ステータス - (2006/12/12 (火) 06:58:33) の1つ前との変更点
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#contents()
** 回避
- 上限は95%回避、下限は5%回避(対人では必中にならない
- 判定順序&br()完全回避>セイフティウォール>通常回避>オートガード>キリエ>被弾
***囲まれ低下
|付いた&br()MOB|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12&br()以上|
|減少率|―|―|10%|20%|30%|40%|50%|60%|70%|80%|90%|100%|
FLEE200で3体に囲まれると10%減少でFLEE180に、6体で40%減少のFlee120になる。
** DEF防御
*** 囲まれ低下
|付いた&br()MOB|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|
|防御力&br()減少率|―|―|5%|10%|15%|20%|25%|30%|35%|40%|45%|
| |12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|
| |50%|55%|60%|65%|70%|75%|80%|85%|90%|95%|100%|
実DEF60+80~115で敵4体に囲まれると10%減少でDEF54+72~103になる。
-PCはブロボックで減算DEFしか下がらない(オートバーサクで減算DEF60%低下
#contents()
* 基本
:STR|
1毎に
ATK+1 &br()
&html(<strong>)所持限界量+30&html(</strong>)(Str補正抜き) &br()
10毎に &br()
ATKボーナス+(Str÷10)²
* 回避
- 上限は95%回避、下限は5%回避(対人では必中にならない
- 判定順序&br()完全回避>セイフティウォール>通常回避>オートガード>キリエ>被弾
***囲まれ低下
|付いた&br()MOB|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12&br()以上|
|減少率|―|―|10%|20%|30%|40%|50%|60%|70%|80%|90%|100%|
FLEE200で3体に囲まれると10%減少でFLEE180に、6体で40%減少のFlee120になる。
* DEF防御
*** 囲まれ低下
|付いた&br()MOB|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|
|防御力&br()減少率|―|―|5%|10%|15%|20%|25%|30%|35%|40%|45%|
| |12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|
| |50%|55%|60%|65%|70%|75%|80%|85%|90%|95%|100%|
実DEF60+80~115で敵4体に囲まれると10%減少でDEF54+72~103になる。
-PCはブロボックで減算DEFしか下がらない(オートバーサクで減算DEF60%低下
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