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ファイナルファンタジーⅢ(リメイク版) - (2016/11/13 (日) 00:01:40) の編集履歴(バックアップ)


【ファイナルファンタジーⅢDS 物理アタッカー推移】&br
杖振りや暗黒などはあんまり見てない(腕熟練度育てたいが為にあんま使ったことないので)&br
私はデフォでは戦赤を使い続けるので赤もアタッカー運用・育成します。&br
恐らくやったこと無い人が書いてると思いますが、「ナイトが強いです^^」とか書いてるページ、一回他ジョブ使ってみろと言いたい&br
海底洞窟で古代の剣拾う〜古代遺跡の店でディフェンダー買う までの間以外、ほぼ鍛えた赤より弱いから、マジで。&br
&br
■風クリジョブ取得直後(ドラゴンの住む山)&br
ジョブ 右手 左手 平均ダメ
戦士 グレートボウ 18 鉄の矢 12 30 100
モンク ブロンズナックル 12 ブロンズナックル 12 24 20
シーフ ミスリルナイフ 14 ミスリルナイフ 14 28 30
赤魔道士 グレートボウ 18 鉄の矢 12 30 65
山は飛行タイプばかりなので、戦赤は弓矢が良い。&br
ここは戦赤黒が少ないと苦戦する&br
&br
■オーエンの塔(VSメデューサ)&br
ジョブ 右手 左手 平均ダメ
戦士 キラーボウ 26 炎の矢 17 43 150
モンク ソニックナックル 28 ソニックナックル 28 56 120
シーフ スパークダガー 23 スパークダガー 23 46 100
赤魔道士 キラーボウ 26 炎の矢 17 43 110
ここも突弱点が多く、弓が良い感じ&br
物理アタッカーはこのへんが一番我慢どころ&br
&br
■ドワーフの洞窟(VSグツコー)&br
ジョブ 右手 左手 平均ダメ
戦士 サラマンドソード 30 ティルヴィング 28 58 190
モンク ソニックナックル 28 ソニックナックル 28 56 120
シーフ スパークダガー 23 スパークダガー 23 46 100
赤魔道士 サラマンドソード 30 ティルヴィング 28 58 80
このあたりも同じく物理アタッカーは我慢どころ&br
「ふみこむ」しないと戦モは同じくらい&br
&br
■炎の洞窟(VSサラマンダー)&br
ジョブ 右手 左手 平均ダメ
戦士 フリーズブレイド 32 サラマンドソード 30 62 300
モンク インパクトクロー 34 ソニックナックル 28 62 265
シーフ スパークダガー 23 スパークダガー 23 46 125
赤魔道士 フリーズブレイド 32 サラマンドソード 30 62 175
道中は戦モの破壊力が目立ってきた、モは素手のが強かったら武器外す&br
シーフは新武器が無く停滞期、ザコ戦は赤と同じくらい&br
&br
■炎クリ入手直後&br
ジョブ 右手 左手 平均ダメ
戦士 フリーズブレイド 32 サラマンドソード 30 62 425
モンク インパクトクロー 34 ソニックナックル 28 62 490
シーフ スパークダガー 23 スパークダガー 23 46 200
赤魔道士 フリーズブレイド 32 サラマンドソード 30 62 260
狩人 キラーボウ 26 ほのお/こおり/ひかりの矢 17 43 190
ナイト フリーズブレイド 32 サラマンドソード 30 62 150
学者 ほのお/こおり/ひかりのほん 32 ほのお/こおり/ひかりのほん 32 64 215
風水士 ギヤマンのベル 42 ギヤマンのベル 42 84 320
モンクは武器外した方が強いかも。全般的に熟練度差で風ジョブのが強い感じ&br
風水士や学者もこの時点ではなかなかの攻撃力。ナイトはお察し下さい。&br
&br
■ハインの城(VSハイン)&br
ジョブ 右手 左手 平均ダメ
戦士 キングスソード 50 フリーズブレイド 32 82 210
モンク インパクトクロー 34 ソニックナックル 28 62 110
シーフ スパークダガー 23 スパークダガー 23 46 35
赤魔道士 キングスソード 50 フリーズブレイド 32 82 120
狩人 ルーンのゆみ 42 ほのお/こおり/ひかりの矢 17 59 160
ナイト キングスソード 50 フリーズブレイド 32 82 100
学者 ほのお/こおり/ひかりのほん 32 ほのお/こおり/ひかりのほん 32 64 40
風水士 ギヤマンのベル 42 ギヤマンのベル 42 84 90
キングスソードの入手で戦士が一気にアタマ一つ抜ける感じ&br
狩人・モンク・赤が続き、その他は今ひとつ&br
&br
■水の洞窟(VSクラーケン)&br
ジョブ 右手 左手 平均ダメ
戦士 ブラッドソード 55 キングスソード 50 105 850
モンク インパクトクロー 34 ソニックナックル 28 62 450
シーフ スパークダガー 23 スパークダガー 23 46 150
赤魔道士 キングスソード 50 フリーズブレイド 32 82 330
狩人 ルーンのゆみ 42 ほのお/こおり/ひかりの矢 17 59 350
ナイト ブラッドソード 55 キングスソード 50 105 430
学者 ほのお/こおり/ひかりのほん 32 ほのお/こおり/ひかりのほん 32 64 140
風水士 ギヤマンのベル 42 ギヤマンのベル 42 84 320
ブラッド・キングスで戦士が圧倒的攻撃力&br
ナイトも武器の関係で強い。モンク・狩人・赤が続き、その他は同様に武器の停滞などもありあまり変わらない&br
キングスソードを他が使ってる場合の赤や武器の無いシーフは打撃力が伸び悩み厳しい時期&br
&br
■アムル&br
ジョブ 右手 左手 平均ダメ
戦士 バトルアクス 65 バトルアクス 65 130 850
モンク インパクトクロー 34 ソニックナックル 28 62 775
シーフ ブーメラン 40 ブーメラン 40 80 650
赤魔道士 キングスソード 50 マインゴーシュ 35 85 410
狩人 セレーネボウ 63 ほのお/こおり/ひかりの矢 17 80 450
ナイト ブラッドソード 55 キングスソード 50 105 450
学者 ほのお/こおり/ひかりのほん 32 ほのお/こおり/ひかりのほん 32 64 200
風水士 ギヤマンのベル 42 ギヤマンのベル 42 84 415
竜騎士 サンダースピア 45 サンダースピア 45 90 370
バイキング バトルアクス 65 バトルアクス 65 130 380
魔剣士 ブラッドソード 55 キングスソード 50 105 430
戦士はブラッドやキングスに変えても圧倒的攻撃力&br
モンクは引き続き素手、シーフは武器追加で一気に躍進&br
狩人が伸びてきたが、ナ赤風魔あたりと同レベル&br
魔剣士はこの時点では「あんこく」が圧倒的らしい&br
竜騎士・バイキングはこの時点では弱め&br
&br
■アムル下水道&br
ジョブ 右手 左手 平均ダメ
戦士 バトルアクス 65 バトルアクス 65 130 850
モンク カイザーナックル 50 ネコのつめ 42 92 820
シーフ ポイズンダガー 40 ブーメラン 40 80 690
赤魔道士 キングスソード 50 ポイズンダガー 40 90 550
狩人 セレーネボウ 63 ほのお/こおり/ひかりの矢 17 80 575
ナイト ブラッドソード 55 キングスソード 50 105 450
学者 ほのお/こおり/ひかりのほん 32 ほのお/こおり/ひかりのほん 32 64 235
風水士 ギヤマンのベル 42 ギヤマンのベル 42 84 380
竜騎士 サンダースピア 45 サンダースピア 45 90 370
バイキング バトルアクス 65 バトルアクス 65 130 380
魔剣士 ブラッドソード 55 キングスソード 50 105 420
戦士は引き続きトップ。前衛ジョブペアに応じてブラッド・キングス・ポイズンダガーなど&br
モンクも引き続き2位をキープ。続いてシーフ&br
狩人はどんどん伸びてきたが、矢に注意。状況によってはブーメランでも&br
ナ風竜バ魔は打撃としては弱め、でも風水士は武器が強く、殴ってもまぁまぁいける事がわかった&br
&br
■ゴールドルの館(VSゴールドル)&br
ジョブ 右手 左手 平均ダメ
戦士 バトルアクス 65 バトルアクス 65 130 855
モンク ひりゅうのつめ 51 カイザーナックル 50 101 855
シーフ ポイズンダガー 40 ブーメラン 40 80 550
赤魔道士 キングスソード 50 ポイズンダガー 40 90 475
狩人 セレーネボウ 63 ほのお/こおり/ひかりの矢 17 80 700
ナイト ブラッドソード 55 キングスソード 50 105 430
学者 ほのお/こおり/ひかりのほん 32 ほのお/こおり/ひかりのほん 32 64 190
風水士 ギヤマンのベル 42 ギヤマンのベル 42 84 310
竜騎士 サンダースピア 45 サンダースピア 45 90 300
バイキング バトルアクス 65 バトルアクス 65 130 400
魔剣士 ブラッドソード 55 キングスソード 50 105 390
戦モは圧倒的、続いて狩人・シーフ、風クリ3ジョブと狩人は圧倒的な火力&br
赤ナが続き、水クリジョブ。リューサンはまだ風水士を抜けない&br
&br
■サロニア(ガルーダ討伐後)&br
ジョブ 右手 左手 平均ダメ
戦士 バトルアクス 65 バトルアクス 65 130 1400
モンク ひりゅうのつめ 51 カイザーナックル 50 101 1200
シーフ ポイズンダガー 40 ブーメラン 40 80 850
赤魔道士 キングスソード 50 ポイズンダガー 40 90 550
狩人 セレーネボウ 63 ほのお/こおり/ひかりの矢 17 80 875
ナイト ブラッドソード 55 キングスソード 50 105 460
学者 ちしきのほん 73 ほのお/こおり/ひかりのじてん 53 126 710
風水士 だいちのベル 88 ギヤマンのベル 42 130 975
竜騎士 ウィンドスピア 53 ウィンドスピア 53 106 600
バイキング ドラゴンハンマー 70 バトルアクス 65 135 415
魔剣士 ブラッドソード 55 キングスソード 50 105 560
変わったのはウィンドスピアとドラゴンハンマー、&br
風水士と学者も武器が強くなり、密かにそこそこの火力だったりする&br
赤白幻が2人いるパーティはゴーレムの杖2人による石化アタックが解禁&br
&br
■サロニア地下迷宮(アイテム集めのみ)・海底洞窟攻略後&br
ジョブ 右手 左手 平均ダメ
戦士 こだいのつるぎ 80 ダブルトマホーク 73 153 2100
モンク メタルナックル 100 とらのつめ 82 182 2300
シーフ エアーナイフ 89 チャクラム 50 139 2150
赤魔道士 キングスソード 50 ポイズンダガー 40 90 750
狩人 セレーネボウ 63 ほのお/こおり/ひかりの矢 17 80 1900
ナイト こだいのつるぎ 80 ブラッドソード 55 135 1000
学者 ちしきのほん 73 ほのお/こおり/ひかりのじてん 53 126 1300
風水士 ルーンのベル 98 だいちのベル 88 186 1700
竜騎士 トライデント 108 ブラッドランス 95 203 1450
バイキング トリトンハンマー 110 ダブルトマホーク 73 183 1100
魔剣士 こだいのつるぎ 80 ブラッドソード 55 135 1200
魔法陣の洞窟を抜けたら真っ先にアイテム収集へ行くべき。特に海底洞窟&br
狩人が相対的に落ちる時期で風クリ3ジョブが圧倒的攻撃力、モンクはしばらく武器を使ったほうが強いかも&br
竜騎士・バイキング・風水士も一気に打撃力がアップ&br
剣で拾えるのがこだいのつるぎのみで取り合いになり、ナ魔は火力不足気味、赤は不遇の時期&br
&br
■時の神殿攻略後(ノアのリュート取得)&br
ジョブ 右手 左手 平均ダメ
戦士 ディフェンダー 95 こだいのつるぎ 80 175 2850
モンク メタルナックル 100 とらのつめ 82 182 2600
シーフ エアーナイフ 89 ベヒーモスナイフ 78 167 2850
赤魔道士 ディフェンダー 95 ポイズンダガー 40 135 1400
狩人 セレーネボウ 63 ほのお/こおり/ひかりの矢 17 80 1900
ナイト ディフェンダー 95 こだいのつるぎ 80 175 1300
学者 ちしきのほん 73 ほのお/こおり/ひかりのじてん 53 126 1300
風水士 ルーンのベル 98 だいちのベル 88 186 1700
竜騎士 トライデント 108 ブラッドランス 95 203 1450
バイキング トリトンハンマー 110 ダブルトマホーク 73 183 1150
魔剣士 ディフェンダー 95 こだいのつるぎ 80 175 1500
剣ジョブは相変わらず取り合いの状況が続く。ただし戦士はダブルトマホーク+ブラッドソードなどでも十分な火力&br
シーフがトップに躍り出る時期。圧倒的なヒット回数の割にこの攻撃力はすごい&br
狩人は低迷時期、低迷とはいっても3ジョブに次ぐ強さ。&br
&br
■古代遺跡攻略後(+インビンシブル&ファルガバード)&br
ジョブ 右手 左手 平均ダメ
戦士 デモンズアクス 116 デモンズアクス 116 232 4350
モンク メタルナックル 100 とらのつめ 89 182 2750
シーフ ダークナイフ 93 エアーナイフ 89 182 3350
赤魔道士 ディフェンダー 95 ディフェンダー 95 190 1800
狩人 よいちのゆみ 70 よいちのや 40 110 2950
ナイト ディフェンダー 95 ディフェンダー 95 190 1450
学者 ちしきのほん 73 ほのお/こおり/ひかりのじてん 53 126 1650
風水士 ルーンのベル 98 ルーンのベル 98 196 2350
竜騎士 ドラゴンランス 117 ドラゴンランス 117 234 2350
バイキング ブレスドハンマー 120 ブレスドハンマー 120 240 1450
魔剣士 きくいちもんじ 115 こてつ 105 220 1900
戦士・シーフはもはや圧倒的、次いで狩人も武器がアップして並んでくる。モンクも継続してればかなりの攻撃力&br
風水士・竜騎士、少し離れて魔赤が追う。まさかナイトとバイキングは学者に追いつけないとは・・・素早さの重要度がわかる&br
&br
■ドールの湖・バハムートの洞窟アイテム集め&br
ジョブ 右手 左手 平均ダメ
戦士 デモンズアクス 116 デモンズアクス 116 232 4400
モンク メタルナックル 100 ようせいのつめ 89 189 3100
シーフ ダークナイフ 93 エアーナイフ 89 182 3700
赤魔道士 ディフェンダー 95 ディフェンダー 95 190 2250
狩人 エウリュトスボウ 95 よいちのや 40 135 3800
ナイト ディフェンダー 95 ディフェンダー 95 190 2050
学者 ちしきのほん 73 ほのお/こおり/ひかりのじてん 53 126 1900
風水士 ルーンのベル 98 ルーンのベル 98 196 2400
竜騎士 ドラゴンランス 117 ドラゴンランス 117 234 2700
バイキング ブレスドハンマー 120 ブレスドハンマー 120 240 1900
魔剣士 きくいちもんじ 115 こてつ 105 220 2250
狩人のエウボウ取得、風3ジョブは相変わらず強い。他は同じようなものだが風水士に以下全部負けてる・・・&br
&br
■暗黒の洞窟(VSヘカトンケイル)&br
ジョブ 右手 左手 平均ダメ
戦士 デモンズアクス 116 デモンズアクス 116 232
モンク ダーククロー 115 メタルナックル 100 215
シーフ ダークナイフ 93 エアーナイフ 89 182
赤ナ ディフェンダー 95 ディフェンダー 95 190
狩人 エウリュトスボウ 95 よいちのや 40 135
風水士 ルーンのベル 98 ルーンのベル 98 196
学者 ちしきのほん 73 ほのお/こおり/ひかりのじてん 53 126
魔剣士 きくいちもんじ 115 きくいちもんじ 115 230
竜騎士 グングニル 140 グングニル 140 280
バイキング ブレスドハンマー 120 ブレスドハンマー 120 240
戦シ狩竜が上位と思われる&br
魔剣士やモンクが武器取得で威力アップ。剣ジョブはまたも不遇の時期&br
&br
■ドーガの洞窟(VSドーガ&ウネ)+古代の民の迷宮(VSティターン)+クリスタルタワー入口(シルクスの鍵の前)&br
ジョブ 右手 左手 平均ダメ
戦士 ブレイクブレイド 125 ダブルハーケン 122 247
モ空 じごくのつめ 121 ダーククロー 115 236
シーフ ラストダガー 110 ダークナイフ 93 203
赤ナ ブレイクブレイド 125 ディフェンダー 95 220
狩人 エルフィンボウ 109 よいちのや 40 149
風水士 ルーンのベル 98 ルーンのベル 98 196
学者 ちしきのほん 73 ほのお/こおり/ひかりのじてん 53 126
魔剣士 ブレイクブレイド 125 きくいちもんじ 115 240
竜騎士 グングニル 140 グングニル 140 280
バイキング ダブルハーケン 122 ブレスドハンマー 120 242
忍者 ラストダガー 110 きくいちもんじ 115 225
戦シ狩が引き続き強い、竜騎士は相対的に落ちてくる&br
時点はモ竜、空手家・忍者は熟練度の関係でその次くらいかも&br
魔剣士は相変わらず不遇で赤と同じくらい、ナはさらに下&br
&br
■エウレカ攻略後〜ラスト&br
ジョブ 右手 左手 平均ダメ
戦ナ魔 アルテマウェポン 155 ラグナロク 140 295
モ空 じごくのつめ 121 ダーククロー 115 236
シーフ ラストダガー 110 えんげつりん 110 220
赤魔道士 アルテマウェポン 155 エクスカリバー 137 292
狩人 エルフィンボウ 109 よいちのや 40 149
風水士 ルーンのベル 98 ルーンのベル 98 196
学者 ちしきのほん 73 ほのお/こおり/ひかりのじてん 53 126
魔剣士 ブレイクブレイド 125 きくいちもんじ 115 240
竜騎士 グングニル 140 グングニル 140 280
バイキング ダブルハーケン 122 ブレスドハンマー 120 242
忍者 マサムネ 132 ラストダガー 110 242
アルテマウェポン・エクスカリバー・マサムネ・ラグナロク・ラストダガー・えんげつりんあたりが取り合いになる武器&br
狩人の火力は圧倒的、次いで戦士、熟練度次第だがモ・シ・竜・忍あたりが強いかも、赤・魔は少し落ちるかも&br
ナイトは武器が改善されてステータス補正ですばやさが補強され、少しマシにはなってくる。&br
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