- 下級帯ではかなり有用…だがブーストが難しいのでそれ以降は…という感じ。
メディカルルーンとかは乗るのだろうか…パッシブ回復系の中でも分かりにくいスキルだと思う。
ラーニングする価値があるかどうかは疑問だが、フレーバーがカッコイイのは確か -- 名無しさん (2019-12-01 12:50:26)
- 【HP回復を行う】という文言がないのでこのスキルはHP回復を行うスキルではない
まあ、《レイズ》などと同じ処理である。そしてダイスロールすら発生しないので
ブーストが難しいと言うより現状ではブースト手段はゼロである -- 名無しさん (2019-12-01 19:32:44)
- 範囲攻撃で複数にダメージを与えた際回復量は5固定なのか与えた数×5なのだろうか?
それ次第で評価が結構変わってくる気がする -- 名無しさん (2021-10-07 20:36:02)
- 未解決問題だと思うけど、対象が複数でもダメージロールが1回だけなのでまぁ回復も一回分だけだろうね 複数回起動するとしたところでタイミングは同じだし同名効果の重複に引っかかると思う。 -- 名無しさん (2021-10-08 08:45:45)
- そうなるとスティールも範囲攻撃しても一個しか取れないことになりません? -- 名無しさん (2021-10-08 20:41:47)
- 1個しか取れないでいいんじゃない? -- 名無しさん (2021-10-11 05:06:32)
- 根拠にしようとして持ち出した裁定が根拠がないものだったりするの、よくあるパターン過ぎて・・・ -- 名無しさん (2021-10-11 08:39:38)
- Q&Aくらい見よう。スティールは範囲攻撃したら複数エネミーのドロップロールができる。 -- 名無しさん (2021-10-11 18:52:47)
- いや、スティールで複数とれるならこれでも複数回復できるんじゃないかと言いたいんですが -- 名無しさん (2021-10-11 21:19:36)
- アルケミストのシンセサイゼーションとか同名回復アイテムも使う前提のスキルな気がするし、回復は発動と同時に効果自体は終了しているので同名効果の重複にはならないんじゃないかな。プロテクションも似たようなかんじだけどこちらは同時使用時の特記が書いてある。 -- 名無しさん (2021-10-11 22:12:50)
- あとこれが重複しないなら同じ書き方のダメージ与えた時にバステを与えるスキルも1体にしか与えられなくなる -- 名無しさん (2021-10-11 23:14:28)
- ↑対象指定が効果文中で別途されている(攻撃に含んだ敵の数だけさらに効果の対象となる)のと
対象指定がされていない(スキルとしては対象:自身で完結する)スキルとなので
同じ書き方じゃないですよ
「ダメージを与えた場合」という発生タイミング自体はダメージのダイスロールを一回で行う以上
あくまで一回の同タイミングであり、敵側へ与える影響は個別に発生し、かつ対象が異なるため重複ではない
またこのスキルは回復を行うスキルじゃないので↑↑の言うようなポーション類と並べては語れない
スティールなども対象:自身となっているからわかりづらいけど、FAQを見ると
攻撃を行った対象に改めて対象を指定し直しているような想定(ルールブックの範疇だとそうは読めないが)みたいなので
その記載がないライフドレインは重複しようがないんじゃない? -- 名無しさん (2021-10-12 10:40:02)
- 回復スキルかどうかによって同名効果の重複かどうかは変わらんでしょ。回復だろうがなかろうが同名効果の重複でないなら同名効果の重複で無効にならない(文章にすると当たり前すぎる) -- 名無しさん (2021-10-12 13:39:12)
- 回復は持続せず瞬間的な効果だから重複は関係ないという文章がありながら
効果の重複に回復であるかどうかは関係ないと言い出す、同じ人が書いたとは限らないが
それにしたって内容を理解せず議論に参加するのはちょっと恥ずかしくない? -- 名無しさん (2021-10-13 21:25:36)
- ↑べつに矛盾してないよね。しかもこのスキルは回復スキルではないが回復効果は発生する。
そこにこだわる意味がわからない。
回復スキルでないから回復が持続効果になると言いたいの?
効果切れるとHPが5下がるとか?
自分には想像がむずかしい説なので興味あるな。 -- 名無しさん (2021-10-16 10:57:05)
- 煽り合うなら他所でやれ。誰もお前らの無知合戦とか興味ない
本当にこのスキルを利用する卓があるとしても結局GMが決めるからただ恥の上塗りしあってるだけだぞ -- 名無しさん (2021-10-16 10:59:13)
最終更新:2021年10月16日 10:59