「ガード性能」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

ガード性能 - (2009/10/07 (水) 06:24:23) の編集履歴(バックアップ)



威力値

その攻撃をガードしたハンターをどれだけノックバックさせるかの衝撃威力。
ダメージ値とはまた別に各攻撃に設定された数値で、必ずしもダメージの大小とは比例しない。
スキル「ガード性能+」は厳密には、敵の攻撃をガードした際に、
「+1」なら敵攻撃の威力値を-10、「+2」なら-20してガード判定できるスキル。

ノックバックの大・中・小

削りダメージ量は本来受けるはずだったダメージの1/4
後退モーションおよび硬直時間は、ボウガンの反動(大)(中)(小)と共通のものが使われている(?)
MHP2Gまでは「大」か「小」かしかなかったボウガンと片手剣のノックバックにも、
今作では「中」区分が設定された(=かなり大きく仰け反るが、削りダメージの無いモーション)
  • 大…後退距離(大)、硬直およそ2.4秒、削りダメージ有、大剣では斬れ味消費10、カウンター突きはノックバックするだけで反撃はできない、
  • 中…後退距離(中)、硬直およそ1.9秒、削りダメージ無、大剣では斬れ味消費2、カウンター突きは多少ノックバックして水平突き
  • 小…後退距離(微)、硬直およそ0.9秒、削りダメージ無、大剣では斬れ味消費1、カウンター突きは即座に上段突きで反撃する

↓暫定ガード性能表(検証が不十分でまだ確証なし)
モンスター一新により、今のところ威力16攻撃、威力39攻撃を持つ敵を見つけられていないので怪しい
少なくとも片手剣の盾性能がP2Gより落ちたのは確認(P2Gでは0~20で後退小、21~で後退大)
武器種 ガード範囲
片手剣 威力値0~14 威力値15~29 威力値30以上 約120度
大剣 威力値0~14 威力値15~39 威力値40以上 約180度
ランス 威力値0~39 威力値40~49 威力値50以上 約240度
ボウガン 威力値0~14 威力値15~29 威力値30以上 約120度

スタミナ消費の大・中・小

こちらは「ガード性能+」による威力値減算は適用されるものの、全てのガード可能武器で同じ数値。
  • スタミナ消費60…威力値40以上の攻撃をガードした場合
  • スタミナ消費33…威力値15~39の攻撃をガードした場合
  • スタミナ消費25…威力値14以下の攻撃をガードした場合
大剣は仰け反りの大きさがそのまま消費量に直結する、大=60、中=33、小=25と分かりやすいが、
ランスは「中」でも「大」でも60消費、「小」にも25消費と33消費のガードがあるので注意。

ランスのガード前進
スタミナを25消費して微前進し、前進中の威力値が補正込みで小ならばノックバック無しでスタミナ消費を0にする。
(ガード前進中には追加で威力値-10の処理が入り、仰け反り規模が小さくなることがある)
ただし、中以上の場合はノックバックした上にスタミナを更に消費するので注意。
その場合は盾攻撃に繋げることもできない。

単純に受け止めるだけでなく、素早い前進で攻撃そのものを回避することにも使える。
避けきれなくとも真横からの攻撃なら大抵はガード範囲なのでリスクも小さい。
普通にガードすれば削り有りの攻撃が削り無しになったりする場合も多々ある。

ランス欄の括弧内はガード前進で受け止めた際のノックバック。

ボス別ノックバック一覧

風圧………【小】も【大】もほとんどが威力値10、ランス以外も仰け反り最小でガード可能
水流………【小】も【大】もほとんどが威力値20、ランス以外はガード性能+1がないとやや仰け反る
震動………ほとんどが威力値20。ガ性なしでスタミナ消費33
足判定……ほとんどが威力値10・尻餅・微ダメージ。特定ボスの振り向きetc.時、後肢に発生
前足判定…ほとんどが威力値10・尻餅・微ダメージ。特定ボスの振り向きetc.時、前肢に発生
尻尾判定…ほとんどが威力値30・尻餅・小ダメージ。特定ボスの攻撃モーションの際、しなった尻尾に発生

鳥竜種

ドスジャギィ 威力値 ランス 大剣 片手剣・ボウガン 備考
通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2
直進噛みつき 10 - - - - - -
振り向き噛みつき 10 - - - - - - 角度90゚~135゚
回転尻尾 20 - - - -
タックル 30 - -
ドスバギィ 威力値 ランス 大剣 片手剣・ボウガン 備考
通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2
直進噛みつき 10 - - - - - -
振り向き噛みつき 10 - - - - - - 角度90゚~135゚
回転尻尾 20 - - - -
タックル 30 - -
睡眠液 20-30? - -
クルペッコ 威力値 ランス 大剣 片手剣・ボウガン 備考
通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2
四連ついばみ 40 中(小) -
突進 40 中(小) -
回転尻尾 30 - -
火打石 50 大(中) 中(小)
粘液ブレス(緑) 40 中(小) -
空中ついばみ 30 - -
滑空突進(短) 30 - -
風圧【小】【大】 10 - - - - - -

飛竜種

リオレイア 威力値 ランス 大剣 片手剣・ボウガン 備考
通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2
噛みつき 30 - -
突進 40 中(小) -
回転尻尾 30 - -
火球ブレス 40 中(小) -
爆炎ブレス 40 中(小) - 怒り時限定
サマーソルト 40 中(小) -
滑空突進(短) 30 - -
滑空突進(中) 40 中(小) -
拘束への空中蹴り 40 中(小) -
咆哮【小】 40 中(小) -
風圧【小/大】 10 - - - - - -
足判定 10 - - - - - -
尻尾判定 30 - -
リオレウス 威力値 ランス 大剣 片手剣・ボウガン 備考
通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2
噛みつき 30 - -
突進 40 中(小) -
回転尻尾 30 - -
火球ブレス 40 中(小) -
滑空突進(短) 30 - -
滑空突進(中) 40 中(小) -
滑空突進(長) 40 中(小) -
ワールドツアー
急降下毒爪蹴り
拘束への空中蹴り 40 中(小) -
咆哮【小】 40 中(小) -
風圧【小/大】 10 - - - - - -
足判定 10 - - - - - -
尻尾判定 30 - -
ディアブロス 威力値 ランス 大剣 片手剣・ボウガン 備考
通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2
小ダッシュ 30 - -
噛みつき 30 - -
突進 40 中(小) -
角かち上げ(正面) 突進終点限定
角かち上げ(左右) 60 大(大) 大(中) 中(小)
タックル 40 中(小) -
回転尻尾 30 - -
尻尾左右振り 40 中(小) -
威嚇時の尻尾先端
潜り時の頭部 30 - -
垂直突き上げ 50 大(中) 中(小)
斜め飛び出し 60 大(大) 大(中) 中(小)
咆哮(大) 30 - -
風圧(大) 10 - - - - - -
震動 20 - - - -
足判定 10 - - - - - -
尻尾判定 30 - -
ギギネブラ 威力値 ランス 大剣 片手剣・ボウガン 備考
通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2
突進 30 - -
噛みつき 30 - - 突進終点限定
首伸ばし噛み1撃目 30 - -
首伸ばし噛み2撃目 50 大(中) 中(小)
ボディプレス 40 中(小) -
ボディプレス(毒煙) (60) 大(大) 大(中) 中(小) 要:ガード強化
毒液ブレス 40 中(小) -
バックジャンプ毒液 30 - -
反転ジャンプ着地 40 中(小) -
拘束への吸引 40 中(小) -
毒液ばら撒き 30 - -
落下ボディプレス 50 大(中) 中(小)
咆哮【大】 40 中(小) -
風圧【小】 10 - - - - - -
足判定 10 - - - - - -
ベリオロス 威力値 ランス 大剣 片手剣・ボウガン 備考
通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2
直進噛みつき 30 - -
振り向き噛みつき 40 中(小) - 角度45゚~90゚
正面飛びかかり 40 中(小) -
左右飛びかかり 40 中(小) -
尻尾振り 50 大(中) 中(小)
氷ブレス(直撃) 40 中(小) -
氷ブレス(氷竜巻) 30 - -
降下ボディプレス 50 大(中) 中(小)
滑空急襲(刃翼) 60 大(大) 大(中) 中(小)
滑空急襲(尾) 50 大(中) 中(小)
咆哮【小】 30 - -
風圧【小】 10 - - - - - -
足判定 10 - - - - - -
尻尾判定 30 - -

海竜種

ロアルドロス 威力値 ランス 大剣 片手剣・ボウガン 備考
通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2
ひっかき 30 - -
飛びかかり 30 - -
突進 30 - -
横転ころがり 30 - -
尻尾はたき 30 - -
ボディプレス 40 中(小) - 水飛沫:20
横腹タックル 40 中(小) -
回転攻撃(頭>尾) 40 中(小) - 尾撃:30
水玉乱射突進 30 - -
水玉(青)
二連噛みつき 30 - - 陸前足:20
粘液ブレス(白) 40 中(小) - 陸前足:20
水中突進 40 中(小) -
回転攻撃(頭のみ) 30 - -
垂直尻尾打ち 30 - -
水流【小】 20 - - - -
足判定 10 - - - - - -
チャナガブル 威力値 ランス 大剣 片手剣・ボウガン 備考
通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2
倒れこみ突進 40 中(小) -
大口噛みつき 40 中(小) -
膨らみ横転ころがり 50 大(中) 中(小)
尻尾はたき 30 - -
潜伏>噛みつき 40 中(小) -
閃光 10 - - - - - -
二連噛みつき 30 - -
振り向き噛みつき 30 - - 角度45゚~180゚
膨らみ前転タックル 50 大(中) 中(小)
水中突進 50 大(中) 中(小) 口以外:40
潜伏>突き上げ 50 大(中) 中(小) 口以外:40
突き上げ後着水 40 中(小) -
潜伏>吸引 (?) 要:ガード強化
吸引後噛みつき
擬態>飛び出し 未発見時限定
水流【小】 20 - - - -
ラギアクルス 威力値 ランス 大剣 片手剣・ボウガン 備考
通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2
小ダッシュ 30 - -
這いずり突進 40 中(小) - 怒り時(雷)
ボディプレス 50 大(中) 中(小)
横腹タックル 50 大(中) 中(小)
二連噛みつき 30 - -
雷球ブレス 40 中(小) -
回転攻撃(頭>尾) 50 大(中) 中(小) 尾撃:40
微前進 20 - - - -
垂直尻尾打ち 40 中(小) -
タックル 50 大(中) 中(小) 蓄電時(雷)
水中突進(弱) 40 中(小) -
水中突進(強) 60 大(大) 大(中) 中(小) 蓄電時(雷)
蓄電 40 中(小) -
放電(本体帯電) (?)
放電(周囲雷球) 要:ガード強化
咆哮【小】 40 中(小) -
水流【大】 20 - - - -
足判定 10 - - - - - -

獣竜種

ボルボロス 威力値 ランス 大剣 片手剣・ボウガン 備考
通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2
直進噛みつき 30 - -
振り向き噛みつき 30 - - 角度90゚~135゚
突進 40 中(小) -
回転尻尾 30 - -
振り下ろし頭突き 30 - -
30 - -
泥付け転がり
泥中から飛び出し 未発見時限定
咆哮【小】 40 中(小) -
尻尾判定 30 - -

古龍種



コメント

  • 改良GJ。凄い見やすくなった。 -- 名無しさん (2009-10-04 21:35:38)
  • ランスのカウンターに関しての記述は不要かな?
    小:受け止めて上突き 中:少し下がった後水平突き 大:反撃不可能 -- 名無しさん (2009-10-04 22:17:58)
  • カウンターについて多少追記しておきました。どうでもいいけどレウスのワールドツアーのネーミングセンスに笑った。 -- 名無しさん (2009-10-05 19:09:33)
  • ランスのガード前進がちょっと例外なのか
    例えばイビルジョーのタックルに対して
    ガード性能なしで防御力340あたりでガード前進するとノーダメージですが
    裸でガード前進するとものすごく削られます。
    これって「削りダメージ量は本来受けるはずだったダメージの1/4」に該当していないような気がするのですがどうなのでしょう -- 名無しさん (2009-10-06 09:35:24)
  • 調べてみたところイビルジョーのタックルの威力値は50でした。
    ガ性なしだとランス通常ガードで削り発生、ガ性+1なら通常でも削りが発生しなくなる数値です。
    おそらくは前進タイミングを外したがために削られたのではないかと
    上位裸は非怒りペッコの回転尻尾でさえ直撃90dmgとかなので、削りでもそんなもんです -- 名無しさん (2009-10-07 06:24:23)
名前:
コメント:
※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で 不要なコメントは随時削除します。
記事メニュー
目安箱バナー