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ラスタル - (2007/06/03 (日) 23:24:23) のソース

*ラスタル:まばゆい光に包まれた星
#contents()

**概要
#ref(Lastar.jpg)
|直径|約52000km|
|人口|約10億人|
|宇宙人くんサイズ|50cm|
|惑星列幅|10列|
|音楽|キララ|

鉱物によって常に光を放つ惑星。
ラスタル星人はその光を利用して生活している。
色を含む光を反射してコミュニケーションをすると言う。
いわゆるモールス信号のような物ですかね。
一対一でないと喋れないとは不便な話です。

**合成条件
&font(#999999){風  }:
&font(#ff0000){火  }:
&font(#6666ff){水  }:
&font(#996600){大地}:
&font(#9933ff){鉄  }:
&font(#dddd00){電気}:
&font(#009900){植物}:
&font(#ff66ff){生物}:
&font(#66dddd){氷  }:
&font(#66cc66){光  }:
&font(#000099){闇  }:
&font(#660066){毒  }:
&font(#339966){時  }:
&font(#ff00ff){魂  }:
&font(#bbbbbb){氣  }:

&font(#009900){ポイント}:
**性能詳細

&font(#ff0000){※DS時の性能}
ゆっくりと加速しながら打ち上がる。(横の第一次点火のみ)
1次では横が飛び、2次以降は縦が高く飛ぶちょっと変わった性質がある。
逆に1次の縦はあまり飛ばないし、横の2次以降もあまり飛ばない。
なので、横点火を繰り返してカタマリを大きくし、
全列打ち上げたところで縦ですっ飛ばすという
ある意味フォルテに似た打ち上げ方ができる。
降ってくるメテオは一律20%で手詰まりが起きにくかった。
還元までの時間は短いが、ブレイクまでの耐久時間は案外長いので、上手い人がやると脅威の粘り力。
…のだが、メテオンではHP制なのでどうなることやら。
アーニマ同様、DS時の特徴がメテオンでどうアレンジされているのかが気になるところだ。

**出てくるメテオの割合

&font(#ff0000){※DS時の割合}
|火|100|&font(#ff0000){||||||||||||||||||||}|20.0%|
|水|100|&font(#6666ff){||||||||||||||||||||}|20.0%|
|鉄|100|&font(#9933ff){||||||||||||||||||||}|20.0%|
|電気|100|&font(#dddd00){||||||||||||||||||||}|20.0%|
|光|100|&font(#66cc66){||||||||||||||||||||}|20.0%|
|時|&font(#ff0000){レア}|&font(#339966){|}||

**得点別階級分け

|初心者|~|
|初級者|~|
|中級者|~|
|上級者|~|
|超上級者|~|
|玄人|~|
|神|~|

**メテオ一覧

|風|&ref()|火|&ref()|水|&ref()|大地|&ref()|
|鉄|&ref()|電気|&ref()|植物|&ref()|生物|&ref()|
|氷|&ref()|光|&ref()|闇|&ref()|毒|&ref()|
|カス|&ref()|

**攻撃メテオ一覧

|1P|&ref()|2P|&ref()|
|3P|&ref()|4P|&ref()|
|5P|&ref()|6P|&ref()|
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