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ガノトトス亜種 - (2012/02/03 (金) 15:15:13) の最新版との変更点

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//このページはテンプレ用です。 //モンスター別の攻略ページを作る際はこれをコピーして作成して頂ければ幸いです。 //因みに「ここに~~」を消して入力!が面倒な方はその列を消して、次の列をコピーしてお使い下さい。 //笛スレの為にも皆様のご協力をお願い致します。 //「切断」の箇所を「気絶」に変更しました。不要なら元に戻してください。 |>|>|>|>|>|>|CENTER:肉質||>|>|CENTER:耐久値|h |CENTER:部位|CENTER:打撃|BGCOLOR(#f62):火|BGCOLOR(#6ef):水|BGCOLOR(#4af):氷|BGCOLOR(#fc4):雷|BGCOLOR(#af9):龍||CENTER:部位|CENTER:怯み|CENTER:気絶|h |ここに部位(肉質)|ここに打撃|BGCOLOR(#f62):ここに火|BGCOLOR(#6ef):ここに水|BGCOLOR(#4af):ここに氷|BGCOLOR(#fc4):ここに雷|BGCOLOR(#af9):ここに龍||ここに部位(怯み)|ここに怯みの値|ここに気絶の値| |||BGCOLOR(#f62):|BGCOLOR(#6ef):|BGCOLOR(#4af):|BGCOLOR(#fc4):|BGCOLOR(#af9):||||| |||BGCOLOR(#f62):|BGCOLOR(#6ef):|BGCOLOR(#4af):|BGCOLOR(#fc4):|BGCOLOR(#af9):||||| |||BGCOLOR(#f62):|BGCOLOR(#6ef):|BGCOLOR(#4af):|BGCOLOR(#fc4):|BGCOLOR(#af9):||||| |||BGCOLOR(#f62):|BGCOLOR(#6ef):|BGCOLOR(#4af):|BGCOLOR(#fc4):|BGCOLOR(#af9):||||| |||BGCOLOR(#f62):|BGCOLOR(#6ef):|BGCOLOR(#4af):|BGCOLOR(#fc4):|BGCOLOR(#af9):||||| |||BGCOLOR(#f62):|BGCOLOR(#6ef):|BGCOLOR(#4af):|BGCOLOR(#fc4):|BGCOLOR(#af9):||||| |||BGCOLOR(#f62):|BGCOLOR(#6ef):|BGCOLOR(#4af):|BGCOLOR(#fc4):|BGCOLOR(#af9):||||| ---- *攻略 前作の要素はほぼ継承しているガノトトスだが、催眠アタックだけは絵的にシュールすぎたのか削られてしまった。 しかも爆破武器のせいでハイガノススパイクが空気。睡眠爆破って結構好きだったのになあ。 肝心の水中なぎ払いブレスは、柄殴りからの上下回避で避けられる。 でも柄殴り自体をとっさに出しづらいので、気持ち的には結構しんどい。 しかも納刀時には使えないので、この場合は全力でカメラを動かさなければならない。 スキルに頼るなら回避性能を付けて抜ける方法もあり。こちらのほうが対策としてはまあまあ現実的。 その場合は左から右に、ブレスに対して垂直に抜けること。要は縄跳びです。 地上では尻尾回転を両方向に繰り出してくるようになった。 貼りつくならタックルを避けやすい左足の側面あたりがいいけど、結構隙が少なく手を出しづらい。 次善の策としては、距離をおいてブレスを誘発させその隙に殴るという大剣のような一撃離脱戦法が挙げられる。 どちらにしてもダメージ効率だけを見るとなかなか厳しいと言わざるを得ない。 なるべくなら水中でダメージを稼いでおきたいところである。 ガノは原種もそうだけど疲労したら腹を殴り放題なので、反撃を受けない程度にイジメてあげよう。 *攻略(簡略化) - なぎ払いブレスは柄殴り派生の上下回避か回避性能で避けろ - 地上戦は厳しい。水中でダメージを稼げ //下位のモンスターでなければ、この下位の欄を削除して下さい。 *推奨武器(下位) :武器名|ここから説明文。改行は普通に行なえます。 :武器名|ここから説明文。改行は普通に行なえます。 *推奨武器(上位) :武器名|ここから説明文。改行は普通に行なえます。 :武器名|ここから説明文。改行は普通に行なえます。 *推奨武器(G級) :武器名|ここから説明文。改行は普通に行なえます。 :武器名|ここから説明文。改行は普通に行なえます。 ---- #comment()
//このページはテンプレ用です。 //モンスター別の攻略ページを作る際はこれをコピーして作成して頂ければ幸いです。 //因みに「ここに~~」を消して入力!が面倒な方はその列を消して、次の列をコピーしてお使い下さい。 //笛スレの為にも皆様のご協力をお願い致します。 //「切断」の箇所を「気絶」に変更しました。不要なら元に戻してください。 |>|>|>|>|>|>|CENTER:肉質||>|>|CENTER:耐久値|h |CENTER:部位|CENTER:打撃|BGCOLOR(#f62):火|BGCOLOR(#6ef):水|BGCOLOR(#4af):氷|BGCOLOR(#fc4):雷|BGCOLOR(#af9):龍||CENTER:部位|CENTER:怯み|CENTER:気絶|h |頭|&b(){45}|BGCOLOR(#f62):15|BGCOLOR(#6ef):0|BGCOLOR(#4af):5|BGCOLOR(#fc4):20|BGCOLOR(#af9):5||頭|130|100| |首|30|BGCOLOR(#f62):15|BGCOLOR(#6ef):0|BGCOLOR(#4af):5|BGCOLOR(#fc4):25|BGCOLOR(#af9):5||首|150|0| |腹|&b(){50}|BGCOLOR(#f62):20|BGCOLOR(#6ef):0|BGCOLOR(#4af):5|BGCOLOR(#fc4):20|BGCOLOR(#af9):5||腹|250|0| |背中|22|BGCOLOR(#f62):20|BGCOLOR(#6ef):0|BGCOLOR(#4af):5|BGCOLOR(#fc4):25|BGCOLOR(#af9):5||背中|~|0| |翼|25|BGCOLOR(#f62):25|BGCOLOR(#6ef):0|BGCOLOR(#4af):5|BGCOLOR(#fc4):25|BGCOLOR(#af9):5||翼|100/100|0| |脚|38|BGCOLOR(#f62):15|BGCOLOR(#6ef):0|BGCOLOR(#4af):5|BGCOLOR(#fc4):15|BGCOLOR(#af9):5||脚|250/250|0| |尻尾|24|BGCOLOR(#f62):20|BGCOLOR(#6ef):0|BGCOLOR(#4af):5|BGCOLOR(#fc4):25|BGCOLOR(#af9):5||尻尾|180|0| #ref(トトス亜肉質.png) ---- *攻略 前作の要素はほぼ継承しているガノトトスだが、催眠アタックだけは絵的にシュールすぎたのか削られてしまった。 しかも爆破武器のせいでハイガノススパイクが空気。 肝心の水中なぎ払いブレスは予備動作を確認次第急上昇・急降下で避けられる。 抜刀時は柄殴りからの上下回避でも可。 スキルに頼るなら回避性能を付けて抜ける方法もあり。こちらのほうが対策としてはまあまあ現実的。 その場合は左から右に、ブレスに対して垂直に抜けること。要は縄跳びです。 慣れてくれば距離を詰めるように回避しても良い。 地上では尻尾回転を両方向に繰り出してくるようになり、貼り付くのがより困難になった。 あえて接近戦を挑むなら、正面からやや右寄りに位置取ればタックルや噛み付きの隙に頭を殴ることが出来る。 次善の策としては、距離をおいてブレスを誘発させその隙に殴るという大剣のような一撃離脱戦法が挙げられるが、 ダメージ効率だけを見るとなかなか厳しいと言わざるを得ない。 なるべくなら水中でダメージを稼いでおきたいところである。 ガノは原種もそうだが疲労したら頭も腹も殴り放題なので、反撃を受けない程度にイジメてあげよう。 *攻略(簡略化) - なぎ払いブレスは柄殴り派生の上下回避か回避性能で避けろ - 地上戦は厳しい。水中でダメージを稼げ *推奨武器(G級) 肉質はほぼ原種のコピペなので[[原種ページ>ガノトトス]]参照。 ---- #comment()

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