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ファイナルファンタジーⅢ(リメイク版) - (2021/05/06 (木) 00:55:16) のソース

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*物理アタッカーの推移
使えるジョブが増加したことで、アタッカー飽和状態となり、ジョブ熟練度や腕熟練度が重要に
快適に攻略するには敵の数が少なく、魔法が不遇のため、高い打撃力で殲滅できるメンバーが有利に思える
では一体、どのジョブが強いのか?
パーティ編成の参考にできるように同じようなプレイスタイル(敵から逃げずに戦って進む)を繰り返し、各アタッカーの叩き出せるダメージ参考値を出してみた

レベルや熟練度は数回の実プレイでの実測値を元に想定して計算
平均ダメの数字は弱点とかは外した状態で再計算
時折、どう見ても攻撃面で「ナイトが強いです^^」とか書いてる記事があるが、その人が単に他ジョブ使ってないだけ


**風クリジョブ取得直後(ドラゴンの住む山)
|ジョブ|右手|攻|左手|攻|計|平均ダメ|
|戦士|グレートボウ|18|鉄の矢|12|30|100|
|モンク|ブロンズナックル|12|ブロンズナックル|12|24|20|
|シーフ|ミスリルナイフ|14|ミスリルナイフ|14|28|30|
|赤魔道士|グレートボウ|18|鉄の矢|12|30|65|
山は飛行タイプばかりなので、戦赤は弓矢で実ダメージ100〜250くらい
敵の防御が高く、ここは戦赤黒が少ないと苦戦する

**オーエンの塔(VSメデューサ)
|ジョブ|右手|攻|左手|攻|計|平均ダメ|
|戦士|キラーボウ|26|炎の矢|17|43|150|
|モンク|ソニックナックル|28|ソニックナックル|28|56|120|
|シーフ|スパークダガー|23|スパークダガー|23|46|100|
|赤魔道士|キラーボウ|26|炎の矢|17|43|110|
ザコ相手で戦士の弓は200〜 杖は150〜200くらい 戦シの二刀流は150〜200くらい
ここも突弱点が多く、弓が良い感じ、戦士の鉄の矢でメデューサに100くらい、杖は130くらい
物理アタッカーはこのへんが一番我慢どころ

**ドワーフの洞窟(VSグツコー)
|ジョブ|右手|攻|左手|攻|計|平均ダメ|
|戦士|サラマンドソード|30|ティルヴィング|28|58|190|
|モンク|ソニックナックル|28|ソニックナックル|28|56|120|
|シーフ|スパークダガー|23|スパークダガー|23|46|100|
|赤魔道士|サラマンドソード|30|ティルヴィング|28|58|80|
このあたりも同じく物理アタッカーは我慢どころ
「ふみこむ」しないと戦モは同じくらい

**炎の洞窟(VSサラマンダー)
|ジョブ|右手|攻|左手|攻|計|平均ダメ|
|戦士|フリーズブレイド|32|サラマンドソード|30|62|300|
|モンク|インパクトクロー|34|ソニックナックル|28|62|265|
|シーフ|スパークダガー|23|スパークダガー|23|46|125|
|赤魔道士|フリーズブレイド|32|サラマンドソード|30|62|175|
道中は戦モの破壊力が目立ってきた、モは素手のが強かったら武器外す
シーフは新武器が無く停滞期、ザコ戦は赤と同じくらい

**炎クリ入手直後
|ジョブ|右手|攻|左手|攻|計|平均ダメ|
|戦士|フリーズブレイド|32|サラマンドソード|30|62|425|
|モンク|インパクトクロー|34|ソニックナックル|28|62|490|
|シーフ|スパークダガー|23|スパークダガー|23|46|200|
|赤魔道士|フリーズブレイド|32|サラマンドソード|30|62|260|
|狩人|キラーボウ|26|ほのお/こおり/ひかりの矢|17|43|190|
|ナイト|フリーズブレイド|32|サラマンドソード|30|62|150|
|学者|ほのお/こおり/ひかりのほん|32|ほのお/こおり/ひかりのほん|32|64|215|
|風水士|ギヤマンのベル|42|ギヤマンのベル|42|84|320|
モンクは武器外した方が強いかも。全般的に熟練度差で風ジョブのが強い感じ
風水士や学者もこの時点ではなかなかの攻撃力
ナイトは攻撃力は弱くなり、方向性が明確化された感じ

**ハインの城(VSハイン)
|ジョブ|右手|攻|左手|攻|計|平均ダメ|
|戦士|キングスソード|50|フリーズブレイド|32|82|210|
|モンク|インパクトクロー|34|ソニックナックル|28|62|110|
|シーフ|スパークダガー|23|スパークダガー|23|46|35|
|赤魔道士|キングスソード|50|フリーズブレイド|32|82|120|
|狩人|ルーンのゆみ|42|ほのお/こおり/ひかりの矢|17|59|160|
|ナイト|キングスソード|50|フリーズブレイド|32|82|100|
|学者|ほのお/こおり/ひかりのほん|32|ほのお/こおり/ひかりのほん|32|64|40|
|風水士|ギヤマンのベル|42|ギヤマンのベル|42|84|90|
キングスソードの入手で戦士が一気にアタマ一つ抜ける感じ
狩人・モンク・赤が続き、その他は今ひとつ

**水の洞窟(VSクラーケン)
|ジョブ|右手|攻|左手|攻|計|平均ダメ|
|戦士|ブラッドソード|55|キングスソード|50|105|850|
|モンク|インパクトクロー|34|ソニックナックル|28|62|450|
|シーフ|スパークダガー|23|スパークダガー|23|46|150|
|赤魔道士|キングスソード|50|フリーズブレイド|32|82|330|
|狩人|ルーンのゆみ|42|ほのお/こおり/ひかりの矢|17|59|350|
|ナイト|ブラッドソード|55|キングスソード|50|105|430|
|学者|ほのお/こおり/ひかりのほん|32|ほのお/こおり/ひかりのほん|32|64|140|
|風水士|ギヤマンのベル|42|ギヤマンのベル|42|84|320|
ブラッド・キングスで戦士が圧倒的攻撃力
ナイトも武器の関係で強い。モンク・狩人・赤が続き、その他は同様に武器の停滞などもありあまり変わらない
キングスソードを他が使ってる場合の赤や武器の無いシーフは打撃力が伸び悩み厳しい時期

**アムル
|ジョブ|右手|攻|左手|攻|計|平均ダメ|
|戦士|バトルアクス|65|バトルアクス|65|130|850|
|モンク|インパクトクロー|34|ソニックナックル|28|62|775|
|シーフ|ブーメラン|40|ブーメラン|40|80|650|
|赤魔道士|キングスソード|50|マインゴーシュ|35|85|410|
|狩人|セレーネボウ|63|ほのお/こおり/ひかりの矢|17|80|450|
|ナイト|ブラッドソード|55|キングスソード|50|105|450|
|学者|ほのお/こおり/ひかりのほん|32|ほのお/こおり/ひかりのほん|32|64|200|
|風水士|ギヤマンのベル|42|ギヤマンのベル|42|84|415|
|竜騎士|サンダースピア|45|サンダースピア|45|90|370|
|バイキング|バトルアクス|65|バトルアクス|65|130|380|
|魔剣士|ブラッドソード|55|キングスソード|50|105|430|
戦士はブラッドやキングスに変えても圧倒的攻撃力
モンクは引き続き素手、シーフは武器追加で一気に躍進
狩人が伸びてきたが、ナ赤風魔あたりと同レベル
魔剣士はこの時点では「あんこく」が圧倒的らしい
竜騎士・バイキングはこの時点では弱め

**アムル下水道
|ジョブ|右手|攻|左手|攻|計|平均ダメ|
|戦士|バトルアクス|65|バトルアクス|65|130|850|
|モンク|カイザーナックル|50|ネコのつめ|42|92|820|
|シーフ|ポイズンダガー|40|ブーメラン|40|80|690|
|赤魔道士|キングスソード|50|ポイズンダガー|40|90|550|
|狩人|セレーネボウ|63|ほのお/こおり/ひかりの矢|17|80|575|
|ナイト|ブラッドソード|55|キングスソード|50|105|450|
|学者|ほのお/こおり/ひかりのほん|32|ほのお/こおり/ひかりのほん|32|64|235|
|風水士|ギヤマンのベル|42|ギヤマンのベル|42|84|380|
|竜騎士|サンダースピア|45|サンダースピア|45|90|370|
|バイキング|バトルアクス|65|バトルアクス|65|130|380|
|魔剣士|ブラッドソード|55|キングスソード|50|105|420|
戦士は引き続きトップ。前衛ジョブペアに応じてブラッド・キングス・ポイズンダガーなど
モンクも引き続き2位をキープ。続いてシーフ
狩人はどんどん伸びてきたが、矢に注意。状況によってはブーメランでも
ナ風竜バ魔は打撃としては弱め、でも風水士は武器が強く、殴ってもまぁまぁいける事がわかった

**ゴールドルの館(VSゴールドル)
|ジョブ|右手|攻|左手|攻|計|平均ダメ|
|戦士|バトルアクス|65|バトルアクス|65|130|855|
|モンク|ひりゅうのつめ|51|カイザーナックル|50|101|855|
|シーフ|ポイズンダガー|40|ブーメラン|40|80|550|
|赤魔道士|キングスソード|50|ポイズンダガー|40|90|475|
|狩人|セレーネボウ|63|ほのお/こおり/ひかりの矢|17|80|700|
|ナイト|ブラッドソード|55|キングスソード|50|105|430|
|学者|ほのお/こおり/ひかりのほん|32|ほのお/こおり/ひかりのほん|32|64|190|
|風水士|ギヤマンのベル|42|ギヤマンのベル|42|84|310|
|竜騎士|サンダースピア|45|サンダースピア|45|90|300|
|バイキング|バトルアクス|65|バトルアクス|65|130|400|
|魔剣士|ブラッドソード|55|キングスソード|50|105|390|
戦モは圧倒的、続いて狩人・シーフ、風クリ3ジョブと狩人は圧倒的な火力
赤ナが続き、水クリジョブ。リューサンはまだ風水士を抜けない

**サロニア(ガルーダ討伐後)
|ジョブ|右手|攻|左手|攻|計|平均ダメ|
|戦士|バトルアクス|65|バトルアクス|65|130|1400|
|モンク|ひりゅうのつめ|51|カイザーナックル|50|101|1200|
|シーフ|ポイズンダガー|40|ブーメラン|40|80|850|
|赤魔道士|キングスソード|50|ポイズンダガー|40|90|550|
|狩人|セレーネボウ|63|ほのお/こおり/ひかりの矢|17|80|875|
|ナイト|ブラッドソード|55|キングスソード|50|105|460|
|学者|ちしきのほん|73|ほのお/こおり/ひかりのじてん|53|126|710|
|風水士|だいちのベル|88|ギヤマンのベル|42|130|975|
|竜騎士|ウィンドスピア|53|ウィンドスピア|53|106|600|
|バイキング|ドラゴンハンマー|70|バトルアクス|65|135|415|
|魔剣士|ブラッドソード|55|キングスソード|50|105|560|
変わったのはウィンドスピアとドラゴンハンマー、
風水士と学者も武器が強くなり、密かにそこそこの火力だったりする
赤白幻が2人いるパーティはゴーレムの杖2人による石化アタックが解禁

**サロニア地下迷宮(アイテム集めのみ)・海底洞窟攻略後
|ジョブ|右手|攻|左手|攻|計|平均ダメ|
|戦士|こだいのつるぎ|80|ダブルトマホーク|73|153|2100|
|モンク|メタルナックル|100|とらのつめ|82|182|2300|
|シーフ|エアーナイフ|89|チャクラム|50|139|2150|
|赤魔道士|キングスソード|50|ポイズンダガー|40|90|750|
|狩人|セレーネボウ|63|ほのお/こおり/ひかりの矢|17|80|1900|
|ナイト|こだいのつるぎ|80|ブラッドソード|55|135|1000|
|学者|ちしきのほん|73|ほのお/こおり/ひかりのじてん|53|126|1300|
|風水士|ルーンのベル|98|だいちのベル|88|186|1700|
|竜騎士|トライデント|108|ブラッドランス|95|203|1450|
|バイキング|トリトンハンマー|110|ダブルトマホーク|73|183|1100|
|魔剣士|こだいのつるぎ|80|ブラッドソード|55|135|1200|
魔法陣の洞窟を抜けたら真っ先にアイテム収集へ行くべき。特に海底洞窟
狩人が相対的に落ちる時期で風クリ3ジョブが圧倒的攻撃力、モンクはしばらく武器を使ったほうが強いかも
竜騎士・バイキング・風水士も一気に打撃力がアップ
剣で拾えるのがこだいのつるぎのみで取り合いになり、ナ魔は火力不足気味、赤は不遇の時期

**時の神殿攻略後(ノアのリュート取得)
|ジョブ|右手|攻|左手|攻|計|平均ダメ|
|戦士|ディフェンダー|95|こだいのつるぎ|80|175|2850|
|モンク|メタルナックル|100|とらのつめ|82|182|2600|
|シーフ|エアーナイフ|89|ベヒーモスナイフ|78|167|2850|
|赤魔道士|ディフェンダー|95|ポイズンダガー|40|135|1400|
|狩人|セレーネボウ|63|ほのお/こおり/ひかりの矢|17|80|1900|
|ナイト|ディフェンダー|95|こだいのつるぎ|80|175|1300|
|学者|ちしきのほん|73|ほのお/こおり/ひかりのじてん|53|126|1300|
|風水士|ルーンのベル|98|だいちのベル|88|186|1700|
|竜騎士|トライデント|108|ブラッドランス|95|203|1450|
|バイキング|トリトンハンマー|110|ダブルトマホーク|73|183|1150|
|魔剣士|ディフェンダー|95|こだいのつるぎ|80|175|1500|
剣ジョブは相変わらず取り合いの状況が続く。ただし戦士はダブルトマホーク+ブラッドソードなどでも十分な火力
シーフがトップに躍り出る時期。圧倒的なヒット回数の割にこの攻撃力はすごい
狩人は低迷時期、低迷とはいっても3ジョブに次ぐ強さ。

**古代遺跡攻略後(+インビンシブル&ファルガバード)
|ジョブ|右手|攻|左手|攻|計|平均ダメ|
|戦士|デモンズアクス|116|デモンズアクス|116|232|4350|
|モンク|メタルナックル|100|とらのつめ|89|182|2750|
|シーフ|ダークナイフ|93|エアーナイフ|89|182|3350|
|赤魔道士|ディフェンダー|95|ディフェンダー|95|190|1800|
|狩人|よいちのゆみ|70|よいちのや|40|110|2950|
|ナイト|ディフェンダー|95|ディフェンダー|95|190|1450|
|学者|ちしきのほん|73|ほのお/こおり/ひかりのじてん|53|126|1650|
|風水士|ルーンのベル|98|ルーンのベル|98|196|2350|
|竜騎士|ドラゴンランス|117|ドラゴンランス|117|234|2350|
|バイキング|ブレスドハンマー|120|ブレスドハンマー|120|240|1450|
|魔剣士|きくいちもんじ|115|こてつ|105|220|1900|
戦士・シーフはもはや圧倒的、次いで狩人も武器がアップして並んでくる。モンクも継続してればかなりの攻撃力
風水士・竜騎士、少し離れて魔赤が追う。まさかナイトとバイキングは学者に追いつけないとは・・・素早さの重要度がわかる

**ドールの湖・バハムートの洞窟アイテム集め
|ジョブ|右手|攻|左手|攻|計|平均ダメ|
|戦士|デモンズアクス|116|デモンズアクス|116|232|4400|
|モンク|メタルナックル|100|ようせいのつめ|89|189|3100|
|シーフ|ダークナイフ|93|エアーナイフ|89|182|3700|
|赤魔道士|ディフェンダー|95|ディフェンダー|95|190|2250|
|狩人|エウリュトスボウ|95|よいちのや|40|135|3800|
|ナイト|ディフェンダー|95|ディフェンダー|95|190|2050|
|学者|ちしきのほん|73|ほのお/こおり/ひかりのじてん|53|126|1900|
|風水士|ルーンのベル|98|ルーンのベル|98|196|2400|
|竜騎士|ドラゴンランス|117|ドラゴンランス|117|234|2700|
|バイキング|ブレスドハンマー|120|ブレスドハンマー|120|240|1900|
|魔剣士|きくいちもんじ|115|こてつ|105|220|2250|
狩人のエウボウ取得、風3ジョブは相変わらず強い。他は同じようなものだが風水士に以下全部負けてる・・・

**暗黒の洞窟(VSヘカトンケイル)
|ジョブ|右手|攻|左手|攻|計|平均ダメ|
|戦士|デモンズアクス|116|デモンズアクス|116|232|4250|
|モンク|ダーククロー|115|メタルナックル|100|215|2950|
|シーフ|ダークナイフ|93|エアーナイフ|89|182|3750|
|赤魔道士|ディフェンダー|95|ディフェンダー|95|190|2250|
|狩人|エウリュトスボウ|95|よいちのや|40|135|3900|
|ナイト|ディフェンダー|95|ディフェンダー|95|190|1975|
|学者|ちしきのほん|73|ほのお/こおり/ひかりのじてん|53|126|1650|
|風水士|ルーンのベル|98|ルーンのベル|98|196|2250|
|竜騎士|ドラゴンランス|117|ドラゴンランス|117|234|2600|
|バイキング|ブレスドハンマー|120|ブレスドハンマー|120|240|2150|
|魔剣士|きくいちもんじ|115|きくいちもんじ|115|230|2250|
上位は戦モシ狩
魔剣士は武器取得で威力アップしても赤風と同等。剣ジョブは攻撃力的にはまたも不遇の時期

**ドーガの洞窟(VSドーガ&ウネ)+古代の民の迷宮(VSティターン)+クリスタルタワー入口(シルクスの鍵の前)+召喚獣討伐
|ジョブ|右手|攻|左手|攻|計|平均ダメ|
|戦士|ブレイクブレイド|125|ダブルハーケン|122|247|6850|
|モンク|じごくのつめ|121|ダーククロー|115|236|5300|
|シーフ|ラストダガー|110|ダークナイフ|93|203|5550|
|赤魔道士|ブレイクブレイド|125|ディフェンダー|95|220|3100|
|狩人|エルフィンボウ|109|よいちのや|40|149|6200|
|ナイト|ブレイクブレイド|125|ディフェンダー|95|220|3100|
|学者|ちしきのほん|73|ほのお/こおり/ひかりのじてん|53|126|2600|
|風水士|ルーンのベル|98|ルーンのベル|98|196|3300|
|竜騎士|グングニル|140|グングニル|140|280|5300|
|バイキング|ダブルハーケン|122|ブレスドハンマー|120|242|3200|
|魔剣士|ブレイクブレイド|125|きくいちもんじ|115|240|3600|
|空手家|じごくのつめ|121|ダーククロー|115|236|3400|
|忍者|ラストダガー|110|きくいちもんじ|115|225|3600|
戦モシ狩が引き続き強い、竜騎士はグングニル2本取ればトップグループに追いつける
忍者・空手家は熟練度差でその次グループ

**エウレカ攻略後〜ラスト
|ジョブ|右手|攻|左手|攻|計|平均ダメ|
|戦士|アルテマウェポン|155|ラグナロク|140|295|8750|
|モンク|じごくのつめ|121|ダーククロー|115|236|5850|
|シーフ|ラストダガー|110|えんげつりん|110|220|5750|
|赤魔道士|アルテマウェポン|155|エクスカリバー|137|292|6400|
|狩人|エルフィンボウ|109|よいちのや|40|149|6650|
|ナイト|アルテマウェポン|155|ラグナロク|140|295|6000|
|学者|ちしきのほん|73|ほのお/こおり/ひかりのじてん|53|126|2700|
|風水士|ルーンのベル|98|ルーンのベル|98|196|3500|
|竜騎士|グングニル|140|グングニル|140|280|5200|
|バイキング|ダブルハーケン|122|ブレスドハンマー|120|242|3600|
|魔剣士|アルテマウェポン|155|ラグナロク|140|295|6300|
|空手家|じごくのつめ|121|ダーククロー|115|236|3750|
|忍者|マサムネ|132|ラストダガー|110|242|4500|
アルテマウェポン・エクスカリバー・マサムネ・ラグナロク・ラストダガー・えんげつりんあたりが取り合いになる武器
戦士の火力は圧倒的、次いで狩人、アルテマウェポンを持てばナ赤魔が超絶強化される
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