よくある質問と回答(Q&A):
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「面白ぇから」ってのはもちろん、
せっかくメッセメンバーがいるんだからそれで遊べばいい。という考え方です。
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どんなことでも、面白くするのは自分自身。
せっかくの機会を活かして、思い切り遊べば楽しいはずです。
あとは全員がそれなりにいい勝負をして盛り上がるようにルールを調整したいと思います。
ある程度限界はありますが、色んな要素をできるだけフェアに。
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試合のコンセプトを明確にするために定めた指標です。
遊び:そのへんで捕まえたポッポLv50が出場してきてもおかしくない。思う存分好きなポケモンを使うべし。
本気:勝ったもん勝ちという流れ。遊ぶのが駄目というわけではないが、全員が一位を目指し戦うことに意味がある。
というイメージです。
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単に、この企画は自分が言い出した話なので運営サイドに回った、というだけの話です。
加えて、こういうページをまとめるのが好きってぐらいのもんです。
運営方針としては、決して”俺が仕切るぜ”的なものではなく
みんなでルールを考えたり、適度にやいのやいのしながら進めていきたいと思います。
ご意見ご要望はいつでも歓迎します。
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今回の参加者は意外と初心者揃いであることと、
大会までに十分な準備期間、ルール設定の期間があることを考えたら
まーまー差は埋まる程度と考えています。
最後の最後にでる経験の差ぐらいはしょうがないレベル。
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この点も、大会までの期間を考えたらそこまでの差はないと考えています。
もちろん”色んなポケモンを捕まえやすい”ぐらいの有利はありますが、
致命的な差にはならないと思います。
あまりに差が出そうなもの(道具など)に関してはルールで縛りを設けますが、
全てにおいて万能なアイテムや戦略等はない印象。
あとはメッセメンバー同士で交換などを行って、上手いこと補っていければと思います。
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- 結局、努力値とか、ひたすらやりこんだ奴が勝つんだろ!
「性格」や「特性」、「努力値」なんかはソフトの仕様で認められているものなので、
変な縛りはつけたくないという方針です。
なので、もちろん頑張って育てたor鍛えたポケモンはその分強くはなります。
しかし、対戦における比重は各個のステータスよりも総合的な戦略が大きいと思われるため
数値にこだわるだけではおそらく勝てません。
もちろんステータスも大事ですが、それ以前に自分のパーティの戦い方を練る方が大事だと思います。
また、そこまでやりこむモチベーションと時間を持っている参加メンバーがいるか?
という点をリアルに考えればおそらく大丈夫です。
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逆に考えれば、それぐらい属性選択が重要ということです。
安易に、この属性強くね?と選択すると危険かもしれません。
他人の選択するであろう属性の裏を読み、裏の裏の裏…ということになります。
また、属性縛りリーグ戦は”遊び”のカテゴリに分類されるため、
パーティや戦い方の魅力に応じて他人に点数投票を行う形式を考えています。
戦闘での勝敗に拘るだけでなく、自分の好きなポケモンや、ネタパーティで挑んでみるのも一興でしょう。
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- エントリーに関して、情報を集める運営者(オム)が有利じゃね?
エントリー開始日にはオムのエントリー情報を確定させておきます。
そして、その証拠として、ウマロさんが運営する鯖をお借りして
オムのエントリー情報をエントリー開始日にupするようにします。
鍵付き圧縮ファイルでup⇒後日パス公開することで、upの日付が証拠となります。
というか、
別にそこまでして勝っても単純に楽しくないので、ズルみたいなことはしません。
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参加してくれるだけでもありがたい!
”そこそこ考えてパーティ組んで、いっちょやってみっか”ぐらいの気持ちが大事です。
そして、同じような気持ちの参加者と戦うことで、意外と盛り上がる展開になると思います。
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それもまた、大いにありがたい話です。
同じような気持ちの参加者と戦うことで、かなり盛り上がるでしょう。
あなたがガチムチに育て上げたモンスターの蹂躙ショーを見せるかどうかは、
参加者達のモチベーションと空気を読む能力次第です。
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申し訳ない話ですが、今回の大会のルールで禁止となったポケモンは使えません。
禁止ポケ選出の基準としては、固体能力が高すぎる(伝説系含む)、
許可すると公式大会などでメジャーな戦術(と対策)に収束してしまう要因となる等です。
要は、”公式大会では出てこないようなポケモンや戦術を使いたいじゃん”って感じです。
禁止以外のポケモンの中から、自分の好きなポケモンを使うよう考えてやって下さい。
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- どうやってwi-fi通信するんだ?ともだちコード?
通信を行う人がお互いの「ともだちコード」を登録した状態で、
ポケモンセンターのwi-fi通信の部屋(地下)の真ん中のお姉さんに話せばokです。
※ともだちコード
wi-fi通信を行うために、互いに登録が必要となるコード。
ポケモン内で一度wi-fiに接続した後、
[だいじなもの]-[ともだちてちょう]から自分のコードが確認できます。
同様に[ともだちてちょう]から、他人のコードの登録も行います。
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とりあえず早めに連絡下さい。
やり方としては、誰かの家のwi-fi環境を借りる形で通信する…
という案があるぐらいでしょうか。
最悪、普通に買うしかないかもしれません。
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バトルコレーダー:だいじなもの。プラチナかHGSSにしかない機能。
通信対戦のバトルビデオを保存して、観覧したり投稿できる。
また、投稿された他人の動画を最大3つまで保存できる。
対戦が終わったら試合を録画するか聞かれるので、「はい」で録画。
GTS:グローバルトレードステーションの略。
GTSは、ポケモンをあずけることと、ポケモンを探すことの2つの方法で、
全国の人とポケモン交換ができる施設。
DPtではコトブキシティ、HGSSではコガネシティにある。
そこの三階?でバトルビデオの閲覧や公開が可能。
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最終更新:2009年10月24日 12:30