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  • [VA,-,U,-,6,1/[Tm:mA]SklUse(Mnp’mAでReUse不可)] ☆☆☆☆☆
    長射程とムーブ変換は相性が良い。あれば便利に使えるはずだ。支援型だとあんまりマイナーがあっても持て余すかも知れないが、《セルフヒーリング》とか《コネクトナーブ》とかが使いやすくなったりもする。
    魔攻型だと《ダブルキャスト》の強化に回数制限マイナーを揃えたくなるかも知れない。《クラッシュバリア》《ファストドロウ》《ファインアート》などは確かに強力だが、一発技への投資という意味でちょっと尖った戦術になる。ある程度ギルドとすり合わせた方が無難だろう。
    -- 灯 (2012-02-22 18:02:18)
  • SKGにてマジックブラストやファストドロウといった範囲拡大系スキルが軒並みムーブに変更されたため、スタイル次第ではこれなしでも十分に戦えるようになった。
    勿論あれば戦術を柔軟に組み立てられるのだが、マイナーばかり数を揃えるのも効率は悪い。明確な目指すスタイルを決めて取得すること。 -- 名無しさん (2014-07-06 11:50:20)
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最終更新:2014年07月06日 11:50