「ジェイドテンペスト」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ジェイドテンペスト」(2017/11/04 (土) 23:31:59) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

&italic(){}[[ライトボウガン]] > ジェイドテンペスト *ジェイドテンペスト &small(){&color(#f90){RARE9}/G級} ---- 攻撃力:325 【SL】325 【LB】345 会心率:0% スロット:O-- リロード:やや速 反動:中 ブレ:右側/小 // // **装填数 ||Lv1|Lv2|Lv3||Lv1|Lv2|>||>|| |通常弾|CENTER:6|CENTER:6|CENTER:-|回復弾|CENTER:3|CENTER:-|火炎弾|CENTER:-|捕獲用麻酔弾|CENTER:2| |貫通弾|CENTER:2|CENTER:2|CENTER:3|毒弾|CENTER:-|CENTER:-|水冷弾|CENTER:BGCOLOR(powderblue):4|ペイント弾|CENTER:2| |散弾|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:4|麻痺弾|CENTER:3|CENTER:-|電撃弾|CENTER:-|鬼人弾|CENTER:-| |徹甲榴弾|CENTER:1|CENTER:1|CENTER:-|睡眠弾|CENTER:BGCOLOR(powderblue):2|CENTER:1|氷結弾|CENTER:-|硬化弾|CENTER:1| |拡散弾|CENTER:1|CENTER:1|CENTER:-|減気弾|CENTER:3|CENTER:2|滅龍弾|CENTER:-|斬裂弾|CENTER:3| |水中弾|CENTER:BGCOLOR(powderblue):3|CENTER:2|CENTER: |爆破弾|CENTER:&color(gray){2}|CENTER: ||CENTER: |竜撃弾|CENTER:-| ※速射対応弾は&bgcolor(powderblue){''水色''}、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は&color(gray){''灰色''} **速射対応弾 Lv1水冷弾(3)/小 Lv1睡眠弾(2)/大 Lv1水中弾(2)/大 // // **特徴 原種素材で作成する流弩ガノシュトロームに威力、反動、ブレで劣る。 ただブレに関しては片ブレなので暴れ撃ち対応という見方もできるし、その場合威力面でも若干上回る(250*1.05=262.5)ため 実質的には反動が問題になると考えられる。 麻痺弾の他、睡眠弾がLv1、2共に装填可能でLv1は速射対応。 ただし、麻痺弾速射が失われている上にデフォルトの反動が中なので サイレンサーを付けたとしても麻痺弾を無反動で撃つには反動軽減スキルが必要。 水冷弾速射をしつつ麻痺でのサポートならガノシュトロームで十分なので、運用の際には睡眠爆破を視野に入れる必要がある。 睡眠爆破はソロでもPTでも無理なく組み込みやすい戦法で、反動軽減があれば麻痺によるサポートも可能である。 攻撃性を落とした代わりにサポート力が上がったガノシュトロームと言えるだろう。 **&aname(tree,option=nolink){派生} &link_up(ジェイドテンペスト) ---- [[ライトボウガン]] > &link_up(ジェイドテンペスト) ---- #comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30,)
&italic(){}[[ライトボウガン]] > ジェイドテンペスト *ジェイドテンペスト &small(){&color(#f90){RARE9}/G級} ---- 攻撃力:325 【SL】325 【LB】345 会心率:0% スロット:O-- リロード:やや速 反動:中 ブレ:右側/小 // // **装填数 ||Lv1|Lv2|Lv3||Lv1|Lv2|>||>|| |通常弾|CENTER:6|CENTER:6|CENTER:-|回復弾|CENTER:3|CENTER:-|火炎弾|CENTER:-|捕獲用麻酔弾|CENTER:2| |貫通弾|CENTER:2|CENTER:2|CENTER:3|毒弾|CENTER:-|CENTER:-|水冷弾|CENTER:BGCOLOR(powderblue):4|ペイント弾|CENTER:2| |散弾|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:4|麻痺弾|CENTER:3|CENTER:-|電撃弾|CENTER:-|鬼人弾|CENTER:-| |徹甲榴弾|CENTER:1|CENTER:1|CENTER:-|睡眠弾|CENTER:BGCOLOR(powderblue):2|CENTER:1|氷結弾|CENTER:-|硬化弾|CENTER:1| |拡散弾|CENTER:1|CENTER:1|CENTER:-|減気弾|CENTER:3|CENTER:2|滅龍弾|CENTER:-|斬裂弾|CENTER:3| |水中弾|CENTER:BGCOLOR(powderblue):3|CENTER:2|CENTER: |爆破弾|CENTER:&color(gray){2}|CENTER: ||CENTER: |竜撃弾|CENTER:-| ※速射対応弾は&bgcolor(powderblue){''水色''}、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は&color(gray){''灰色''} **速射対応弾 Lv1水冷弾(3)/小 Lv1睡眠弾(2)/大 Lv1水中弾(2)/大 // // **特徴 原種素材で作成する流弩ガノシュトロームに威力、反動、ブレで劣る。 ただブレに関しては片ブレなので暴れ撃ち対応という見方もできるし、その場合威力面でも若干上回る(250*1.05=262.5)ため 実質的には水冷速射を撃ち尽くした後サブ弾移行した時の反動が問題になると考えられる。 麻痺弾の他、睡眠弾がLv1、2共に装填可能でLv1は速射対応。 ただし、麻痺弾速射が失われている上にデフォルトの反動が中なので サイレンサーを付けたとしても麻痺弾を無反動で撃つには反動軽減スキルが必要。 水冷弾速射をしつつ麻痺でのサポートならガノシュトロームで十分なので、運用の際には睡眠爆破を視野に入れる必要がある。 睡眠爆破はソロでもPTでも無理なく組み込みやすい戦法で、反動軽減があれば麻痺によるサポートも可能である。 攻撃性を落とした代わりにサポート力が上がったガノシュトロームと言えるだろう。 **&aname(tree,option=nolink){派生} &link_up(ジェイドテンペスト) ---- [[ライトボウガン]] > &link_up(ジェイドテンペスト) ---- #comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30,)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: