5 | |||
冷却 | 16.6 s | |||
ブレザーメイツ | アシスタント | 装甲 | 222 | 一番弱っている自身の パーツの装甲値を少し 回復させる。 |
威力 | 40 / 0 | |||
充填 | 1 | |||
冷却 | 5.5 s |
メダロット | パーツめい | せいのう | パーツ説明 | |
ゴールドフィン | バスケットワーク | 装甲 | 180 | 一番弱っている自身の パーツの装甲値を少し 回復させる。 |
---|---|---|---|---|
威力 | 25 / 0 | |||
充填 | 5 | |||
冷却 | 16.6 s | |||
ブレザーメイツ | スペアパーツ | 装甲 | 222 | 一番弱っている自身の パーツの装甲値を少し 回復させる。 |
威力 | 40 / 0 | |||
充填 | 1 | |||
冷却 | 5.5 s |