MHF(モンスターハンターフロンティア)攻略・解析・交流@wiki

発動スキル効果一覧

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発動スキル効果一覧


  • ※モンスターハンター2(ドス)の時のデータを元に作成。
  • ※フロンティアになってスキル調整が大幅にあるようです。発動スキル名の変更もあるようです。
    例:
    精霊の加護→女神の赦し:モンスターから受けるダメージを一定の確率で無効化する。
    悪魔の加護→死神の裁き:モンスターからダメージを受けると一定の確率で即死する。
    (情報提供お待ちしてます)

    スキル調整について、詳しくはこちら→公式ホームページお知らせ





★ステータス系

スキル系統 発動スキル スキル効果
●攻撃 +20
+15
+10
攻撃力UP【大】
攻撃力UP【中】
攻撃力UP【小】
攻撃力が大きく上昇する(武器倍率+10)
攻撃力が上昇する(武器倍率+5)
攻撃力が少し上昇する(武器倍率+3)
●防御 +20
+15
+10
-10
-15
防御+40
防御+30
防御+20
防御-20
防御-30
防御力が40上昇する
防御力が30上昇する
防御力が20上昇する
防御力が20減少する
防御力が30減少する
●体力 +20
+15
+10
-10
-15
体力+30
体力+20
体力+10
体力-10
体力-20
体力の最大値が+30される ※ただし、体力の最大値は150を越えない
体力の最大値が+20される
体力の最大値が+10される
体力の最大値が-10される
体力の最大値が-20される
●はらへり +15
+10
-10
-15
はらへり無効
はらへり半減
はらへり倍加【小】
はらへり倍加【大】
スタミナ最大値が減らなくなる(ただし、寒い所では減る)
スタミナ最大値の減るまでの時間が倍になる
スタミナ最大値の減る時間が1.5倍早くなる
スタミナ最大値の減る時間が2倍早くなる
●耐雪 +10 耐雪 雪だるま状態にならなくなる
●耐暑 +20
+15
+10
暑さ【大】無効
暑さ【小】無効
暑さ半減
全てのエリアにおける暑さを無効化する
昼の砂漠の暑さを無効化する
暑さによる体力減少の速度を半減させる
●耐寒 +20
+15
+10
-10
寒さ【大】無効
寒さ【小】無効
寒さ半減
寒さ倍増
全てのエリアにおける寒さを無効化する
夜の砂漠、雪山・砂漠・沼地の洞窟内の寒さを無効化する
寒さによるスタミナ減少の速度を半減させる
寒さによるスタミナ減少の速度が倍増する
●耐震 +10 耐震 牙獣種、ディア・モノブロス、シェンガオレンなどが起こす震動を無効化する


★剣士系

スキル系統 発動スキル スキル効果
●匠 +10 斬れ味レベル+1 斬れ味ゲージが変化(中には変化しないものもある)
●切れ味 +10
-10
業物
なまくら
斬れ味消費量半減
斬れ味が落ちやすくなる
●達人
●研ぐ師 +10
-10
砥石使用高速化
砥石性能半減
武器を研ぐ時間がとても短くなる
砥石系アイテムの斬れ味回復量が半減
●ガード性能 +15
+10
ガード性能+2
ガード性能+1
ガード時のダメージを軽減し、ガード時のノックバックをより抑える
ガード時のダメージを軽減し、ガード時のノックバックを抑える
●自動防御 +10 オートガード 相手の攻撃を抜刀時自動的に防御



★ガンナー系

スキル系統 発動スキル スキル効果
●通常弾強化 +10 通常弾・連射矢威力UP 通常弾・連射矢の威力が1.1倍になる
●貫通弾強化 +10 貫通弾・貫通矢威力UP 貫通弾・貫通矢の威力が1.1倍になる
●散弾強化 +10 散弾・拡散矢威力UP 散弾・拡散矢の威力が1.3倍になる
●通常弾追加 +15
+10
通常弾全レベル追加
通常弾Lv1追加
通常弾Lv1&Lv2&Lv3使用可能
通常弾Lv1使用可能
●貫通弾追加 +20
+15
+10
貫通弾全レベル追加
貫通弾Lv1&Lv2追加
貫通弾Lv1追加
貫通弾Lv1&Lv2&Lv3使用可能
貫通弾Lv1&Lv2使用可能
貫通弾Lv1使用可能
●散弾追加 +20
+15
+10
散弾全レベル追加
散弾Lv1&Lv2追加
散弾Lv1追加
散弾Lv1&Lv2&Lv3使用可能
散弾Lv1&Lv2使用可能
散弾Lv1使用可能
●榴弾追加 +20
+15
+10
徹甲榴弾全レベル追加
徹甲榴弾Lv1&Lv2追加
徹甲榴弾Lv1追加
徹甲榴弾Lv1&Lv2&Lv3使用可能
徹甲榴弾Lv1&Lv2使用可能
徹甲榴弾Lv1使用可能
●拡散弾追加 +20
+15
+10
拡散弾全レベル追加
拡散弾Lv1&Lv2追加
拡散弾Lv1追加
拡散弾Lv1&Lv2&Lv3使用可能
拡散弾Lv1&Lv2使用可能
拡散弾Lv1使用可能
●装填 +20
+15
+10
-10
-15
装填速度+3
装填速度+2
装填速度+1
装填速度-1
装填速度-2
弾の装填がさらに早くなる/ビンの装着がさらに早くなる
弾の装填がより早くなる/ビンの装着がより早くなる
弾の装填が早くなる/ビンの装着が早くなる
弾の装填が遅くなる/ビンの装着が遅くなる
弾の装填がより遅くなる/ビンの装着がより遅くなる
●連射 +10 連射 弾をリロードする必要が無くなる(ただし反動増加。速射対応の弾はリロードが必要)弓の溜め時間が短縮される
●反動 +15
+10
反動軽減+2
反動軽減+1
弾を撃った時の反動が軽減される
弾を撃った時の反動が少し軽減される
●装填数 +10 装填数UP ボウガンの装填数が+1される/弓の溜め4が可能になる
●精密射撃 +10
-10
ぶれ幅DOWN
ぶれ幅UP
弾のぶれが減る
弾のぶれが増える



★剣士/ガンナー共用系

スキル系統 発動スキル スキル効果
●達人
●特殊攻撃 +10 状態異常攻撃強化 毒、麻痺、睡眠の属性値が1.125倍になる
●属性攻撃 +10 属性攻撃強化 属性攻撃力が1.1倍になる
●ガード強化 +10 ガード強化 ガスなどのガード不可能なものをガード可能にする(ガンナーはヘビィのみ)
●砲術 +15
+10
砲術王
砲術師
大砲・バリスタの威力がより上がり、ガンランスの砲撃/竜撃砲(1.1倍)、徹甲榴弾の爆発の威力(1.5倍?)が上昇
大砲・バリスタの威力が1.1倍になる



★クエスト系

スキル系統 発動スキル スキル効果
●地図 +10
-10
地図常備
地図無効
地図を持っていなくてもマップが表示される
地図を持っていてもマップが非表示になる
●千里眼 +15
+10
自動マーキング
探知
ボスモンスターの位置、向きと発見・未発見状態が常に表示される
ペイントしたボスモンスターの向きと発見・未発見状態が表示されるようになる



★耐性・ダメージ系

スキル系統 発動スキル スキル効果
●全耐性UP +20
+15
+10
-10
-15
-20
全耐性+10
全耐性+5
全耐性+3
全耐性-3
全耐性-5
全耐性-10
●火耐性 +15
+10
-10
-15
火耐性+10
火耐性+5
火耐性-5
火耐性-10
●水耐性 +15
+10
-10
-15
水耐性+10
水耐性+10
水耐性+5
水耐性-5
水耐性-10
●氷耐性 +15
+10
-10
-15
氷耐性+10
氷耐性+5
氷耐性-5
氷耐性-10
●雷耐性 +15
+10
-10
-15
雷耐性+10
雷耐性+5
雷耐性-5
雷耐性-10
●龍耐性 +15
+10
-10
-15
龍耐性+10
龍耐性+5
龍耐性-5
龍耐性-10
●地形 +15
+10
-10
地形ダメージ減【大】
地形ダメージ減【小】
地形ダメージ増【小】



★状態変化系

スキル系統 発動スキル スキル効果
●麻痺 +15
+10
-10
麻痺無効
麻痺半減
麻痺倍加
麻痺状態にならない
麻痺状態の時間が半減する
麻痺状態の時間が2倍になる
●睡眠 +15
+10
-10
睡眠無効
睡眠半減
睡眠倍加
睡眠状態にならない
睡眠状態の時間が半減する
睡眠状態の時間が2倍になる
●気絶 +15
+10
-10
気絶無効
気絶確率半減
気絶倍加
気絶状態にならない
攻撃を受けても気絶しにくくなる
気絶状態からの復帰に2倍のボタン入力が必要になる
●毒 +15
+10
-10
毒無効
毒半減
毒倍加
毒状態にならない
毒状態の時間が半減する
毒状態の時間が2倍になる
●抗菌 +10
-10
抗菌
バイキン
アイテム使用不可状態にならない,毒状態の時間が半減する
アイテム使用不可状態からの復帰に時間がかかる
●疲労 +15
+10
疲労無効
疲労半減
疲労状態にならない,オオナズチのブレスによるスタミナ減少を無効化する
疲労状態の時間が半減する,オオナズチのブレスによるスタミナ減少を半減する



★アイテム系

スキル系統 発動スキル スキル効果
●広域 +20
+10
広域化+2
広域化+1
薬草・回復薬・解毒薬・忍耐の種・怪力の種の効果が広がる(仲間にも効果100%)
薬草・回復薬・解毒薬・忍耐の種・怪力の種の効果が広がる(仲間には効果50%)
●投擲 +10 投擲技術up 投擲道具(ペイントボール、石ころ、閃光玉、音爆弾、etc)を遠くまで投げられる
●爆弾強化 +10 ボマー 爆弾の威力が1.5倍に、爆弾関係の調合成功率が100%になる
●食いしん坊 +15
+10
拾い食い
まんぷく
回復薬などを使った時に一定確率でスタミナが回復する
魚を食べた時に一定確率でスタミナが回復する



★回復系

スキル系統 発動スキル スキル効果
●回復 +10
-10
体力回復アイテム強化
体力回復アイテム弱化
回復アイテムの回復力が1.25倍される
回復アイテムの回復量が0.75倍される
●回復速度 +20
+10
ダメージ回復速度+2
ダメージ回復速度+1
体力の赤いゲージの回復速度が4倍になる
体力の赤いゲージの回復速度が2倍になる



★調合系

スキル系統 発動スキル スキル効果
●調合成功率 +20
+15
+10
調合成功率+20%
調合成功率+10%
調合成功率+5%
調合成功確率上昇
●弾調合 +10 最大数弾生産 弾を調合したとき、必ず最大数分生産される
●錬金術 +10 錬金術 特殊な調合(錬金)ができる



★胴系統系

スキル系統 発動スキル スキル効果
●胴系統倍加 - 胴系統倍加 胴装備のスキル値が倍になる(装飾品の分も+したうえで倍化、重複した場合は2倍、3倍、4倍と上がっていく)



★採取・狩猟系

スキル系統 発動スキル スキル効果
●採取 +15
+10
-10
採取+2
採取+1
採取-1
規定回数まで採取できる確率がさらに増える
規定回数まで採取できる確率が増える
規定回数まで採取できる確率が減る
●高速採取 +10 高速剥ぎ取り&採取 剥ぎ取り、採取、採掘、虫取りが高速になる
●剥ぎ取り +15
+10
剥ぎ取り名人
剥ぎ取り鉄人
鉄人の効果に加え、剥ぎ取り回数も+1される
剥ぎ取り最中に少々攻撃されても中断しなくなる
●釣り +10 釣り名人 魚の食いつき時間が長くなり、釣り上げ易くなる。食いつきのフェイントがなくなる
●運搬 +10 運搬の達人 運搬中に多少の攻撃を食らっても落とさなくなる。少しくらい高いところから落ちても落とさなくなり、運搬時の移動速度が少し上がる



★その他

スキル系統 発動スキル スキル効果
●気配 +10
-10
隠密
挑発
飛竜に狙われにくくなる
飛竜に狙われやすくなる
●加護 +10
-10
精霊の加護
悪霊の加護
ダメージを受けたとき4分の1の確率でダメージを30%減少する
ダメージを受けたとき4分の1の確率でダメージを30%増加する
●聴覚保護 +15
+10
高級耳栓
耳栓
全ての咆哮を無効化する(下記+フルフル、モノブロス、ディアブロス、バサルモス、グラビモス、ティガ、ラオ、アカムトルム、ミラシリーズ)
咆哮【小】を無効化する(ガルルガ、レイア、レウス、ナナ、テオ、クシャル、ドド、ラージャン)
●盗み無効 +10 盗み無効 メラルー,ゲリョス,オオナズチ等にアイテムを盗まれなくなる
●風圧 +20
+15
+10
龍風圧無効
風圧【大】無効
風圧【小】無効
●気まぐれ +15
+10
-10
神の気まぐれ
精霊の気まぐれ
悪霊の気まぐれ
ピッケルや虫あみがより壊れにくくなる
ピッケルや虫あみが壊れにくくなる
ピッケルや虫あみが壊れやすくなる
●運気 +15
+10
-10
-20
激運
幸運
不運
災難
クリア報酬の数がより増えやすくなる
クリア報酬の数が増えやすくなる
クリア報酬の数が減りやすくなる
クリア報酬の数がより減りやすくなる
●回避性能 +15
+10
回避性能+2
回避性能+1
ローリングやバックステップの無敵時間が10/30秒に延びる
ローリングやバックステップの無敵時間が6/30秒から8/30秒に延びる
●底力 +15
+10
-10
火事場力+2
火事場力+1
心配性
体力が最大値の4割以下になると攻撃力1.3倍、防御力+90
体力が最大値の4割以下になると防御力+90
体力が最大値の4割以下になると攻撃力0.7倍
●効果持続 +10
-10
アイテム強化
アイテム使用弱化
持続系アイテムの効果時間が1.5倍になる
持続系アイテムの効果時間が0.66倍になる
●スタミナ +10
-10
ランナー
鈍足
スタミナの消費量が減る(ガードや回避などの固定値消費には効果なし)
スタミナの消費量が増える(ガードや回避などの固定値消費には効果なし)
●食事 +10
-10
早食い
スローライフ
食べるアイテムを使うのが早くなる
食べるアイテムを使うのが遅くなる
●肉焼き +10
-10
肉焼き名人
自称・肉焼き名人
肉をこんがり焼きやすくなる
肉をこんがり焼くことが難しくなる
●笛 +10 笛吹き名人 笛の効果が10%上昇、壊れる確率が減る。狩猟笛の効果時間1分延長


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  • 砲術王(笑 -- (名無しさん) 2009-02-15 19:21:53
  • 防御力+60が乗ってないんですが、ちなみに防御力+60は25で発動します -- *1 2008-03-01 11:33:56
  • 加護が審判になったのでは? -- (名無しさん) 2007-09-03 20:45:52
  • ガード性能+15ではガード性能+1のままです。ガード性能+20でガード性能+2発動です。 -- (名無しさん) 2007-08-11 11:25:12
  • 剥ぎ取り+10で剥ぎ取り達人は発動せず -- (名無しさん) 2007-08-06 18:40:14
  • 攻撃+26で攻撃大になったので+25だと思います -- (ななし) 2007-08-02 02:50:50
  • 回避+15でも回避性能+2になりませんでした。キリンのたてがみが無駄に消えたー。 -- (名無しさん) 2007-07-28 19:10:56
  • 耐寒、耐暑なり色々間違ってるというか公式のにしたら? -- (名無しさん) 2007-07-23 19:55:14
  • 攻撃+20では攻撃力UP【大】にならず、+25じゃないと【大】になりませんでした。 -- (名無しさん) 2007-07-14 14:05:55
  • 運気は+20で激運になります。
    -- (名無しさん) 2007-07-13 11:03:37
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*1 名無し