| 失格になる場合 |
■指定の期間内に連絡が取れない場合 |
| ■出場できないポケモンを出した場合 |
| ■同じポケモンを選んだ場合 |
| ■同じ道具を持たせた場合 |
| ■道具「こころのしずく」と「ナゾのみ」を使用した場合 |
| ■てもちの最後のポケモンで、「じばく」「だいばくはつ」「ほろびのうた」「みちづれ」を使って引き分けた場合、使った方の敗北 |
| ■相手のポケモンを故意に二匹以上ねむり状態にした場合(ねむる等、自ら眠った場合はカウントに含まず。) |
| ■相手が最後の一匹の状態で、相手をねむり状態にした場合 |
| ■技「おいうち」の使用(プラチナでバグがある模様) |
| ■その他、チート行為など通常プレイでは有り得ない状態が判明した場合 |
| 合法な場合 |
■ねむり以外の状態異常は、二匹以上にかけても可 |
| ■「とっしん」や「ブレイブバード」のような、攻撃した反動で自分もダメージを受ける技によって最後の一匹同士が相打ちとなった場合、攻撃側の勝利 |
| ■「さめはだ」や「ゆうばく」のような、とくせいによって最後の一匹同士が相打ちとなった場合、攻撃側の勝利 |
| ■「ゆびをふる」⇒「さいみんじゅつ」、特性「ほうし」、技「マジックコート」による二匹以上の眠りは可 |
| ■「アンコール」「いちゃもん」、他の技のPP切れなどにより強制的に相手を「ねむり」状態にする技を選択しなければならず、これによって相手のポケモンが2匹「ねむり」状態となった場合は問題無し。ただし、自分の技を催眠技1つだけにしている場合や、「こだわりハチマキ」「こだわりメガネ」「こだわりスカーフ」による強制はこれに含まれない。 |
| ■出場予定ポケモンの変更は原則不可だが、同じ種類のポケモンを入れ替えるのは可能。(例えばポッポを、育てなおしたポッポと交換。 特性が2種類存在するポケモンを、1回戦で勝った後に、2回戦でもう片方の特性で育てたポケモンを使用するのはアリ。) |
| ■あやしいひかり、どくどくの使用については制限なし |
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