裏技・バグ


カジノのスロットを簡単に当てる方法

画面に見える範囲でアイテムを[NET]で数十個置く。
CONFIGのfpsで20にしてスロットをやると、スロットがゆっくりになり、簡単に目押しができるようになる。

表示されるフォントを変える

吹き出しの中に環境依存文字(Unicode記号など)を挿入すると、表示される吹き出しのフォントが変わります。
チャットから、”テスト。「☞」を入力すると変なフォントで出力されます”と入力してみてください。

クリアできない

この項目はFlash版公開前のものです。現在この症状が発生した報告はありません
エンディングを見ているのになぜかストーリークリア率が100%にならない、VERYHARDが出てこない。
  1. エンディングの途中でウィンドウを閉じてしまっているのかもしれません。
    エンディングは、スタッフロールが始まってから1分半ほどでスクロールが止まりますが、そこから30秒ほど待っていると自動的に魔術院にワープします。たぶんエンディングBGMに合わせてあるのだと思います。
    待ち切れずにウィンドウを開き直してしまうと、オートセーブとの影響などで、クリア前のデータに戻ってしまう場合があります。

    スタッフロールが始まるタイミングでクリア扱いになります。それ以降にリロードしてください。クリア扱いになっていなかった場合は、セーブ失敗だと思われますので、もう一度クリアしてみてください。
  2. 動作が重い場合は、エンディングで落ちる場合があります。
    エンディングは特に処理が重いらしく、普段からfpsが低い場合、エンディングに行くことができずに落ちてしまう場合があるようです。

魔法の回避について

魔法はジャンプ(マウスロール)で回避できますが、敵もジャンプによって魔法を回避することがあります。
敵のジャンプは物理攻撃も回避します。
敵出現時の落下時間もジャンプ扱いで、攻撃が効きません。

ボス戦勝利後に転送されない

ボス戦では、ほかのプレイヤーによってのみボスが倒され、自分がボスに対してダメージを与えなかった場合、プレイヤーはボスを倒したことになりませんので、勝利後のイベントが発生しません。
その場合、プレイヤーはボスのいないボスフロアに取り残されることになりますが、ボスは一定時間で復活しますので、そのまま待っていれば再度ボス戦になります。

2009年7月31日現在ボスに止めを刺したプレイヤーのみ転送?

クリア後要素

エンディング後には、以下の追加要素がある。

VERYHARDの追加

難易度VERYHARDを選択できます。敵の強さに大きな補正がかかります。

以下は、エンディング後にラゼルと会話することで楽しむことができます。

  • 強くてニューゲーム
    現在のスキルレベル、所持品、所持金で、ストーリーをはじめからプレイできる。VERYHARDが選べなくなる*1、選択できるダンジョンがはじめの状態に戻る以外の制約はない。
  • イラストギャラリー
    開発時の原画と、Kazuki@Abers氏のコメントを見ることができる
  • サウンドテスト
    ゲーム内のBGMを視聴できる。

テレポートオーレの限界

ストーリー上選択できないダンジョンでも、パーティを組んだ状態でテレポートオーレを使用するとダンジョンにジャンプします。
しかしそれでダンジョンをクリアしてもストーリーは進みません。

スキルUPスカム

スカムとは同じ動作を繰り返すことで良い部分のみをかすめ取る行為です。

利用に際して

スキルUPスカムはゲームの面白さを損なう恐れがあります。
敵が弱すぎるゲームは面白くない事を理解している方のみ計画的にご利用下さい。
スキルUPスカムは戦闘内容に強く影響する為、自分が一番楽しい戦闘バランスを意識してから使用して下さい。
他のプレイヤーには迷惑をかけない事を心がけてください。
一定時間マウスクリックのみだったり、座りっぱなしだとスキルが上がらなくなる為、適度にマウス移動をして下さい。
重要 スカムをして敵が弱くなりゲームがつまらなくなっても一切関知しません。自己責任でお願いします

HPスカム

  • 魔術院にて[穴に落ちる]⇔[癒し屋]を繰り返す。
    • 回復魔法を覚えてからは、ダンジョンで[穴に落ちる]⇔[リカバー]と繰り返すとより良い

MPスカム

  • 魔術院にて[魔法]⇔[癒し屋]を繰り返す。
    • 強くてニューゲームをすると癒し料が5ルナに戻るのでそれを利用すると良い
    • 使用する魔法は消費MPが多いリカバーが最適

剣攻撃&銃攻撃&格闘攻撃スカム

  • 魔術院にてNPCを攻撃し続ける。
    • 難易度をハード以上にしてやると良い
    • 他のプレイヤーの事を考えて重要人物*1は狙わないよう気をつけましょう。マナーは重要。
    • 注 強敵ラゼルのご利用は計画的に
      • システム的に攻撃が敵2匹同時に当たるとスキルも2上がるので、ダンジョンより安全ではあるが早いとは言い切れない
※魔術院では必要ポイントが倍になるためダンジョンの方が半分の時間であげることができる

魔法攻撃スカム

  • 魔術院にてNPCに攻撃魔法。
    • 難易度をハード以上にしてやると良い
    • 使用する魔法は一気にスキルが稼げるダークマターが最適
    • 他のプレイヤーの事を考えて重要人物*2は狙わないよう気をつけましょう。マナーは重要。
    • 一部の魔法エフェクトは他のプレイヤーの処理速度を落とす為、周りに人が居ないか気をつけましょう。マナーは重要。
    • 注 強敵ラゼルのご利用は計画的に
    • ※魔術院では必要ポイントが倍になるためダンジョンの方が半分の時間であげることができる

防御スカム

  • 初期はダンジョン内の針山の罠の上に座り続ける
    • 自然回復速度>針のダメージ量な為作りたてのキャラクターでも安全。
    • アールドの遺跡2F入り口等
    • ある程度成長したら攻撃力が高い敵に攻撃を食らい続ける方が圧倒的に早い

魔法防御スカム

  • 手数が多く攻撃力が高い敵に攻撃を食らい続ける。
    • 一例として
      • 幻妖の森:セクレ
      • カムランB5:ヘルスライム2匹(距離を離す必要有り)
      • カムラン:ノア
      • 魔術院:ラゼル(ご利用は計画的に
      • Bossを利用する場合は他のプレイヤーの邪魔にならない様に気をつけましょう。マナーは重要

その他のスカム

  • ベリーハードのラゼルに、[攻撃]→[反撃受けて死亡&ラゼル戦闘状態解除]→[ポーションで復活]→[攻撃]を繰り返す
    • オーバーキルされては生き返るを繰り返すため、主に魔法防御を鍛えるのに向いている
    • ポーションで復活するので低スキル時でも可能
    • ラゼルを早く戦闘状態に出来るのは手数が多い魔法攻撃のアクアレーズやダークマター
    • ベリーハードの状態で強くてニューゲームをするとポーション(10ルナ)が買えるベリーハード状態になるのでそれを利用すると良い
    • 扉の所で倒れるとアイテムをドロップしない小技があり利用すると拾う手間が省ける
    • お金を預けるのを忘れないように
    • ラゼルは強敵とクリア特典の両方の意味を持つキャラです。独占せずにみんなで仲良く利用する事を心がけて下さい。マナーは重要
    • ラゼルが倒せる様になってしまうとゲームが面白くなくなる恐れが・・・ ご利用は計画的に!
      • 状況や上げたいスキルによりベリーハードが最適とは限りません

損しない回復の仕方

バトルゾーンで水に飛び込みまくる
そうすると死ぬ
そして回復する
すると金もなくならないし道具も落とさない


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最終更新:2010年08月03日 16:03
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*1 VERYHARD状態でいれば継続はされる