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対戦基本ルール:
統一基本ルール ■伝説&幻&イベント配布系無しルール
■レベル50制限(自動調整)
■ポケモンは各一種類まで
■一戦に持ち込む道具は各一種類まで
■道具「こころのしずく」と「ナゾのみ」は禁止
■対戦に時間制限はないが、行動選択は1分まで程度を目安に。
個人リーグ戦 ■3対3のシングルバトル
(エントリー6匹公開後の選択式3対3)
タッグマッチリーグ戦 ■2vs2のタッグバトル
エントリー4匹公開後、選択3匹で6(3+3)vs6(3+3)のチーム戦

失格になる場合 ■指定の期間内に連絡が取れない場合
■出場できないポケモンを出した場合
■同じポケモンを選んだ場合
■同じ道具を持たせた場合
■道具「こころのしずく」と「ナゾのみ」を使用した場合
■てもちの最後のポケモンで、「じばく」「だいばくはつ」「ほろびのうた」「みちづれ」を使って引き分けた場合、使った方の敗北
■相手のポケモンを故意に二匹以上ねむり状態にした場合(ねむる等、自ら眠った場合はカウントに含まず。)
■相手が最後の一匹の状態で、相手をねむり状態にした場合
■技「おいうち」の使用(プラチナでバグがある模様)
■その他、チート行為など通常プレイでは有り得ない状態が判明した場合
合法な場合 ■ねむり以外の状態異常は、二匹以上にかけても可
■「とっしん」や「ブレイブバード」のような、攻撃した反動で自分もダメージを受ける技によって最後の一匹同士が相打ちとなった場合、攻撃側の勝利
■「さめはだ」や「ゆうばく」のような、とくせいによって最後の一匹同士が相打ちとなった場合、攻撃側の勝利
■「ゆびをふる」⇒「さいみんじゅつ」、特性「ほうし」、技「マジックコート」による二匹以上の眠りは可
■「アンコール」「いちゃもん」、他の技のPP切れなどにより強制的に相手を「ねむり」状態にする技を選択しなければならず、これによって相手のポケモンが2匹「ねむり」状態となった場合は問題無し。ただし、自分の技を催眠技1つだけにしている場合や、「こだわりハチマキ」「こだわりメガネ」「こだわりスカーフ」による強制はこれに含まれない。
■出場予定ポケモンの変更は原則不可だが、同じ種類のポケモンを入れ替えるのは可能。(例えばポッポを、育てなおしたポッポと交換。 特性が2種類存在するポケモンを、1回戦で勝った後に、2回戦でもう片方の特性で育てたポケモンを使用するのはアリ。)
■あやしいひかり、どくどくの使用については制限なし

出場できないポケモン 伝説&幻&配布系 No144 フリーザー
No145 サンダー
No146 ファイヤー
No150 ミュウツー
No151 ミュウ
No243 ライコウ
No244 エンテイ
No245 スイクン
No249 ルギア
No250 ホウオウ
No251 セレビィ
No377 レジロック
No378 レジアイス
No379 レジスチル
No380 ラティアス
No381 ラティオス
No382 カイオーガ
No383 グラードン
No384 レックウザ
No385 ジラーチ
No386 デオキシス
No480 ユクシー
No481 エムリット
No482 アグノム
No483 ディアルガ
No484 パルキア
No485 ヒードラン
No486 レジギガス
No487 ギラティナ
No488 クレセリア
No490 マナフィ
No491 ダークライ
No492 シェイミ
No493 アルセウス
要注意殿堂入り ガブリアス
メタグロス
ボーマンダ
トゲキッス
ギャラドス
カビゴン
ハピナス
ゴウカザル
ハッサム
種族値合計600以上 バンギラス
カイリュー
ケッキング



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最終更新:2009年10月19日 01:30