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ボウガン - (2009/11/20 (金) 16:33:40) のソース

&aname(navi)
#contents

*ボウガン:データ
-各シリーズを揃えた際の値段・攻撃力・装填数・スロット数・速射機能などを示しています。
-各生産素材は[[フレーム>ボウガン/フレーム]]、[[バレル>ボウガン/バレル]]、[[ストック>ボウガン/ストック]]を参照して下さい。
-攻撃力強化はフレーム部位のみ行うことが出来ます。
※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。
|レア1|&font(#c4f){レア2}|&font(#ff5){レア3}|&font(#f9f){レア4}|&font(#4f4){レア5}|&font(#78F){レア6}|&font(#F00){レア7}|

**サンプル
|BGCOLOR(#555):CENTER:名称|BGCOLOR(#555):CENTER:値段|BGCOLOR(#555):存在部位|BGCOLOR(#555):CENTER:攻撃&br()LV1&br()LV4&br()LV7|BGCOLOR(#555):CENTER:会心|BGCOLOR(#555):CENTER:スロ&br()ット|BGCOLOR(#555):CENTER:重量&br()飛距離|BGCOLOR(#555):RIGHT:リロード&br()反動&br()ブレ|>|BGCOLOR(#555):CENTER:通常|>|BGCOLOR(#555):CENTER:状態|>|BGCOLOR(#555):CENTER:属性|>|BGCOLOR(#555):CENTER:特殊|BGCOLOR(#555):CENTER:備考|
|[[ライトボウガン]]|RIGHT:1590z|CENTER:[[フレーム>ボウガン/フレーム]]&br()[[バレル>ボウガン/バレル]]&br()[[ストック>ボウガン/ストック]]|RIGHT:108&br()↓&br()144&br()↓&br()228|RIGHT:0%|RIGHT:0|RIGHT:&font(#78f){25}&br()0.95倍|RIGHT:普通&br()大&br()なし|通&br()貫&br()散&br()徹&br()拡&br()竜|CENTER:6/6/3&br()4/1/-&br()2/3/1&br()1/-/-&br()-/-/-&br()-/-/-|&font(#4F3){回}&br()&font(#D9E){毒}&br()&font(#FF5){麻}&br()&font(#ADF){睡}&br()&font(#bb1b1f){減}|CENTER:3/-&br()5/-&br()3/2&br()3/-&br()-|&font(#F62){火}&br()&font(#6EF){水}&br()&font(#FC4){電}&br()&font(#4AF){氷}&br()&font(#AF9){龍}&br()&font(#F83){斬}|CENTER:1&br()-&br()-&br()-&br()-&br()-|&font(#6EF){中}&br()&font(#C22){鬼}&br()&font(#F83){硬}&br()&font(#F44){捕}&br()&font(#F8E){ペ}|CENTER:1/-&br()1/-&br()1/-&br()2&br()2|散弾1速射&br()通常2速射|

//※武器によってフレームが無かったりなどするので、存在部位の記入欄を設けた。
//(すぐに移動できるようにリンクで繋げる。)
//※太古の塊などで作れる一体型は、他ページに生産素材等の記載がないため、そのまま。

**シリーズ別
|BGCOLOR(#555):CENTER:名称|BGCOLOR(#555):CENTER:値段|BGCOLOR(#555):存在部位|BGCOLOR(#555):CENTER:攻撃&br()LV1&br()LV4&br()LV7|BGCOLOR(#555):CENTER:会心|BGCOLOR(#555):CENTER:スロ&br()ット|BGCOLOR(#555):CENTER:重量&br()飛距離|BGCOLOR(#555):RIGHT:リロード&br()反動&br()ブレ|>|BGCOLOR(#555):CENTER:通常|>|BGCOLOR(#555):CENTER:状態|>|BGCOLOR(#555):CENTER:属性|>|BGCOLOR(#555):CENTER:特殊|BGCOLOR(#555):CENTER:備考|
|ライトボウガン|RIGHT:740z&br()430z&br()430z|CENTER:[[フレーム>ボウガン/フレーム]]&br()[[バレル>ボウガン/バレル]]&br()[[ストック>ボウガン/ストック]]|RIGHT:108&br()↓&br()144&br()↓&br()228|RIGHT:0%|RIGHT:2|RIGHT:&font(#78f){25}&br()0.90倍|RIGHT:やや速い&br()大&br()??/なし|通&br()貫&br()散&br()徹&br()拡&br()竜|CENTER:6/6/3&br()4/1/-&br()3/2/1&br()1/-/-&br()-/-/-&br()-/-/-|&font(#4F3){回}&br()&font(#D9E){毒}&br()&font(#FF5){麻}&br()&font(#ADF){睡}&br()&font(#bb1b1f){減}|CENTER:3/-&br()5/-&br()3/2&br()3/-&br()1|&font(#F62){火}&br()&font(#6EF){水}&br()&font(#FC4){電}&br()&font(#4AF){氷}&br()&font(#AF9){龍}&br()&font(#F83){斬}|CENTER:1&br()-&br()-&br()-&br()-&br()-|&font(#6EF){中}&br()&font(#C22){鬼}&br()&font(#F83){硬}&br()&font(#F44){捕}&br()&font(#F8E){ペ}|CENTER:1/-&br()1/-&br()1/-&br()2&br()2|通常弾Lv2速射&br()散弾Lv1速射|
|ミドルボウガン|RIGHT:860z&br()520z&br()520z|CENTER:[[フレーム>ボウガン/フレーム]]&br()[[バレル>ボウガン/バレル]]&br()[[ストック>ボウガン/ストック]]|RIGHT:144&br()↓&br()180&br()↓&br()264|RIGHT:0%|RIGHT:0|RIGHT:&font(#ff5){55}&br()1.10倍|RIGHT:速い&br()中&br()左右/なし|通&br()貫&br()散&br()徹&br()拡&br()竜|CENTER:6/6/3&br()3/3/1&br()2/3/1&br()1/1/-&br()-/-/-&br()-/-/-|&font(#4F3){回}&br()&font(#D9E){毒}&br()&font(#FF5){麻}&br()&font(#ADF){睡}&br()&font(#bb1b1f){減}|CENTER:3/-&br()3/-&br()3/-&br()3/-&br()1|&font(#F62){火}&br()&font(#6EF){水}&br()&font(#FC4){電}&br()&font(#4AF){氷}&br()&font(#AF9){龍}&br()&font(#F83){斬}|CENTER:1&br()1&br()-&br()-&br()-&br()-|&font(#6EF){中}&br()&font(#C22){鬼}&br()&font(#F83){硬}&br()&font(#F44){捕}&br()&font(#F8E){ペ}|CENTER:-/-&br()1/-&br()1/-&br()2&br()2|【中折型】&br()通常弾Lv1速射|
|ヘビィボウガン|RIGHT:980z&br()660z&br()660z|CENTER:[[フレーム>ボウガン/フレーム]]&br()[[バレル>ボウガン/バレル]]&br()[[ストック>ボウガン/ストック]]|RIGHT:180&br()↓&br()228&br()↓&br()300|RIGHT:0%|RIGHT:0|RIGHT:&font(#f9f){75}&br()1.20倍|RIGHT:普通&br()中&br()左側/小|通&br()貫&br()散&br()徹&br()拡&br()竜|CENTER:7/6/4&br()3/2/-&br()4/2/2&br()1/-/-&br()1/-/-&br()1/-/-|&font(#4F3){回}&br()&font(#D9E){毒}&br()&font(#FF5){麻}&br()&font(#ADF){睡}&br()&font(#bb1b1f){減}|CENTER:3/-&br()3/-&br()5/-&br()5/-&br()1|&font(#F62){火}&br()&font(#6EF){水}&br()&font(#FC4){電}&br()&font(#4AF){氷}&br()&font(#AF9){龍}&br()&font(#F83){斬}|CENTER:1&br()-&br()-&br()-&br()-&br()-|&font(#6EF){中}&br()&font(#C22){鬼}&br()&font(#F83){硬}&br()&font(#F44){捕}&br()&font(#F8E){ペ}|CENTER:-/-&br()-/-&br()-/-&br()2&br()2|【中折型】&br()シールド&br()防+10|
|&font(#c4f){ジャギットファイア}|RIGHT:3500z&br()3500z&br()-z|CENTER:[[フレーム>ボウガン/フレーム]]&br()[[バレル>ボウガン/バレル]]&br()(none)|RIGHT:156&br()↓&br()192&br()↓&br()276|RIGHT:10%|RIGHT:1|RIGHT:25&br()0.80倍|RIGHT:やや遅い&br()大&br()左右/小|通&br()貫&br()散&br()徹&br()拡&br()竜|CENTER:6/4/-&br()5/4/2&br()-/-/-&br()-/1/-&br()-/-/-&br()-/-/-|&font(#4F3){回}&br()&font(#D9E){毒}&br()&font(#FF5){麻}&br()&font(#ADF){睡}&br()&font(#bb1b1f){減}|CENTER:2/-&br()-/-&br()-/-&br()4/-&br()2|&font(#F62){火}&br()&font(#6EF){水}&br()&font(#FC4){電}&br()&font(#4AF){氷}&br()&font(#AF9){龍}&br()&font(#F83){斬}|CENTER:-&br()-&br()-&br()-&br()-&br()3|&font(#6EF){中}&br()&font(#C22){鬼}&br()&font(#F83){硬}&br()&font(#F44){捕}&br()&font(#F8E){ペ}|CENTER:-/-&br()2/-&br()1/-&br()2&br()2|貫通弾Lv1速射&br()貫通弾Lv2速射|
|&font(#c4f){ロアルスリング}|RIGHT:3600z&br()3600z&br()3600z|CENTER:[[フレーム>ボウガン/フレーム]]&br()[[バレル>ボウガン/バレル]]&br()[[ストック>ボウガン/ストック]]|RIGHT:156&br()↓&br()216&br()↓&br()276|RIGHT:0%|RIGHT:0|RIGHT:&font(#78f){20}&br()0.90倍|RIGHT:やや速い&br()中&br()右側/なし|通&br()貫&br()散&br()徹&br()拡&br()竜|CENTER:7/4/-&br()-/-/-&br()4/4/-&br()-/-/-&br()2/-/-&br()-/-/-|&font(#4F3){回}&br()&font(#D9E){毒}&br()&font(#FF5){麻}&br()&font(#ADF){睡}&br()&font(#bb1b1f){減}|CENTER:2/-&br()1/-&br()2/-&br()-/-&br()2|&font(#F62){火}&br()&font(#6EF){水}&br()&font(#FC4){電}&br()&font(#4AF){氷}&br()&font(#AF9){龍}&br()&font(#F83){斬}|CENTER:-&br()5&br()-&br()-&br()-&br()-|&font(#6EF){中}&br()&font(#C22){鬼}&br()&font(#F83){硬}&br()&font(#F44){捕}&br()&font(#F8E){ペ}|CENTER:4/2&br()-/-&br()3/-&br()2&br()2|水冷弾速射&br()水中弾Lv1速射|
|&font(#c4f){トロペクルガン}|RIGHT:4200z&br()4200z&br()4200z|CENTER:[[フレーム>ボウガン/フレーム]]&br()[[バレル>ボウガン/バレル]]&br()[[ストック>ボウガン/ストック]]|RIGHT:156&br()↓&br()204&br()↓&br()276|RIGHT:0%|RIGHT:0|RIGHT:&font(#ff5){60}&br()0.90倍|RIGHT:普通&br()小&br()??/なし|通&br()貫&br()散&br()徹&br()拡&br()竜|CENTER:8/5/5&br()3/-/2&br()3/-/-&br()2/1/-&br()1/-/1&br()3/-/-|&font(#4F3){回}&br()&font(#D9E){毒}&br()&font(#FF5){麻}&br()&font(#ADF){睡}&br()&font(#bb1b1f){減}|CENTER:2/-&br()2/-&br()2/-&br()5/-&br()1|&font(#F62){火}&br()&font(#6EF){水}&br()&font(#FC4){電}&br()&font(#4AF){氷}&br()&font(#AF9){龍}&br()&font(#F83){斬}|CENTER:5&br()1&br()-&br()-&br()-&br()-|&font(#6EF){中}&br()&font(#C22){鬼}&br()&font(#F83){硬}&br()&font(#F44){捕}&br()&font(#F8E){ペ}|CENTER:-/-&br()1/1&br()1/1&br()3&br()2|【中折型】&br()回復弾Lv1速射|
|&font(#c4f){バズルボローカ}|RIGHT:-z&br()5300z&br()-z|CENTER:(none)&br()[[バレル>ボウガン/バレル]]&br()(none)|RIGHT:120|RIGHT:0%|RIGHT:1|RIGHT:35&br()0.60倍|RIGHT:--&br()--&br()強増加|通&br()貫&br()散&br()徹&br()拡&br()竜|CENTER:3/4/2&br()3/2/-&br()3/-/-&br()-/-/-&br()-/-/-&br()-/-/-|&font(#4F3){回}&br()&font(#D9E){毒}&br()&font(#FF5){麻}&br()&font(#ADF){睡}&br()&font(#bb1b1f){減}|CENTER:-/-&br()-/-&br()-/-&br()-/-&br()2|&font(#F62){火}&br()&font(#6EF){水}&br()&font(#FC4){電}&br()&font(#4AF){氷}&br()&font(#AF9){龍}&br()&font(#F83){斬}|CENTER:-&br()-&br()-&br()-&br()-&br()-|&font(#6EF){中}&br()&font(#C22){鬼}&br()&font(#F83){硬}&br()&font(#F44){捕}&br()&font(#F8E){ペ}|CENTER:-/-&br()-/-&br()-/-&br()-&br()-|シールド|
|&font(#ff5){ポイズンギフト}&br()&font(#c4f){ブラッディマウス}&br()&font(#ff5){ポイズンギフト}|RIGHT:4600z&br()4600z&br()4600z|CENTER:[[フレーム>ボウガン/フレーム]]&br()[[バレル>ボウガン/バレル]]&br()[[ストック>ボウガン/ストック]]|RIGHT:180&br()↓&br()252&br()↓&br()300|RIGHT:0%|RIGHT:2|RIGHT:&font(#f9f){75}&br()0.90倍|RIGHT:普通&br()中&br()左右/なし|通&br()貫&br()散&br()徹&br()拡&br()竜|CENTER:6/4/4&br()1/1/-&br()5/2/2&br()1/-/2&br()4/-/-&br()-/2/-|&font(#4F3){回}&br()&font(#D9E){毒}&br()&font(#FF5){麻}&br()&font(#ADF){睡}&br()&font(#bb1b1f){減}|CENTER:3/-&br()5/6&br()2/-&br()-/-&br()4|&font(#F62){火}&br()&font(#6EF){水}&br()&font(#FC4){電}&br()&font(#4AF){氷}&br()&font(#AF9){龍}&br()&font(#F83){斬}|CENTER:-&br()-&br()-&br()1&br()4&br()-|&font(#6EF){中}&br()&font(#C22){鬼}&br()&font(#F83){硬}&br()&font(#F44){捕}&br()&font(#F8E){ペ}|CENTER:-/-&br()-/-&br()2/-&br()2&br()2|毒弾Lv1速射&br()防+10|
|&font(#ff5){海造砲【火刃】}|RIGHT:-z&br()5600z&br()5600z|CENTER:(none)&br()[[バレル>ボウガン/バレル]]&br()[[ストック>ボウガン/ストック]]|RIGHT:96|RIGHT:10%|RIGHT:2|RIGHT:20&br()1.00倍|RIGHT:アップ小&br()軽減小&br()強軽減|通&br()貫&br()散&br()徹&br()拡&br()竜|CENTER:2/5/-&br()-/2/-&br()-/-/-&br()2/2/1&br()2/-/2&br()2/1/-|&font(#4F3){回}&br()&font(#D9E){毒}&br()&font(#FF5){麻}&br()&font(#ADF){睡}&br()&font(#bb1b1f){減}|CENTER:-/-&br()-/-&br()-/-&br()2/-&br()-|&font(#F62){火}&br()&font(#6EF){水}&br()&font(#FC4){電}&br()&font(#4AF){氷}&br()&font(#AF9){龍}&br()&font(#F83){斬}|CENTER:-&br()-&br()-&br()-&br()3&br()-|&font(#6EF){中}&br()&font(#C22){鬼}&br()&font(#F83){硬}&br()&font(#F44){捕}&br()&font(#F8E){ペ}|CENTER:-/-&br()1/-&br()1/-&br()-&br()-|徹甲榴弾Lv1速射|
|&font(#ff5){雷砲サンダークルス}|RIGHT:-z&br()4500z&br()4500z|CENTER:(none)&br()[[バレル>ボウガン/バレル]]&br()[[ストック>ボウガン/ストック]]|RIGHT:108|RIGHT:0%|RIGHT:3|RIGHT:25&br()1.00倍|RIGHT:アップ小&br()軽減中&br()弱軽減|通&br()貫&br()散&br()徹&br()拡&br()竜|CENTER:3/2/3&br()2/3/-&br()2/2/-&br()-/-/-&br()-/-/-&br()-/-/-|&font(#4F3){回}&br()&font(#D9E){毒}&br()&font(#FF5){麻}&br()&font(#ADF){睡}&br()&font(#bb1b1f){減}|CENTER:-/-&br()-/-&br()-/-&br()-/-&br()-|&font(#F62){火}&br()&font(#6EF){水}&br()&font(#FC4){電}&br()&font(#4AF){氷}&br()&font(#AF9){龍}&br()&font(#F83){斬}|CENTER:-&br()2&br()4&br()-&br()-&br()1|&font(#6EF){中}&br()&font(#C22){鬼}&br()&font(#F83){硬}&br()&font(#F44){捕}&br()&font(#F8E){ペ}|CENTER:2/2&br()-/1&br()1/-&br()-&br()-|電撃弾速射|
|&font(#ff5){火竜砲}|RIGHT:-z&br()5200z&br()5200z|CENTER:(none)&br()[[バレル>ボウガン/バレル]]&br()[[ストック>ボウガン/ストック]]|RIGHT:96|RIGHT:0%|RIGHT:3|RIGHT:35&br()1.00倍|RIGHT:アップ小&br()軽減中&br()弱軽減|通&br()貫&br()散&br()徹&br()拡&br()竜|CENTER:4/2/4&br()-/2/-&br()2/2/-&br()-/2/-&br()-/-/-&br()-/-/2|&font(#4F3){回}&br()&font(#D9E){毒}&br()&font(#FF5){麻}&br()&font(#ADF){睡}&br()&font(#bb1b1f){減}|CENTER:-/-&br()1/-&br()1/-&br()-/-&br()-|&font(#F62){火}&br()&font(#6EF){水}&br()&font(#FC4){電}&br()&font(#4AF){氷}&br()&font(#AF9){龍}&br()&font(#F83){斬}|CENTER:4&br()-&br()-&br()-&br()4&br()2|&font(#6EF){中}&br()&font(#C22){鬼}&br()&font(#F83){硬}&br()&font(#F44){捕}&br()&font(#F8E){ペ}|CENTER:-/-&br()-/1&br()-/1&br()-&br()-|シールド|
|&font(#ff5){アグナブラスター}|RIGHT:5100z&br()-z&br()5100z|CENTER:[[フレーム>ボウガン/フレーム]]&br()(none)&br()[[ストック>ボウガン/ストック]]|RIGHT:120&br()↓&br()168&br()↓&br()240|RIGHT:0%|RIGHT:2|RIGHT:65&br()1.10倍|RIGHT:やや遅い&br()大&br()左側/大|通&br()貫&br()散&br()徹&br()拡&br()竜|CENTER:4/-/-&br()-/-/-&br()2/2/2&br()-/1/2&br()-/3/1&br()-/3/-|&font(#4F3){回}&br()&font(#D9E){毒}&br()&font(#FF5){麻}&br()&font(#ADF){睡}&br()&font(#bb1b1f){減}|CENTER:2/-&br()-/-&br()-/-&br()-/-&br()3|&font(#F62){火}&br()&font(#6EF){水}&br()&font(#FC4){電}&br()&font(#4AF){氷}&br()&font(#AF9){龍}&br()&font(#F83){斬}|CENTER:5&br()-&br()-&br()-&br()3&br()1|&font(#6EF){中}&br()&font(#C22){鬼}&br()&font(#F83){硬}&br()&font(#F44){捕}&br()&font(#F8E){ペ}|CENTER:-/-&br()1/-&br()1/1&br()2&br()2|【中折型】|
|BGCOLOR(#555):CENTER:名称|BGCOLOR(#555):CENTER:値段|BGCOLOR(#555):存在部位|BGCOLOR(#555):CENTER:攻撃&br()LV1&br()LV4|BGCOLOR(#555):CENTER:会心|BGCOLOR(#555):CENTER:スロ&br()ット|BGCOLOR(#555):CENTER:重量&br()飛距離|BGCOLOR(#555):RIGHT:リロード&br()反動&br()ブレ|>|BGCOLOR(#555):CENTER:通常|>|BGCOLOR(#555):CENTER:状態|>|BGCOLOR(#555):CENTER:属性|>|BGCOLOR(#555):CENTER:特殊|BGCOLOR(#555):CENTER:備考|
|&font(#f9f){雷迅砲サンダークルス}|RIGHT:6800z&br()6800z&br()6800z|CENTER:[[フレーム>ボウガン/フレーム]]&br()[[バレル>ボウガン/バレル]]&br()[[ストック>ボウガン/ストック]]|RIGHT:264&br()↓&br()312|RIGHT:10%|RIGHT:3|RIGHT:&font(#ff5){45}&br()1.10倍|RIGHT:やや速い&br()中&br()左側/小|通&br()貫&br()散&br()徹&br()拡&br()竜|CENTER:6/4/4&br()3/7/-&br()3/3/-&br()-/-/-&br()-/-/-&br()-/-/-|&font(#4F3){回}&br()&font(#D9E){毒}&br()&font(#FF5){麻}&br()&font(#ADF){睡}&br()&font(#bb1b1f){減}|CENTER:-/2&br()1/-&br()-/3&br()-/-&br()1|&font(#F62){火}&br()&font(#6EF){水}&br()&font(#FC4){電}&br()&font(#4AF){氷}&br()&font(#AF9){龍}&br()&font(#F83){斬}|CENTER:-&br()1&br()5&br()1&br()-&br()2|&font(#6EF){中}&br()&font(#C22){鬼}&br()&font(#F83){硬}&br()&font(#F44){捕}&br()&font(#F8E){ペ}|CENTER:3/3&br()-/2&br()2/2&br()2&br()2|氷結弾速射|
|&font(#f9f){ブリザードカノン}|RIGHT:8800z&br()-z&br()8800z|CENTER:[[フレーム>ボウガン/フレーム]]&br()(none)&br()[[ストック>ボウガン/ストック]]|RIGHT:132&br()↓&br()192|RIGHT:20%|RIGHT:0|RIGHT:35&br()1.00倍|RIGHT:普通&br()大&br()右側/大|通&br()貫&br()散&br()徹&br()拡&br()竜|CENTER:-/4/3&br()-/5/5&br()-/3/1&br()-/-/-&br()-/-/-&br()-/-/-|&font(#4F3){回}&br()&font(#D9E){毒}&br()&font(#FF5){麻}&br()&font(#ADF){睡}&br()&font(#bb1b1f){減}|CENTER:-/2&br()-/-&br()-/-&br()2/3&br()-|&font(#F62){火}&br()&font(#6EF){水}&br()&font(#FC4){電}&br()&font(#4AF){氷}&br()&font(#AF9){龍}&br()&font(#F83){斬}|CENTER:-&br()3&br()-&br()4&br()1&br()2|&font(#6EF){中}&br()&font(#C22){鬼}&br()&font(#F83){硬}&br()&font(#F44){捕}&br()&font(#F8E){ペ}|CENTER:-/-&br()1/-&br()-/-&br()2&br()2||
|&font(#4f4){火竜砲改}|RIGHT:7400z&br()7900z&br()7900z|CENTER:[[フレーム>ボウガン/フレーム]]&br()[[バレル>ボウガン/バレル]]&br()[[ストック>ボウガン/ストック]]|RIGHT:252&br()↓&br()324|RIGHT:0%|RIGHT:3|RIGHT:&font(#ff5){50}&br()1.00倍|RIGHT:普通&br()やや小&br()左右/なし|通&br()貫&br()散&br()徹&br()拡&br()竜|CENTER:5/3/6&br()3/5/-&br()2/4/-&br()1/3/-&br()-/1/-&br()-/1/-|&font(#4F3){回}&br()&font(#D9E){毒}&br()&font(#FF5){麻}&br()&font(#ADF){睡}&br()&font(#bb1b1f){減}|CENTER:-/2&br()1/1&br()3/-&br()-/-&br()-|&font(#F62){火}&br()&font(#6EF){水}&br()&font(#FC4){電}&br()&font(#4AF){氷}&br()&font(#AF9){龍}&br()&font(#F83){斬}|CENTER:4&br()-&br()-&br()-&br()6&br()3|&font(#6EF){中}&br()&font(#C22){鬼}&br()&font(#F83){硬}&br()&font(#F44){捕}&br()&font(#F8E){ペ}|CENTER:-/-&br()-/2&br()-/2&br()2&br()2|火炎弾速射&br()防+10|
|&font(#4f4){バズディアーカ}|RIGHT:4400z&br()8100z&br()4400z|CENTER:[[フレーム>ボウガン/フレーム]]&br()[[バレル>ボウガン/バレル]]&br()[[ストック>ボウガン/ストック]]|RIGHT:300&br()↓&br()336|RIGHT:0%|RIGHT:1|RIGHT:&font(#ff5){70}&br()0.70倍|RIGHT:やや速い&br()大&br()左側/大|通&br()貫&br()散&br()徹&br()拡&br()竜|CENTER:7/6/3&br()6/6/2&br()-/3/-&br()-/2/-&br()-/-/-&br()-/-/-|&font(#4F3){回}&br()&font(#D9E){毒}&br()&font(#FF5){麻}&br()&font(#ADF){睡}&br()&font(#bb1b1f){減}|CENTER:-/-&br()-/-&br()-/-&br()-/-&br()2|&font(#F62){火}&br()&font(#6EF){水}&br()&font(#FC4){電}&br()&font(#4AF){氷}&br()&font(#AF9){龍}&br()&font(#F83){斬}|CENTER:-&br()-&br()-&br()-&br()3&br()2|&font(#6EF){中}&br()&font(#C22){鬼}&br()&font(#F83){硬}&br()&font(#F44){捕}&br()&font(#F8E){ペ}|CENTER:-/-&br()-/2&br()1/-&br()2&br()2|【中折型】&br()散弾Lv2速射&br()シールド|
|&font(#78F){峯山大砲}|RIGHT:8800z&br()8800z&br()8800z|CENTER:CENTER:[[フレーム>ボウガン/フレーム]]&br()[[バレル>ボウガン/バレル]]&br()[[ストック>ボウガン/ストック]]|RIGHT:276&br()↓&br()360|RIGHT:0%|RIGHT:2|RIGHT:&font(#f9f){90}&br()1.10倍|RIGHT:やや遅い&br()中&br()??/なし|通&br()貫&br()散&br()徹&br()拡&br()竜|CENTER:8/6/5&br()-/4/3&br()-/4/-&br()2/1/3&br()-/-/-&br()-/-/-|&font(#4F3){回}&br()&font(#D9E){毒}&br()&font(#FF5){麻}&br()&font(#ADF){睡}&br()&font(#bb1b1f){減}|CENTER:-/2&br()-/-&br()-/4&br()-/2&br()3|&font(#F62){火}&br()&font(#6EF){水}&br()&font(#FC4){電}&br()&font(#4AF){氷}&br()&font(#AF9){龍}&br()&font(#F83){斬}|CENTER:-&br()-&br()-&br()-&br()7&br()-|&font(#6EF){中}&br()&font(#C22){鬼}&br()&font(#F83){硬}&br()&font(#F44){捕}&br()&font(#F8E){ペ}|CENTER:2/2&br()-/-&br()-/2&br()2&br()2|【中折型】&br()シールド|
|&font(#78F){イビルマシーン}|RIGHT:9600z&br()9600z&br()-z|CENTER:[[フレーム>ボウガン/フレーム]]&br()[[バレル>ボウガン/バレル]]&br()(none)|RIGHT:300&br()↓&br()384|RIGHT:-20%|RIGHT:1|RIGHT:70&br()0.72倍|RIGHT:やや遅い&br()大&br()左右/小|通&br()貫&br()散&br()徹&br()拡&br()竜|CENTER:-/5/5&br()-/3/4&br()-/-/3&br()-/-/3&br()-/-/-&br()4/-/2|&font(#4F3){回}&br()&font(#D9E){毒}&br()&font(#FF5){麻}&br()&font(#ADF){睡}&br()&font(#bb1b1f){減}|CENTER:-/-&br()-/-&br()-/-&br()-/-&br()2|&font(#F62){火}&br()&font(#6EF){水}&br()&font(#FC4){電}&br()&font(#4AF){氷}&br()&font(#AF9){龍}&br()&font(#F83){斬}|CENTER:-&br()-&br()-&br()-&br()2&br()-|&font(#6EF){中}&br()&font(#C22){鬼}&br()&font(#F83){硬}&br()&font(#F44){捕}&br()&font(#F8E){ペ}|CENTER:-/-&br()-/2&br()1/1&br()2&br()2|シールド|
|&font(#F00){カオスウイング}|RIGHT:14200z&br()14200z&br()14200z|CENTER:[[フレーム>ボウガン/フレーム]]&br()[[バレル>ボウガン/バレル]]&br()[[ストック>ボウガン/ストック]]|RIGHT:288&br()↓&br()372|RIGHT:10%|RIGHT:0|RIGHT:&font(#f9f){80}&br()1.08倍|RIGHT:やや遅い&br()小&br()右側/小|通&br()貫&br()散&br()徹&br()拡&br()竜|CENTER:-/7/7&br()-/-/-&br()-/4/5&br()-/-/-&br()-/-/-&br()-/-/4|&font(#4F3){回}&br()&font(#D9E){毒}&br()&font(#FF5){麻}&br()&font(#ADF){睡}&br()&font(#bb1b1f){減}|CENTER:-/2&br()-/-&br()-/2&br()-/1&br()3|&font(#F62){火}&br()&font(#6EF){水}&br()&font(#FC4){電}&br()&font(#4AF){氷}&br()&font(#AF9){龍}&br()&font(#F83){斬}|CENTER:5&br()5&br()5&br()5&br()1&br()3|&font(#6EF){中}&br()&font(#C22){鬼}&br()&font(#F83){硬}&br()&font(#F44){捕}&br()&font(#F8E){ペ}|CENTER:-/2&br()-/1&br()-/1&br()2&br()2|【中折型】&br()滅龍弾速射|

**一体型
|BGCOLOR(#555):CENTER:名称|BGCOLOR(#555):CENTER:値段|BGCOLOR(#555):CENTER:フレーム攻撃&br()LV1&br()LV4&br()+バレル攻撃|BGCOLOR(#555):CENTER:会心|BGCOLOR(#555):CENTER:スロ&br()ット|BGCOLOR(#555):CENTER:重量&br()飛距離|BGCOLOR(#555):RIGHT:リロード&br()反動&br()ブレ|>|BGCOLOR(#555):CENTER:通常|>|BGCOLOR(#555):CENTER:状態|>|BGCOLOR(#555):CENTER:属性|>|BGCOLOR(#555):CENTER:特殊|BGCOLOR(#555):CENTER:生産素材|BGCOLOR(#555):CENTER:備考|BGCOLOR(#555):CENTER:作成&br()時期|
|&font(#ff5){海造砲【早炎】}|RIGHT:0z|CENTER:108 + 120&br()↓&br()168 + 120|RIGHT:0%|CENTER:---|RIGHT:&font(#78f){27}&br()0.80倍|RIGHT:やや速い&br()中&br()左右/小|通&br()貫&br()散&br()徹&br()拡&br()竜|CENTER:3/4/-&br()4/-/-&br()-/-/2&br()2/-/-&br()-/1/-&br()-/-/-|&font(#4F3){回}&br()&font(#D9E){毒}&br()&font(#FF5){麻}&br()&font(#ADF){睡}&br()&font(#bb1b1f){減}|CENTER:-/2&br()-/2&br()2/-&br()2/-&br()-|&font(#F62){火}&br()&font(#6EF){水}&br()&font(#FC4){電}&br()&font(#4AF){氷}&br()&font(#AF9){龍}&br()&font(#F83){斬}|CENTER:-&br()-&br()-&br()-&br()-&br()-|&font(#6EF){中}&br()&font(#C22){鬼}&br()&font(#F83){硬}&br()&font(#F44){捕}&br()&font(#F8E){ペ}|CENTER:-/-&br()-/-&br()1/-&br()2&br()2|さびた塊から&br()ランダム生産|榴弾1速射|CENTER:村|
|&font(#78F){海造砲【遠撃】}|RIGHT:0z|CENTER:180 + 120|RIGHT:0%|CENTER:---|RIGHT:&font(#ff5){48}&br()1.21倍|RIGHT:普通&br()やや小&br()なし|通&br()貫&br()散&br()徹&br()拡&br()竜|CENTER:5/5/-&br()2/-/2&br()-/-/-&br()-/2/1&br()1/-/-&br()-/-/-|&font(#4F3){回}&br()&font(#D9E){毒}&br()&font(#FF5){麻}&br()&font(#ADF){睡}&br()&font(#bb1b1f){減}|CENTER:2/-&br()-/-&br()-/2&br()-/-&br()-|&font(#F62){火}&br()&font(#6EF){水}&br()&font(#FC4){電}&br()&font(#4AF){氷}&br()&font(#AF9){龍}&br()&font(#F83){斬}|CENTER:-&br()-&br()-&br()-&br()-&br()-|&font(#6EF){中}&br()&font(#C22){鬼}&br()&font(#F83){硬}&br()&font(#F44){捕}&br()&font(#F8E){ペ}|CENTER:-/-&br()1/-&br()-/1&br()2&br()2|太古の塊から&br()ランダム生産&br()&br()狩猟王のコイン*1&br()火竜のコイン*2&br()氷牙竜のコイン*2|拡散1速射&br()【中折型】|CENTER:上位|
※一体型ボウガンはフレーム、バレル、ストックが固定のため全パーツの合計値で表記してます。

#hr(width=900)

*ボウガン:操作方法

|CENTER:モーション|CENTER:リモコン|CENTER:クラコンType1|CENTER:クラコンType2|h
|CENTER:射撃||aボタン|Xボタン|
|CENTER:射撃後回避&br()(ライトorミドルのみ)||射撃後+bボタン|射撃後+bボタン|
|CENTER:リロード||Xボタン|Rスティック下|
|CENTER:武器出しリロード||Rボタン+Xボタン+aボタン|Rスティック下|
|CENTER:簡易スコープ移行||Rボタン長押し&br()Lスティック:移動&br()十字キー:照準||
|CENTER:スコープモード移行||Rボタン&br()Lスティック:照準&br()十字キー:スコープ倍率||
|CENTER:武器殴り||Xボタン+aボタン|Rスティック上|


**特徴

中~遠距離から敵を攻撃する、今作における唯一の射撃武器。
物理ダメージを与える通常弾・貫通弾・散弾、属性ダメージを与える属性弾5種、
肉質無視の徹甲榴弾・拡散弾・竜撃弾、サポート用の状態異常弾・鬼人弾・硬化弾などなど…
単独で様々な戦い方が可能なので非常にオールマイティな武器。

欠点は防御力が低い事。上位クエストのボスモンスターにもなれば一撃で体力を半分以上削られる。
剣士と比べると被弾率は低いのだが、油断しているとすぐに力尽きてしまう。
また、各種弾のリロード値・反動値・蓄積値・飛距離・クリティカル距離・特性など、
覚えなければならない事が剣士よりも多い。それなりに知識が必要となる。
地味に資金がかかるのも玉に瑕。下位から使い始めると慢性的な資金不足に陥るだろう。

今までの作品とは違い、フレーム・バレル・ストックの3つのパーツを組み合わせて一つのボウガンが完成する。
(従来型の『一体型ボウガン』も存在する。これは各パーツ固定なので組み合わせは不可能。)
パーツ毎に攻撃力、飛距離、リロード速度、反動、ブレ、各弾ごとの装填数が設定されており、
各項目その合計でボウガンの性能が決まる。

今作ではパーツの組み合わせを楽しめるようレア度に関係なくパーツ性能が設定されている。
(レア度が低い≠性能が低い という事)
下位フレームも上位強化すれば上位フレームと同等の攻撃力になる。
下位のパーツと言えども組み合わせ次第で高性能なボウガンになる。
レア度の高さではなくパーツの攻撃力、特性、装填数等を考慮して選択しよう。

それぞれのパーツに重量が設定されており、その合計でボウガンの区分が決まる。
-&font(#78f){ライト(総重量29以下)}…射撃後にサイド、バックステップが可能。軽いパーツしか使えないため組み合わせの幅が狭い。
-&font(#ff5){ミドル(総重量30~70)}…射撃後に側転が可能。移動速度は非中折型の場合、ライトより遅くヘビィより速い。&br()
                  中折型の場合、ヘビィよりもやや速い。水中での移動速度は同じ。
-&font(#f9f){ヘビィ(総重量71以上)}…射撃後回避モーションは無い。非中折型フレーム、中折型フレーム共に移動速度は同じ。

速射対応弾はライト、ミドルとも回避モーション不可。
重量は区分決定以外に影響しない。
例えば、総重量30と70の非中折れミドルボウガンを比較しても移動速度はどちらも一緒。

----

:フレーム|ボウガンの本体。前作までのライトボウガンタイプの非中折型フレームとへビィボウガンタイプの中折型フレームがある。
中折型フレームには武器説明文に中折型と表記されている。武器出し速度は非中折型が速く、中折型は遅い。
&br()
攻撃力、飛距離、リロード速度、反動、ブレと全てのパラメータに影響し、速射の設定されているものもある。
強化できるのはこの部分のみで、&font(#9F3){前作までとは違い、強化するには費用とともに対応する素材が必要になる。}
今作では強化されるのは攻撃力のみ。強化毎の上昇値は武器によって異なる。

:バレル|攻撃力、飛距離・ブレ補正が設定されており、速射対応バレルとシールド付きのバレルが存在する。
今作では片手剣並にシールド性能が向上しているほか、[[ガード強化>スキル別/ガード強化]]だけでなく、[[ガード性能>ガード性能]]も適用される。
武器出し中はオートガードでガード操作は無い。ただし、ガード範囲は前方120゚程度と狭く、しっかり前を向いておかないとガード出来ない。
短距離射程+シールド付きのバレルはブレが大きくなるものが多い。性能とは関係ないものの、バレルごとに射撃時の発射音が変わる。

:ストック|リロード速度と反動、防御+等のステータス補正に影響する。
多くのフレームの反動が大に設定されているため軽減小はほぼ必須となる。
攻撃力や飛距離、ブレ等の重要なパラメータに影響しないため使いたい弾の装填数で選ぶと良い。
各弾丸の性能・注意点等は[[弾性能]]を参照。

**基本戦術

:立ち回り|
-&color(orange){移動}
剣士と違って中~長距離から戦う事が前提なので、近すぎても離れすぎても具合が悪い。
モンスターを中心に周囲を移動しながら、一定距離を保って攻撃するのが基本。
&br()
中折型ミドルやへビィの移動速度は非常に遅いので扱いづらい。常に前転回避を使う事になる。
スタミナの消費量が多いので、スタミナ管理には細心の注意が必要。
敵との距離が離れすぎてしまうなど、前転では対応できないと感じたときには、すぐに納銃するクセをつけたい。
&br()
-&color(orange){攻撃}
まず、弾を装填する必要がある。これはモンスターから見れば攻撃のチャンス。
モンスターの攻撃の合間に素早くリロードすることを心がけよう。
&br()
照準~発射までの動作を出来るだけ素早く行おう。手数を増やすための第一歩。
横軸を移動の振り向きで合わせて、縦軸をスコープや簡易照準で合わせるのが基本動作。
水中では縦軸を自由に移動出来るため、スコープを覗かない水平撃ちも有効。
&br()
闇雲に乱射していては大きなダメージを与えられない。
高い部分にも届き、微調整が可能なので破壊可能部位や弱点を重点的に狙おう。
&br()
-&color(orange){防御}
モンスターの攻撃は回避すると言うよりも、移動して攻撃範囲から離れるのが理想的。
攻撃される前に移動する事で、攻撃・リロードのチャンスが増える。
&br()
ガンナーは総じて防御力が低い。欲張って一発多く撃っただけで大ダメージを被る事もある。
シールド性能は前作より上がったものの、大概の攻撃で大きく仰け反るので過信すべきではない。
早め早めに移動して、一度も被弾しないくらいの意気込みで戦おう。
&br()
中折型ミドルやへビィは特に回避が困難なので、シールド付きバレル推奨。
もしくは、&font(#f9f){体術(前転・ガードのスタミナ消費減)、回避距離UP(前転距離1.5倍)}などのスキルで補強しよう。

:リロード速度&反動|
-&color(orange){反動}
文字通り弾を撃った時の仰け反り。これが小さいと発射後の隙が小さくなる。
&color(yellow){反動の大きさには大、中、小の3段階がある。}
特に小は&color(red){『無反動』}と呼ばれ、弾を連発して撃てる。
中以上になると発射後の隙が大きくなり、手数が激減する。
自分の撃ちたい弾を無反動で撃てるように、ボウガンの組み合わせを考えよう。
そのために、反動軽減スキルを優先的に発動したい。
&br()
[[弾性能]]の『反動早見表』を参考にしてボウガンの反動値を決めるといいだろう。
例えば、通常弾・属性弾は[反動:大]、貫通弾は[反動:中]にする事で無反動になる。
Lv1状態異常弾は[反動:やや小]、Lv2状態異常弾は[反動:最小]にする事で無反動になる。
&br()
-&color(orange){リロード速度}
弾を装填する速度の事。これが速いとリロード時間が短縮される。
&color(yellow){リロード時間には短い、普通、長いの3段階がある。}
[リロード時間:普通]以上は特に問題ないが、[リロード時間:長い]だと非常に大きな隙が出来る。
[リロード速度:普通]であれは、ほぼ全ての弾が[リロード時間:普通]以上になるので
ここを基準にボウガンの組み合わせを考えるといいだろう。
&br()
また、メインで撃つ弾は何度もリロードするので[リロード時間:短い]である事が好ましい。
[[弾性能]]の『リロード早見表』を参考にするといいだろう。
例えば、Lv2通常弾・属性弾は[リロード速度:普通]以上にすれば[リロード時間:短い]になる。
Lv1状態異常弾は[リロード速度:やや速い]以上にすれば[リロード時間:短い]になる。

:クリティカル距離|射撃ダメージには飛距離補正がかかり、その飛距離補正が最大となる距離区間のことを&color(yellow){『クリティカル距離』}と言う。
簡単に言えば、弾の与えるダメージが一番高くなる距離の事。
通常弾や貫通弾ほか一部の弾に設定されている。各弾のクリティカル距離については[[弾性能]]参照。
クリティカル距離でヒットすると、音やエフェクトが派手になる。
弾丸の周りに小さな輪状のエフェクトが発生するため、参考にすると良い。
適正距離から離れると次第にエフェクトが小さくなり、離れすぎると弾かれてしまう。
&br()
今作は&color(yellow){飛距離によって、クリティカル距離と貫通型の弾のヒット間隔が伸び縮みする。}
【ヒット間隔のイメージ図】 (☆:ヒットエフェクト)
-飛距離1.00倍:---☆---☆---☆---→
-飛距離0.60倍:--☆--☆--☆--→ 
&br()
多段ヒットする弾を主軸に置く場合は、
飛距離を短めにするとヒット間隔も短くなり、多段ヒットしやすく、特定の部位に弾を集めやすい。
特に短距離射程のバレルを装着して、クリティカル距離から貫通弾を弱点に当てると非常に高いダメージを与える事が出来る。
&br()
注意点として、&color(red){水中では飛距離が半減する}事を覚えておこう。
貫通弾を使う分には自動的に短距離射程になるので都合がいいのだが、
通常弾や状態異常弾のような単発ヒットの弾を主軸にする場合は、長射程のボウガンにした方が使いやすい。


:その他|
-&font(#f90){速射}
速射とは、弾1発分で2~5発の弾を連射する機能。一部のフレーム・バレルに速射対応パーツがある。
通常の射撃に比べて1発当たりのダメージは減少するが、総ダメージが上昇する。
弾持ちが良くなるので費用対効果も上昇する。特に持ち込み数の少ない属性弾に重宝する。
&br()
欠点は射撃時間が延長される事。1発撃つところを数発連射するので通常よりも隙が大きい。
さらに、ライト/ミドルの射撃後回避モーションへの移行も不可。
また、多くの場合、全弾ヒットさせないと単発よりダメージ効率が悪くなるなど
デメリットも大きいので、扱いには注意が必要となる。
&br()
今作は属性弾速射のダメージ効率が良いのでオススメ。
滅龍弾以外は無反動なので比較的扱いやすい。
逆に貫通弾速射は反動が大きいので扱いにくい。
パーツの組み合わせによって装填数をかなり多くする事が可能となり、調合する事で大量に持ち込める上、
単発を連射する方が与えるダメージが高く(貫通弾速射0,6×3=1,8)、小さな隙でも撃てる。
&br()
-&font(#f90){弾追加系スキル}
前作は撃てない弾を撃てるようにするだけだったが、
今作ではそれに加えて元から撃てる弾の装填数もUPする。
通常弾や貫通弾などの装填数増やしたい場合は、『装填数UP』よりもこちらの方がオススメ。
&br()
-&font(#f90){ブレについて}
ブレが右側および左側のものは一定の弧を描いて飛ぶため、
曲がる事を前提で狙えば、敵から軸線をずらして攻撃できる。
&br()
だが、ブレ左右のものはランダムに蛇行するため、狙いがまともに付けられないので、
精密射撃スキルがほぼ必須となる。
このスキルは装飾品やお守りで容易に付けられるので、用意しておきたい。
&br()
-&font(#f90){状態異常弾}
状態異常弾は剣士武器と違い、必ず状態異常値が蓄積されるので
モンスターの各蓄積値を知っておけば、ほぼ任意に麻痺・睡眠状態にすることが出来る。
今作では調合素材の持ち込み数が激減したので、長期戦では不利なものの即効性が高い。
&br()
ただ闇雲に撃つのではなく、メンバーが攻撃出来る状態の時に狙って麻痺状態にすると非常に効果的。
モンスターを麻痺、睡眠にする場合は事前にそれらの状態異常にすることをメンバーに伝えておくといいだろう。

**オンラインでの立ち回り

-武器別相性
モンスターから離れた位置より攻撃出来るため、他の武器に干渉することがなく、どの武器とも相性は良い。
攻撃箇所をピンポイントに狙えるため、他の武器では届かないような部位破壊もお手の物。
麻痺や睡眠にする事で、剣士が尻尾を切るチャンスを作ったり、硬い部位を睡眠爆殺で壊す事も可能。
鬼人強化弾Ⅱは剣士の攻撃力を大幅にアップし、硬化防風弾Ⅱは少し防御を上げ、風圧【大】無効にする。
前者は体力の大きいモンスター。後者はリオレウス等のモンスター相手に使用すると、コストは掛かるが討伐が非常に楽になる。

武器の性質上ヘイトを稼ぎやすい。また、間合いが広いのでモンスターをよく走らせてしまう。
剣士がいて、特に射程が長い場合は、壁を背に戦ったりする、一人で孤立しないなどの配慮が必要。

-弾を撃つ上での注意点
弾は味方に当てると怯ませる。徹甲榴弾、竜撃弾、拡散弾はダメージはないものの味方を吹き飛ばす。
例え足が弱点だとしても、乱戦になりやすい部位に撃ち込む事は避け、射線を意識しつつ味方に弾を当てないように注意したい。
逆に、味方が振動や咆哮を喰らったり、泥だらけ&雪だるま状態、気絶・睡眠状態になったら
ワザと通常弾や貫通弾を当てて助けてあげる事も出来る。覚えておこう。

-その他禁則事項
散弾(水中弾)の判定は凄まじく、当てられた味方はほぼ何も出来なくなる。オンラインでは撃たないのが鉄則。

**ボウガン(ガンナー)オススメスキル
//↓とりあえず表のほうが見やすいかと。後はうまく編集して見やすい表を作ってください。
//お試しで作ってみた,大剣で使ってる方法がいいかもしれない・・・お守りとか不要かも
//防具で発動が難しいスキルもお守りで発動できたり両立できたりするから必要かもしれない

|CENTER:スキル名|CENTER:解説|CENTER:発動する主な防具|CENTER:お守り|h
|[[反動軽減+n>スキル別/反動]]|今作は+1で2段階、それ以降は+1ごとに1段階ずつ反動を軽減する。&br()Lv2状態異常弾・拡散弾・竜撃弾を用いる場合は優先的に発動させたい。&br()各防具のスキルポイントの高い部位を組み合わせるだけで簡単に+3まで発動できる。&br()反動軽減と装填速度の装飾品は相反の関係にある。両立させるのは難しい。|[[リノプロG>リノプロGシリーズ【ガンナー】]]&br()[[インゴットG>インゴットGシリーズ【ガンナー】]]&br()[[ガンキンG>ガンキンGシリーズ【ガンナー】]]&br()[[陸奥・覇/天城・覇>陸奥・覇/天城・覇シリーズ【ガンナー】]]|CENTER:A|
|装填速度+n|今作は+1で2段階、それ以降は+1ごとに1段階ずつ装填速度が上昇する。&br()リロード表示がやや遅いand遅いボウガンをこのスキルで補強したい。&br()スキルグループB群なのでお守りで発動させやすい。&br()反動軽減と装填速度の装飾品は相反の関係にある。両立させるのは難しい。|[[ブナハ>ブナハシリーズ【ガンナー】]]&br()[[アグナ>アグナシリーズ【ガンナー】]]&br()[[ブナハG>ブナハGシリーズ【ガンナー】]]&br()[[ダマスク>ダマスクシリーズ【ガンナー】]]|CENTER:B|
|装填数UP|使用できる弾全ての装填数を+1する。今作はスキルポイントが15も必要なので発動させにくくなった。&br()かなりの万能スキルで、特に元々装填数の少ないLv2状態異常弾・拡散弾・竜撃弾の運用に重宝する。&br()なお、このスキルが単体で発動できる増弾のピアスは現時点では作成不可能。|[[ヘリオス/セレネ>ヘリオス/セレネシリーズ【ガンナー】]]&br()[[ヘリオスG/セレネG>ヘリオスG/セレネGシリーズ【ガンナー】]]&br()[[バンギス>バンギスシリーズ【ガンナー】]]|CENTER:A|
|各種弾威力UP系|火力UP系スキルの筆頭。火力向上のために何を付けようか迷ったらとりあえずこれ。&br()通常・貫通弾は1.1倍、散弾は1.3倍の威力UP効果。&br()威力UP系と弾追加系のスキルが同時に発動する防具があるのでオススメ。|[[ドーベル>ドーベルシリーズ【ガンナー】]]&br()[[ディアブロG>ディアブロGシリーズ【ガンナー】]]&br()[[アグナG>アグナGシリーズ【ガンナー】]]|CENTER:A|
|速射数+1|速射の発射数が+1される。弾持ちが良くなり威力も上昇する。属性弾速射と相性が良い。&br()代償として連射時の隙も増大するのでケースバイケースの判断が必要になる。|[[ラギアG>ラギアGシリーズ【ガンナー】]]&br()[[エスカドラ>エスカドラシリーズ【ガンナー】]]|CENTER:A|
|ブレ抑制|短距離射程の貫通バレル(バズルボローカとバズディアーカ)使用時に欠かせないスキル。&br()出来ればお守りで補強したい。|なし|CENTER:C|
|回避距離UP|ヘビィボウガン&中折れミドルボウガンと非常に相性がいい。&br()移動力が大幅に上昇し、回避や間合いを詰めるなどの動作がかなり楽になる。|[[ベリオG>ベリオGシリーズ【ガンナー】]]&br()[[エスカドラ>エスカドラシリーズ【ガンナー】]]|CENTER:A|
|[[ガード性能+n>ガード性能]]|+1では効果を実感しにくいが、+2でガード性能なしのランスと同等のシールド性能が得られる。&br()突進系の攻撃に対し、あえて避けずに撃ち続けるといった固定砲台戦法が取れるようになる。&br()剣士用頭防具、装飾品、お守りでしかスキルを付けられず、スキルの自由度が低くなるのが難点。|[[アグナヘルム>アグナシリーズ【剣士】]]&br()[[アグナGヘルム>アグナGシリーズ【剣士】]]|CENTER:B|
|最大数生産|弾丸の現地調合が多いガンナーにとって有用なスキル。&br()素材の節約にもなり、弾丸以外の調合数にも影響する。|[[チェーンG>チェーンGシリーズ【ガンナー】]]|CENTER:C|
|調合成功率+n|弾やその調合素材などでポーチが圧迫されがちな状況を解決してくれるスキル。&br()探求のピアスがあれば頭防具のみで発動する事も可能。ただし、作成にはそれなりの時間がかかる。|[[チェーンG>チェーンGシリーズ【ガンナー】]]|CENTER:C|
|隠密|手数が多く、ヘイトを稼ぎやすいガンナーには有用なスキル。&font(#f9f){オンライン向け。}&br()貫通弾や属性弾速射などのhit数が多い弾をメインに使うと効果が薄いが起き攻めされにくくなるメリットがある。&br()スキル対応防具が無く、忍脚珠×5 or お守りでしか発動出来ないため、優先度は低め。|なし|CENTER:C|


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&font(#ff4){武器の攻撃力などを記入される場合、防具に能力上昇スキルが付いていない事を確認して下さい。}
&font(#f40){※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は[[掲示板]]で。不要なコメントは随時削除します} 
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