変数を用途ごとに分けています。
◆[[システム]]変数・・・・・・・・・・MAPやメニューなどで使用する変数。呼び出しコモンに使う変数などもここ
◆イベント変数・・・・・・・・・・ゲーム内でのイベントに使用する変数
◆バトル変数・・・・・・・・・・・・ロボトル時に使用する変数
◆読み込み変数・・・・・・・・・・データベースから読み込んだデータを一時保存する変数、組立画面やロボトルで使用
◆ゲームデータ変数・・・・・・ティンペットの装備してるパーツ、
メダル情報を保存する変数
システム変数(領域:0001~0160 計160個)
| 番号 |
変数名 |
用途など |
| 0001 |
****システム変数**** |
ラベル |
| 0002 |
Input_1 |
keyの読み取り変数 |
| 0003 |
Input_2 |
同時押しイベントの時の為に作成 |
| 0004 |
Wait |
キー入力&移動中は実行させないための停止時間 |
| 0005 |
Active_window |
複数のメニューがある場合、どのメニューを操作するか |
| 0006 |
Window_1_x |
|
| 0007 |
Window_1_y |
|
| 0008 |
Window_1_ox |
|
| 0009 |
Window_1_oy |
|
| 0010 |
Window_2_x |
|
| 0011 |
Window_2_y |
|
| 0012 |
Window_2_ox |
|
| 0013 |
Window_2_oy |
|
| 0014 |
Window_3_x |
|
| 0015 |
Window_3_y |
|
| 0016 |
Window_3_ox |
|
| 0017 |
Window_3_oy |
|
| 0018 |
Active_Cursor |
複数のカーソルがある場合、どのカーソルを操作するか |
| 0019 |
Cursor_1_x |
カーソル1を表示するx座標 |
| 0020 |
Cursor_1_y |
カーソル1を表示するy座標 |
| 0021 |
Cursor_1_x_MIN |
カーソル1のx座標の最小値 |
| 0022 |
Cursor_1_x_MAX |
カーソル1のx座標の最大値 |
| 0023 |
Cursor_1_y_MIN |
カーソル1のx座標の最小値 |
| 0024 |
Cursor_1_y_MAX |
カーソル1のx座標の最大値 |
| 0025 |
Cursor_1_index |
|
| 0026 |
Cursor_1_index_MIN |
カーソル1のx座標の最小値 |
| 0027 |
Cursor_1_index_MAX |
カーソル1のx座標の最大値 |
| 0028 |
Cursor_2_x |
|
| 0029 |
Cursor_2_y |
|
| 0030 |
Cursor_2_x_MIN |
カーソル2のx座標の最小値 |
| 0031 |
Cursor_2_x_MAX |
カーソル2のx座標の最大値 |
| 0032 |
Cursor_2_y_MIN |
カーソル2のx座標の最小値 |
| 0033 |
Cursor_2_y_MAX |
カーソル2のx座標の最大値 |
| 0034 |
Cursor_2_index |
|
| 0035 |
Cursor_2_index_MIN |
カーソル2のx座標の最小値 |
| 0036 |
Cursor_2_index_MAX |
カーソル2のx座標の最大値 |
| 0037 |
Cursor_3_x |
|
| 0038 |
Cursor_3_y |
|
| 0039 |
Cursor_3_x_MIN |
カーソル3のx座標の最小値 |
| 0040 |
Cursor_3_x_MAX |
カーソル3のx座標の最大値 |
| 0041 |
Cursor_3_y_MIN |
カーソル3のx座標の最小値 |
| 0042 |
Cursor_3_y_MAX |
カーソル3のx座標の最大値 |
| 0043 |
Cursor_3_index |
|
| 0044 |
Cursor_3_index_MIN |
カーソル3のx座標の最小値 |
| 0045 |
Cursor_3_index_MAX |
カーソル3のx座標の最大値 |
| 0046 |
Parts_x |
パーツ画像表示座標x(全パーツ共通) |
| 0047 |
Parts_y |
パーツ画像表示座標y(全パーツ共通) |
| 0048 |
PN_x |
パーツ名表示座標x(全パーツ共通) |
| 0049 |
PN_medal_y |
メダル名表示座標x |
| 0050 |
PN_head_y |
頭部パーツ名表示座標y |
| 0051 |
PN_arm_R_y |
右腕パーツ名表示座標y |
| 0052 |
PN_arm_L_y |
左腕パーツ名表示座標y |
| 0053 |
PN_leg_y |
脚部パーツ名表示座標y |
| 0054 |
Save_MAP_id |
「現在の場所を保存」の保存場所 |
| 0055 |
Save_MAP_x |
「現在の場所を保存」の保存場所 |
| 0056 |
Save_MAP_y |
「現在の場所を保存」の保存場所 |
| 0057 |
Save_MAP_d |
プレイヤーの向きの保存場所 |
| 0058 |
Now_MAP_id |
現在のマップ、エンカウント判定等 |
| 0059 |
Now_xy |
現在の座標xy合計値、エンカウント判定に使用 |
| 0060 |
Past_MAP_xy |
前の座標xy合計値、エンカウント判定に使用 |
| 0061 |
MAP_encount |
MAPのエンカウント率 |
| 0062 |
Encount? |
エンカウント |
| 0063 |
Steps |
歩数 |
| 0064 |
Count_1 |
|
| 0065 |
Count_1_MAX |
|
| 0066 |
Frame_1 |
|
| 0067 |
Frame_1_MAX |
|
| 0068 |
Count_2 |
|
| 0069 |
Count_2_MAX |
|
| 0070 |
Frame_2 |
|
| 0071 |
Frame_2_MAX |
|
| 0072 |
Count_3 |
|
| 0073 |
Count_3_MAX |
|
| 0074 |
Frame_3 |
|
| 0075 |
Frame_3_MAX |
|
| 0076 |
Battle_BGM |
設定で決めた戦闘BGM |
| 0077 |
Battle_time |
設定で決めた戦闘時間 |
| 0078 |
PX |
|
| 0079 |
Py |
|
| 0080 |
null |
|
| 0081 |
MEDAL_MAX |
メダルの登録数(メダルデータの最大値) |
| 0082 |
MEDAROT_MAX |
メダロットの登録数(パーツデータの最大値) |
| 0083 |
NUMBER_BASE |
表示する数値 |
| 0084 |
NUMBER_X |
数値表示座標x |
| 0085 |
NUMBER_Y |
数値表示座標y |
| 0086 |
BGM_ID |
演奏するBGMの選択 |
| 0087 |
SE_ID |
演奏するSEの選択 |
| 0088 |
TINPET_GET_RESULT |
入手するティンペットの性別。0=男,1=女 |
| 0089 |
FACE_L_ID |
左側に表示されるキャラクターの画像NO |
| 0090 |
FACE_R_ID |
右側に表示されるキャラクターの画像NO |
| 0091 |
FACE_L_ACTION |
左側の顔グラの動作指定 |
| 0092 |
FACE_R_ACTION |
左側の顔グラの動作指定 |
| 0093 |
PN_medal_y |
|
| 0094 |
PN_head_y |
|
| 0095 |
PN_arm_R_y |
|
| 0096 |
PN_arm_L_y |
|
| 0097 |
PN_leg_y |
|
| 0098 |
null |
|
| 0099 |
イベントid |
|
| 0100 |
前のイベントid |
|
| 0101 |
null |
|
| 0102 |
null |
|
| 0103 |
null |
|
| 0104 |
null |
|
| 0105 |
null |
|
| 0106 |
null |
|
| 0107 |
null |
|
| 0108 |
null |
|
| 0109 |
null |
|
| 0110 |
null |
|
| 0111 |
null |
|
| 0112 |
null |
|
| 0113 |
null |
|
| 0114 |
null |
|
| 0115 |
null |
|
| 0116 |
null |
|
| 0117 |
null |
|
| 0118 |
null |
|
| 0119 |
null |
|
| 0120 |
null |
|
| 0121 |
汎用変数:00 |
ちょっとした計算に使用する |
| 0122 |
汎用変数:01 |
ちょっとした計算に使用する |
| 0123 |
汎用変数:02 |
ちょっとした計算に使用する |
| 0124 |
汎用変数:03 |
ちょっとした計算に使用する |
| 0125 |
汎用変数:04 |
ちょっとした計算に使用する |
| 0126 |
汎用変数:05 |
ちょっとした計算に使用する |
| 0127 |
汎用変数:06 |
ちょっとした計算に使用する |
| 0128 |
汎用変数:07 |
ちょっとした計算に使用する |
| 0129 |
汎用変数:08 |
ちょっとした計算に使用する |
| 0130 |
汎用変数:09 |
ちょっとした計算に使用する |
| 0131 |
汎用変数:10 |
ちょっとした計算に使用する |
| 0132 |
汎用変数:11 |
ちょっとした計算に使用する |
| 0133 |
汎用変数:12 |
ちょっとした計算に使用する |
| 0134 |
汎用変数:13 |
ちょっとした計算に使用する |
| 0135 |
汎用変数:14 |
ちょっとした計算に使用する |
| 0136 |
汎用変数:15 |
ちょっとした計算に使用する |
| 0137 |
汎用変数:16 |
ちょっとした計算に使用する |
| 0138 |
汎用変数:17 |
ちょっとした計算に使用する |
| 0139 |
汎用変数:18 |
ちょっとした計算に使用する |
| 0140 |
汎用変数:19 |
ちょっとした計算に使用する |
| 0141 |
汎用変数:20 |
一時的に保持させる変数を持つ |
| 0142 |
汎用変数:21 |
一時的に保持させる変数を持つ |
| 0143 |
汎用変数:22 |
一時的に保持させる変数を持つ |
| 0144 |
汎用変数:23 |
一時的に保持させる変数を持つ |
| 0145 |
汎用変数:24 |
一時的に保持させる変数を持つ |
| 0146 |
汎用変数:25 |
一時的に保持させる変数を持つ |
| 0147 |
汎用変数:26 |
一時的に保持させる変数を持つ |
| 0148 |
汎用変数:27 |
一時的に保持させる変数を持つ |
| 0149 |
汎用変数:28 |
一時的に保持させる変数を持つ |
| 0150 |
汎用変数:29 |
一時的に保持させる変数を持つ |
| 0151 |
汎用変数:30 |
一時的に保持させる変数を持つ |
| 0152 |
汎用変数:31 |
一時的に保持させる変数を持つ |
| 0153 |
汎用変数:32 |
一時的に保持させる変数を持つ |
| 0154 |
汎用変数:33 |
一時的に保持させる変数を持つ |
| 0155 |
汎用変数:34 |
一時的に保持させる変数を持つ |
| 0156 |
汎用変数:35 |
一時的に保持させる変数を持つ |
| 0157 |
汎用変数:36 |
一時的に保持させる変数を持つ |
| 0158 |
汎用変数:37 |
一時的に保持させる変数を持つ |
| 0159 |
汎用変数:38 |
一時的に保持させる変数を持つ |
| 0160 |
汎用変数:39 |
一時的に保持させる変数を持つ |
イベント変数(領域:0161~0300 計140個)
| 番号 |
変数名 |
用途など |
| 0161 |
****イベント変数**** |
ラベル |
| 0162 |
進行度 |
ストーリーの進行度。イベント発生条件に使用 |
以降はイベント作成者にお願いします。
バトル変数(領域0301~0760 計460個)
| 番号 |
変数名 |
用途など |
| 0301 |
*****バトル変数***** |
ラベル |
| 0302 |
ロボトル方式 |
|
| 0303 |
戦闘BGM |
|
| 0304 |
地形id |
|
| 0305 |
地形効果 |
|
| 0306 |
経過ターン |
|
| 0307 |
経過タイム |
|
| 0308 |
残りタイム |
|
| 0309 |
残りターン |
|
| 0310 |
ライン1_座標y |
|
| 0311 |
ライン2_座標y |
|
| 0312 |
ライン3_座標y |
|
| 0313 |
プレイヤー1 |
|
| 0314 |
プレイヤー2 |
|
| 0315 |
プレイヤー3 |
|
| 0316 |
エネミー1 |
|
| 0317 |
エネミー2 |
|
| 0318 |
エネミー3 |
|
| 0319 |
フェーズ |
|
| 0320 |
戦闘結果 |
|
| 0321 |
頭部HP% |
|
| 0322 |
右腕HP% |
|
| 0323 |
左腕HP% |
|
| 0324 |
脚部HP% |
|
| 0325 |
頭最大HP_100,10の位 |
|
| 0326 |
頭最大HP_1の位 |
|
| 0327 |
右最大HP_100,10の位 |
|
| 0328 |
右最大HP_1の位 |
|
| 0329 |
左最大HP_100,10の位 |
|
| 0330 |
左最大HP_1の位 |
|
| 0331 |
脚最大HP_100,10の位 |
|
| 0332 |
脚最大HP_1の位 |
|
| 0333 |
頭HP_100,10の位 |
|
| 0334 |
頭HP_1の位 |
|
| 0335 |
右HP_100,10の位 |
|
| 0336 |
右HP_1の位 |
|
| 0337 |
左HP_100,10の位 |
|
| 0338 |
左HP_1の位 |
|
| 0339 |
脚HP_100,10の位 |
|
| 0340 |
脚HP_1の位 |
|
| 0341 |
MF% |
|
| 0342 |
MF_100,10の位 |
|
| 0343 |
MF_1の位 |
|
| 0344 |
C_y |
|
| 0345 |
C1_x |
|
| 0346 |
C2_x |
|
| 0347 |
C3_x |
|
| 0348 |
C4_x |
|
| 0349 |
C5_x |
|
| 0350 |
C6_x |
|
| 0351 |
C6_x2 |
|
| 0352 |
null |
|
| 0353 |
null |
|
| 0354 |
null |
|
| 0355 |
null |
|
| 0356 |
null |
|
| 0357 |
null |
|
| 0358 |
攻撃範囲 |
|
| 0359 |
乱数範囲 |
|
| 0360 |
乱数 |
|
| 0361 |
atk_ターゲットパーツ |
|
| 0362 |
atk_ターゲットキャラ |
|
| 0363 |
atk_基本成功 |
|
| 0364 |
atk_成功(熟練度) |
|
| 0365 |
atk_成功(近接,遠隔) |
|
| 0366 |
atk_成功(索敵) |
|
| 0367 |
atk_成功(パーツ相性) |
|
| 0368 |
atk_成功(友好値) |
|
| 0369 |
atk_成功(ハート?) |
|
| 0370 |
atk_基本威力 |
|
| 0371 |
atk_威力(MF) |
|
| 0372 |
atk_威力(性能up) |
|
| 0373 |
atk_貫通効果 |
|
| 0374 |
atk_効果 |
|
| 0375 |
atk_行動 |
|
| 0376 |
null |
|
| 0377 |
null |
|
| 0378 |
null |
|
| 0379 |
null |
|
| 0380 |
判定コード |
|
| 0381 |
計算式id |
|
| 0382 |
ダメージ判定 |
|
| 0383 |
クリティカルn倍 |
|
| 0384 |
クリティカル値 |
|
| 0385 |
防御突破ライン |
|
| 0386 |
crt突破ライン |
|
| 0387 |
実質命中率 |
|
| 0388 |
命中率 |
|
| 0389 |
成功値 |
|
| 0390 |
回避値 |
|
| 0391 |
防御減算値 |
|
| 0392 |
総合ダメージ |
|
| 0393 |
与えるダメージ |
|
| 0394 |
残りダメージ |
|
| 0395 |
表示ダメージ |
|
| 0396 |
null |
|
| 0397 |
null |
|
| 0398 |
null |
|
| 0399 |
null |
|
| 0400 |
null |
|
| 0401 |
-----P1保存領域----- |
|
| 0402 |
P1_a_座標x |
|
| 0403 |
P1_b_座標x |
|
| 0404 |
P1_アニメid_a |
|
| 0405 |
P1_アニメid_b |
|
| 0406 |
P1_CP |
|
| 0407 |
P1_CP加算値(充電) |
|
| 0408 |
P1_CP減算値(放熱) |
|
| 0409 |
P1_性別 |
|
| 0410 |
P1_CP過剰値 |
|
| 0411 |
P1_頭部ターゲット |
|
| 0412 |
P1_頭部ターゲットパ |
|
| 0413 |
P1_右腕ターゲット |
|
| 0414 |
P1_右腕ターゲットパ |
|
| 0415 |
P1_左腕ターゲット |
|
| 0416 |
P1_左腕ターゲットパ |
|
| 0417 |
null |
|
| 0418 |
null |
|
| 0419 |
null |
|
| 0420 |
null |
|
| 0421 |
P1_メダルid |
|
| 0422 |
P1_メダルLV |
|
| 0423 |
P1_頭部_id |
|
| 0424 |
P1_装甲 |
|
| 0425 |
P1_回数 |
|
| 0426 |
P1_右腕_id |
|
| 0427 |
P1_装甲 |
|
| 0428 |
P1_左腕id |
|
| 0429 |
P1_装甲 |
|
| 0430 |
P1_脚部_id |
|
| 0431 |
P1_装甲 |
|
| 0432 |
P1_脚部タイプ |
|
| 0433 |
P1_現MF |
|
| 0434 |
P1_アクション |
|
| 0435 |
P1_ターゲットキャラ |
|
| 0436 |
P1_ターゲットパーツ |
|
| 0437 |
P1_索敵 |
|
| 0438 |
P1_隠蔽 |
|
| 0439 |
P1_攻撃力補正 |
|
| 0440 |
P1_防御力補正 |
|
| 0441 |
P1_推進補正 |
|
| 0442 |
P1_機動補正 |
|
| 0443 |
P1_防御補正 |
|
| 0444 |
P1_近接補正 |
|
| 0445 |
P1_遠隔補正 |
|
| 0446 |
P1_攻撃属性補正 |
|
| 0447 |
P1_プラス症状id |
|
| 0448 |
P1_プラス症状威力 |
|
| 0449 |
P1_プラス症状時間 |
|
| 0450 |
P1_マイナス症状id |
|
| 0451 |
P1_マイナス症状威力 |
|
| 0452 |
P1_マイナス症状時間 |
|
| 0453 |
P1_トラップid |
|
| 0454 |
P1_トラップ威力 |
|
| 0455 |
P1_トラップ耐久値 |
|
| 0456 |
P1_ペナルティ |
|
| 0457 |
P1_構え状況 |
|
| 0458 |
P1_チェンジフラグ |
|
| 0459 |
P1_行動回数 |
|
| 0460 |
P1_総ダメージ |
|
※以降760まで401~460の内容の繰り返し
※プレイヤー3人分とエネミー3人分の領域
読み込み変数(領域0761~0920 計160個)
| 番号 |
変数名 |
用途など |
| 0761 |
****読み込み変数**** |
ラベル |
| 0762 |
アクティブid |
|
| 0763 |
ターゲットid |
|
| 0764 |
アクティブid保存 |
|
| 0765 |
ティンペット_id |
|
| 0766 |
エネミーid |
|
| 0767 |
トループ_id |
|
| 0768 |
メダロッターid |
|
| 0769 |
null |
|
| 0770 |
null |
|
| 0771 |
null |
|
| 0772 |
null |
|
| 0773 |
null |
|
| 0774 |
null |
|
| 0775 |
null |
|
| 0776 |
null |
|
| 0777 |
null |
|
| 0778 |
null |
|
| 0779 |
null |
|
| 0780 |
選択パーツ |
|
| 0781 |
頭部id |
|
| 0782 |
頭アイテムid |
|
| 0783 |
頭パーツ装甲 |
|
| 0784 |
頭パーツ装甲限界 |
|
| 0785 |
頭パーツ成功 |
|
| 0786 |
頭パーツ威力 |
|
| 0787 |
頭パーツ貫通 |
|
| 0788 |
頭パーツ回数 |
|
| 0789 |
頭パーツ回数限界 |
|
| 0790 |
頭パーツ行動 |
|
| 0791 |
頭パーツ効果 |
|
| 0792 |
頭パーツ属性 |
|
| 0793 |
右腕id |
|
| 0794 |
右アイテムid |
|
| 0795 |
右パーツ装甲 |
|
| 0796 |
右パーツ装甲限界 |
|
| 0797 |
右パーツ成功 |
|
| 0798 |
右パーツ威力 |
|
| 0799 |
右パーツ貫通 |
|
| 0800 |
右パーツ充填 |
|
| 0801 |
右パーツ放熱 |
|
| 0802 |
右パーツ行動 |
|
| 0803 |
右パーツ効果 |
|
| 0804 |
右パーツ属性 |
|
| 0805 |
左腕id |
|
| 0806 |
左アイテムid |
|
| 0807 |
左パーツ装甲 |
|
| 0808 |
左パーツ装甲限界 |
|
| 0809 |
左パーツ成功 |
|
| 0810 |
左パーツ威力 |
|
| 0811 |
左パーツ貫通 |
|
| 0812 |
左パーツ充填 |
|
| 0813 |
左パーツ放熱 |
|
| 0814 |
左パーツ行動 |
|
| 0815 |
左パーツ効果 |
|
| 0816 |
左パーツ属性 |
|
| 0817 |
脚部id |
|
| 0818 |
脚アイテムid |
|
| 0819 |
脚パーツ装甲 |
|
| 0820 |
脚パーツ装甲限界 |
|
| 0821 |
脚パーツ推進 |
|
| 0822 |
脚パーツ機動 |
|
| 0823 |
脚パーツ防御 |
|
| 0824 |
脚パーツ近接 |
|
| 0825 |
脚パーツ遠隔 |
|
| 0826 |
脚パーツタイプ |
|
| 0827 |
脚パーツ属性 |
|
| 0828 |
メダルid |
|
| 0829 |
メダルアイテムid |
|
| 0830 |
メダル属性 |
|
| 0831 |
メダル性格 |
|
| 0832 |
メダル相性値 |
|
| 0833 |
メダルMF1 |
|
| 0834 |
メダルMF2 |
|
| 0835 |
メダルMF3 |
|
| 0836 |
メダル_LV |
|
| 0837 |
NEXT_EXP |
|
| 0838 |
名前1 |
|
| 0839 |
名前2 |
|
| 0840 |
名前3 |
|
| 0841 |
名前4 |
|
| 0842 |
名前5 |
|
| 0843 |
名前6 |
|
| 0844 |
名前7 |
|
| 0845 |
名前8 |
|
| 0846 |
なぐる |
|
| 0847 |
うつ |
|
| 0848 |
がむしゃら |
|
| 0849 |
ねらいうち |
|
| 0850 |
まもる |
|
| 0851 |
せっち |
|
| 0852 |
おなす |
|
| 0853 |
とくしゅ |
|
| 0854 |
おうえん |
|
| 0855 |
ぼうがい |
|
| 0856 |
なぐる_exp |
|
| 0857 |
うつ_exp |
|
| 0858 |
がむしゃら_exp |
|
| 0859 |
ねらいうち_exp |
|
| 0860 |
まもる_exp |
|
| 0861 |
せっち_exp |
|
| 0862 |
おなす_exp |
|
| 0863 |
とくしゅ_exp |
|
| 0864 |
おうえん_exp |
|
| 0865 |
ぼうがい_exp |
|
| 0866 |
ローテ1 |
|
| 0867 |
ローテ2 |
|
| 0868 |
ローテ3 |
|
| 0869 |
ローテ4 |
|
| 0870 |
ローテ5 |
|
| 0871 |
ローテ6 |
|
| 0872 |
ローテ7 |
|
| 0873 |
ローテ8 |
|
| 0874 |
繰り返し位置 |
|
| 0875 |
ティンペット性別 |
|
| 0876 |
現MF |
|
| 0877 |
アクション |
|
| 0878 |
ターゲットキャラ |
|
| 0879 |
ターゲットパーツ |
|
| 0880 |
索敵補正 |
|
| 0881 |
隠蔽補正 |
|
| 0882 |
補正攻撃属性 |
|
| 0883 |
プラス症状id |
|
| 0884 |
プラス症状威力 |
|
| 0885 |
プラス症状時間 |
|
| 0886 |
マイナス症状id |
|
| 0887 |
マイナス症状威力 |
|
| 0888 |
マイナス症状時間 |
|
| 0889 |
トラップid |
|
| 0890 |
トラップ威力 |
|
| 0891 |
トラップ耐久値 |
|
| 0892 |
ペナルティ |
|
| 0893 |
構え状況 |
|
| 0894 |
フォーム |
|
| 0895 |
行動回数(ローテの為) |
|
| 0896 |
act_総ダメージ |
|
| 0897 |
CP |
|
| 0898 |
CP加算値(充電) |
|
| 0899 |
CP減算値(放熱) |
|
| 0900 |
null |
|
| 0901 |
ティンペット所持 |
|
| 0902 |
act_行動 |
|
| 0903 |
act_効果 |
|
| 0904 |
act_性別 |
|
| 0905 |
頭文字数 |
|
| 0906 |
右文字数 |
|
| 0907 |
左文字数 |
|
| 0908 |
脚文字数 |
|
| 0909 |
null |
|
| 0910 |
null |
|
| 0911 |
頭部ターゲット |
|
| 0912 |
頭部ターゲットパーツ |
|
| 0913 |
右腕ターゲット |
|
| 0914 |
右腕ターゲットパーツ |
|
| 0915 |
左腕ターゲット |
|
| 0916 |
左腕ターゲットパーツ |
|
| 0917 |
null |
|
| 0918 |
null |
|
| 0919 |
null |
|
| 0920 |
null |
|
ゲームデータ変数(領域0921~3000 計2080個)
| 番号 |
変数名 |
用途など |
| 0921 |
**ゲームデータ変数** |
ラベル |
| 0922 |
Tinpet1_sex |
|
| 0923 |
Tinpet1_medal_id |
|
| 0924 |
Tinpet1_head_id |
|
| 0925 |
Tinpet1_arm_L_id |
|
| 0926 |
Tinpet1_arm_R_id |
|
| 0927 |
Tinpet1_leg_id |
|
| 0928 |
Tinpet1_leg_tayp |
|
| 0929 |
Tinpet2_sex |
|
| 0930 |
Tinpet2_medal_id |
|
| 0931 |
Tinpet2_head_id |
|
| 0932 |
Tinpet2_arm_L_id |
|
| 0933 |
Tinpet2_arm_R_id |
|
| 0934 |
Tinpet2_leg_id |
|
| 0935 |
Tinpet2_leg_tayp |
|
| 0936 |
Tinpet3_sex |
|
| 0937 |
Tinpet3_medal_id |
|
| 0938 |
Tinpet3_head_id |
|
| 0939 |
Tinpet3_arm_L_id |
|
| 0940 |
Tinpet3_arm_R_id |
|
| 0941 |
Tinpet3_leg_id |
|
| 0942 |
Tinpet3_leg_tayp |
|
| 0943 |
Tinpet4_sex |
|
| 0944 |
Tinpet4_medal_id |
|
| 0945 |
Tinpet4_head_id |
|
| 0946 |
Tinpet4_arm_L_id |
|
| 0947 |
Tinpet4_arm_R_id |
|
| 0948 |
Tinpet4_leg_id |
|
| 0949 |
Tinpet4_leg_tayp |
|
| 0950 |
Tinpet5_sex |
|
| 0951 |
Tinpet5_medal_id |
|
| 0952 |
Tinpet5_head_id |
|
| 0953 |
Tinpet5_arm_L_id |
|
| 0954 |
Tinpet5_arm_R_id |
|
| 0955 |
Tinpet5_leg_id |
|
| 0956 |
Tinpet5_leg_tayp |
|
| 0957 |
Tinpet6_sex |
|
| 0958 |
Tinpet6_medal_id |
|
| 0959 |
Tinpet6_head_id |
|
| 0960 |
Tinpet6_arm_L_id |
|
| 0961 |
Tinpet6_arm_R_id |
|
| 0962 |
Tinpet6_leg_id |
|
| 0963 |
Tinpet6_leg_tayp |
|
| 0964 |
Tinpet7_sex |
|
| 0965 |
Tinpet7_medal_id |
|
| 0966 |
Tinpet7_head_id |
|
| 0967 |
Tinpet7_arm_L_id |
|
| 0968 |
Tinpet7_arm_R_id |
|
| 0969 |
Tinpet7_leg_id |
|
| 0970 |
Tinpet7_leg_tayp |
|
| 0971 |
Tinpet8_sex |
|
| 0972 |
Tinpet8_medal_id |
|
| 0973 |
Tinpet8_head_id |
|
| 0974 |
Tinpet8_arm_L_id |
|
| 0975 |
Tinpet8_arm_R_id |
|
| 0976 |
Tinpet8_leg_id |
|
| 0977 |
Tinpet8_leg_tayp |
|
| 0978 |
Tinpet9_sex |
|
| 0979 |
Tinpet9_medal_id |
|
| 0980 |
Tinpet9_head_id |
|
| 0981 |
Tinpet9_arm_L_id |
|
| 0982 |
Tinpet9_arm_R_id |
|
| 0983 |
Tinpet9_leg_id |
|
| 0984 |
Tinpet9_leg_tayp |
|
| 0985 |
Tinpet所持数 |
|
| 0986 |
組み立てフラグ |
|
| 0987 |
null |
|
| 0988 |
null |
|
| 0989 |
null |
|
| 0990 |
null |
|
| 0991 |
null |
|
| 0992 |
null |
|
| 0993 |
null |
|
| 0994 |
null |
|
| 0995 |
null |
|
| 0996 |
null |
|
| 0997 |
null |
|
| 0998 |
null |
|
| 0999 |
null |
|
| 1000 |
null |
|
| 1001 |
クワガタ_LV |
|
| 1002 |
NEXT_EXP |
|
| 1003 |
名前1 |
|
| 1004 |
名前2 |
|
| 1005 |
名前3 |
|
| 1006 |
名前4 |
|
| 1007 |
名前5 |
|
| 1008 |
名前6 |
|
| 1009 |
名前7 |
|
| 1010 |
名前8 |
|
| 1011 |
なぐる |
|
| 1012 |
うつ |
|
| 1013 |
がむしゃら |
|
| 1014 |
ねらいうち |
|
| 1015 |
まもる |
|
| 1016 |
せっち |
|
| 1017 |
おなす |
|
| 1018 |
とくしゅ |
|
| 1019 |
おうえん |
|
| 1020 |
ぼうがい |
|
| 1021 |
なぐる_exp |
|
| 1022 |
うつ_exp |
|
| 1023 |
がむしゃら_exp |
|
| 1024 |
ねらいうち_exp |
|
| 1025 |
まもる_exp |
|
| 1026 |
せっち_exp |
|
| 1027 |
おなす_exp |
|
| 1028 |
とくしゅ_exp |
|
| 1029 |
おうえん_exp |
|
| 1030 |
ぼうがい_exp |
|
| 1031 |
ローテ1 |
|
| 1032 |
ローテ2 |
|
| 1033 |
ローテ3 |
|
| 1034 |
ローテ4 |
|
| 1035 |
ローテ5 |
|
| 1036 |
ローテ6 |
|
| 1037 |
ローテ7 |
|
| 1038 |
ローテ8 |
|
| 1039 |
繰り返し位置 |
|
| 1040 |
null |
|
以降3000まで1001~1040の内容の繰り返し
最終更新:2010年03月11日 06:13