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ステータス - (2006/12/12 (火) 06:58:33) の1つ前との変更点

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#contents() ** 回避 - 上限は95%回避、下限は5%回避(対人では必中にならない - 判定順序&br()完全回避>セイフティウォール>通常回避>オートガード>キリエ>被弾 ***囲まれ低下 |付いた&br()MOB|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12&br()以上| |減少率|―|―|10%|20%|30%|40%|50%|60%|70%|80%|90%|100%| FLEE200で3体に囲まれると10%減少でFLEE180に、6体で40%減少のFlee120になる。 ** DEF防御 *** 囲まれ低下 |付いた&br()MOB|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11| |防御力&br()減少率|―|―|5%|10%|15%|20%|25%|30%|35%|40%|45%| | |12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22| | |50%|55%|60%|65%|70%|75%|80%|85%|90%|95%|100%| 実DEF60+80~115で敵4体に囲まれると10%減少でDEF54+72~103になる。 -PCはブロボックで減算DEFしか下がらない(オートバーサクで減算DEF60%低下
#contents() * 基本 :STR| 1毎に  ATK+1 &br()  &html(<strong>)所持限界量+30&html(</strong>)(Str補正抜き) &br() 10毎に &br()  ATKボーナス+(Str÷10)&#178; * 回避 - 上限は95%回避、下限は5%回避(対人では必中にならない - 判定順序&br()完全回避>セイフティウォール>通常回避>オートガード>キリエ>被弾 ***囲まれ低下 |付いた&br()MOB|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12&br()以上| |減少率|―|―|10%|20%|30%|40%|50%|60%|70%|80%|90%|100%| FLEE200で3体に囲まれると10%減少でFLEE180に、6体で40%減少のFlee120になる。 * DEF防御 *** 囲まれ低下 |付いた&br()MOB|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11| |防御力&br()減少率|―|―|5%|10%|15%|20%|25%|30%|35%|40%|45%| | |12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22| | |50%|55%|60%|65%|70%|75%|80%|85%|90%|95%|100%| 実DEF60+80~115で敵4体に囲まれると10%減少でDEF54+72~103になる。 -PCはブロボックで減算DEFしか下がらない(オートバーサクで減算DEF60%低下

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