変更点
グラフィック
- バトルグラフィックの悪魔ドットはそのままで、背景を3Dモデルへ変更、禍々しげなエフェクトを追加。
- フィールドグラフィックのテクスチャーのクオリティーアップとエフェクトの追加。
シナリオ
- 新しい3つのエンディングへと繋がるシナリオを追加。
- 追加キャラクター「アレックス」。
- 追加ダンジョン「嘆きの胎」。
- ボス悪魔を追加。追加ボスは既存ボスとは異なる新しいスキルを所持。
イベント
- 主要キャラクターのみだったバストアップ画像が、登場するほぼすべての隊員に、喜怒哀楽などの表情パターンと共に追加。
- ボイス演出を追加。
- SEを新録のものに変更。
- 「ボイス」「SE」「BGM」は個別に音量変更する事ができ、オフにすることも可能。
- 状況をより印象的に見せたいシーンには静止画ベースのアニメーションを実装。
システム
- フィールドセーブを実装。
- Bダッシュを実装。
- 十字ボタンの「↑」押しっ放しで勝手に扉をくぐれるように変更。
- バトルの演出速度の切り替えを実装。「2倍速」と「演出カット」を選択可能。
アプリ
- アプリの容量を廃止し、所持するアプリは全てを同時に装備できるように変更。(重複装備不可能なアプリは除く)
- アプリを追加。
- メインアプリ「1種類」。
- サブアプリ「19種類(有料DLCで4種類)」。
- 主人公専用の「コマンダースキル」を追加。(8種類)
- サブアプリ「ギボアイズ」がデモニカスーツの標準装備に変更。
- サブアプリとしては廃止。
- 発見した弱点はその戦闘中に即座にアナライズへ反映されるように変更。
悪魔・武器・防具・アイテム
- 悪魔を「35体」追加。
- 剣を「7種類(無料DLCで1種類)」、銃を「7種類(無料DLCで1種類)」追加。
- 防具を「7種類(無料DLCで2種類)」追加。
- アクセサリを「6種類」追加。
- 使用アイテムを「12種類」追加。
修正個所
- 仲魔のコマンドに「change」を追加。1ターン内に全ての仲魔を入れ替え可能。
- デビルソースの取得タイミングを解析度がマックスになった直後の戦闘リザルトに変更。
- スキル変化時にどのスキルに変化するか事前告知されるように変更。
- 仲魔のストック数が「12」から「18」へ増加。
- 特殊合体で作成可能になるボス悪魔の所持スキルを修正。
- 医療室での治療が無料に変更。
- 悪魔合体でデビルソースを使用した場合、任意で継承スキルを選択できるように変更。
- 本来所持できないはずのスキルや、本来仲魔化しない悪魔のパスワードについては、無効データと認識されるように修正。
- これらのパスワードについては入力しても別な悪魔が召喚されるか、別なスキルへ置き換わる。
最終更新:2026年11月13日 19:21