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ディアブロGシリーズ【剣士】 - (2009/09/11 (金) 18:54:46) の1つ前との変更点

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*ディアブロGシリーズ【剣士】 **特徴 //-見た目とか作りやすさとかのワンポイント説明の欄。 //男性のものは不明。 腰と足の装備はない。 防御力については申し分ない高さ。 スキルは抜刀術【技】が付くが、属性攻撃弱化がつく。 スロットを使って打ち消したいところだが、スロットの数が3つだけ、と少ない。 耐震があるがあまり役に立たない上、他の装備は腰と足だけなためスキルをつけにくく、スキルはお守り頼りになる。 腰と足の装備をスロットの多い装備にすれば、多少はスキルは融通が効くようになる。 頭・胴・腕はディアブロGシリーズ、腰・足はガンキンGシリーズを使おう。 そしてスロットには抜打珠*2、強打珠*1、堅守珠*1を入れる。 そうすると抜刀術【技】、抜刀術【力】、防御力UP【小】、耐震と豪華な面々のスキルを身につけることができる。 ただこのままでは属性攻撃弱化がついてしまっているのでスロットのある武器を使い属攻珠をつけて消しておきたい。 **基本性能 |CENTER:|CENTER:値段|CENTER:防御力|CENTER:&font(#f62){火}&br()耐&br()性|CENTER:&font(#6ef){水}&br()耐&br()性|CENTER:&font(#4af){氷}&br()耐&br()性|CENTER:&font(#fc4){雷}&br()耐&br()性|CENTER:&font(#af9){龍}&br()耐&br()性| |CENTER:装備一箇所|RIGHT:18800z|CENTER:62|RIGHT:3|RIGHT:-1|RIGHT:-4|RIGHT:-1|RIGHT:-1| |CENTER:装備全箇所|RIGHT:56400z|CENTER:186|RIGHT:9|RIGHT:-3|RIGHT:-12|RIGHT:-3|RIGHT:-3| |CENTER:最大強化全箇所(?)|RIGHT:?z|CENTER:?|>|>|>|>|LV?| |CENTER:最大強化全箇所|RIGHT:?z|CENTER:?|>|>|>|>|| ※下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値(無い場合は下行を消す) **防具強化 |CENTER:防具強化|CENTER:LV2|CENTER:LV3|CENTER:LV4| |CENTER:防御力|CENTER:|CENTER:|CENTER:| **生産素材 |CENTER:部位|CENTER:名称|CENTER:スキル系統|CENTER:スロット|CENTER:生産素材 1| |CENTER:頭|ディアブロGヘルム|属性攻撃-3 耐震+5 抜刀会心+5|CENTER:---|角竜の堅殻*5 ねじれた角*8 角竜の牙*12 爆鎚竜の堅殻*8| |CENTER:胴|ディアブロGメイル|属性攻撃-4 耐震+4 抜刀会心+3|CENTER:---|堅牢なねじれた角*1 角竜の堅殻*18 上質なねじれた角*6 獄炎石*6| |CENTER:腕|ディアブロGアーム|属性攻撃-4 耐震+1 抜刀会心+2|CENTER:OOO|角竜の堅甲*8 角竜の堅殻*8 角竜の骨髄*5 爆鎚竜の骨髄*3| |>|>|CENTER:スロット合計/必要素材合計|CENTER:3|角竜の堅殻*31&br()ねじれた角*8&br()角竜の牙*12&br()堅牢なねじれた角*1&br()上質なねじれた角*6&br()角竜の堅甲*8&br()角竜の骨髄*5&br()爆鎚竜の堅殻*8&br()爆鎚竜の骨髄*3&br()獄炎石*6| **発動スキル |CENTER:スキル系統|CENTER:頭|CENTER:胴|CENTER:腕|CENTER:腰|CENTER:脚|CENTER:計|CENTER:発動するスキル|CENTER:あと少しで&br()発動しそうなスキル| |CENTER:抜刀会心|+5|+3|+2|||RIGHT:10|抜刀術【技】|| |CENTER:耐震|+5|+4|+1|||RIGHT:10|耐震|| |CENTER:属性攻撃|-3|-4|-4|||RIGHT:-11|&font(#f55){属性攻撃弱化}|| ※あと少しで発動しそうなスキルとは&font(#FF0){±4ポイント以内で発生}するスキルのことです。 //このページにコメント欄はありません。
*ディアブロGシリーズ【剣士】 **特徴 //-見た目とか作りやすさとかのワンポイント説明の欄。 //男性のものは不明。 腰と足の装備はない。 防御力については申し分ない高さ。 スキルは抜刀術【技】が付くが、属性攻撃弱化がつく。 スロットを使って打ち消したいところだが、スロットの数が3つだけ、と少ない。 耐震があるがあまり役に立たない上、他の装備は腰と足だけなためスキルをつけにくく、スキルはお守り頼りになる。 腰と足の装備をスロットの多い装備にすれば、多少はスキルは融通が効くようになる。 頭・胴・腕はディアブロGシリーズ、腰・足はガンキンGシリーズを使おう。 そしてスロットには抜打珠*2、強打珠*1、堅守珠*1を入れる。 そうすると抜刀術【技】、抜刀術【力】、防御力UP【小】、耐震と豪華な面々のスキルを身につけることができる。 ただこのままでは属性攻撃弱化がついてしまっているのでスロットのある武器を使い属攻珠をつけて消しておきたい。 耐震が不要ならば胴をディアブロGからガンキンGに、腕をディアブロGからディアブロに変えることでマイナススキルも消すことが出来る。 レア素材も不要となるので、早い段階から作ることが可能になるのも魅力。 **基本性能 |CENTER:|CENTER:値段|CENTER:防御力|CENTER:&font(#f62){火}&br()耐&br()性|CENTER:&font(#6ef){水}&br()耐&br()性|CENTER:&font(#4af){氷}&br()耐&br()性|CENTER:&font(#fc4){雷}&br()耐&br()性|CENTER:&font(#af9){龍}&br()耐&br()性| |CENTER:装備一箇所|RIGHT:18800z|CENTER:62|RIGHT:3|RIGHT:-1|RIGHT:-4|RIGHT:-1|RIGHT:-1| |CENTER:装備全箇所|RIGHT:56400z|CENTER:186|RIGHT:9|RIGHT:-3|RIGHT:-12|RIGHT:-3|RIGHT:-3| |CENTER:最大強化全箇所(?)|RIGHT:?z|CENTER:?|>|>|>|>|LV?| |CENTER:最大強化全箇所|RIGHT:?z|CENTER:?|>|>|>|>|| ※下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値(無い場合は下行を消す) **防具強化 |CENTER:防具強化|CENTER:LV2|CENTER:LV3|CENTER:LV4| |CENTER:防御力|CENTER:|CENTER:|CENTER:| **生産素材 |CENTER:部位|CENTER:名称|CENTER:スキル系統|CENTER:スロット|CENTER:生産素材 1| |CENTER:頭|ディアブロGヘルム|属性攻撃-3 耐震+5 抜刀会心+5|CENTER:---|角竜の堅殻*5 ねじれた角*8 角竜の牙*12 爆鎚竜の堅殻*8| |CENTER:胴|ディアブロGメイル|属性攻撃-4 耐震+4 抜刀会心+3|CENTER:---|堅牢なねじれた角*1 角竜の堅殻*18 上質なねじれた角*6 獄炎石*6| |CENTER:腕|ディアブロGアーム|属性攻撃-4 耐震+1 抜刀会心+2|CENTER:OOO|角竜の堅甲*8 角竜の堅殻*8 角竜の骨髄*5 爆鎚竜の骨髄*3| |>|>|CENTER:スロット合計/必要素材合計|CENTER:3|角竜の堅殻*31&br()ねじれた角*8&br()角竜の牙*12&br()堅牢なねじれた角*1&br()上質なねじれた角*6&br()角竜の堅甲*8&br()角竜の骨髄*5&br()爆鎚竜の堅殻*8&br()爆鎚竜の骨髄*3&br()獄炎石*6| **発動スキル |CENTER:スキル系統|CENTER:頭|CENTER:胴|CENTER:腕|CENTER:腰|CENTER:脚|CENTER:計|CENTER:発動するスキル|CENTER:あと少しで&br()発動しそうなスキル| |CENTER:抜刀会心|+5|+3|+2|||RIGHT:10|抜刀術【技】|| |CENTER:耐震|+5|+4|+1|||RIGHT:10|耐震|| |CENTER:属性攻撃|-3|-4|-4|||RIGHT:-11|&font(#f55){属性攻撃弱化}|| ※あと少しで発動しそうなスキルとは&font(#FF0){±4ポイント以内で発生}するスキルのことです。 //このページにコメント欄はありません。

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