• [Pv,-,U,-,-,1/識別R+2d] ☆☆☆☆
    2dは破格。識別担当なら早めに取得しておきたい。エネミー識別の成否は生死を分かつ。さすがに《コンコーダンス》より先にしろとは言わないけれど、《トゥルースサイト》よりは先で良いかな。
    とはいえエネミー識別まわりは結構スキル枠を喰う。単に4d振るだけでもそれなりに成功はできるだろうが、特化する気がなければ手を出さない方が賢明だ。
    -- 灯 (2011-11-04 18:22:47)
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最終更新:2011年11月04日 18:22