ゲームシステム
基本操作
| A | 決定 / 話す・調べる・開ける |
|---|---|
| B | キャンセル / ダッシュ / モンスターとの会話スキップ(初遭遇のモンスターでは不可) |
| X | コマンドやアイテムなどの説明を表示 |
| Y | アクションアイテムの使用 |
| L・R | アクションアイテムの切り替え / らくらく戦闘 |
| START | システムメニューの表示 |
| SELECT | ワールドマップの表示 |
パラメータ
正式名称ファジーパラメータは名前の通り曖昧(ファジー)で、体力や魔導力などが数値で表示されません。その代わりに、様々な表現でそれぞれの値を大まかに読み取る事が出来ます。
| 体力 | アルルの表情、仕草やメッセージで読み取ります。 |
|---|---|
| 魔導力 | ステータス画面や戦闘中のメッセージで読み取ります。 |
| 経験値 | フィールド画面下部の左右と中央で合計9つ配置されている"経験玉"で読み取ります。 戦闘が終わると丸い枠が徐々に緑色に点灯していき、 中央の経験玉まで全て点灯するとレベルアップ。 レベルアップすると体力と魔導力が完全回復します。 |
| レベル | ステータス画面(園児証)の顔写真の下に書いてある文字で読み取ります。 |
| ダメージ | 攻撃が当たった時の見た目や音で読み取ります。 |
体力・魔導力の残量
| 体力の残量 | 魔導力の残量 | 敵の体力の残量 | |
|---|---|---|---|
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元気いっぱい ぜっこうちょう! | 魔導力は まんぱい! | 元気 ありすぎ! |
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ばっちり イイかんじ まだまだ だいじょうぶ! |
魔導力は たっぷりある! | すっごく 元気 けっこう 元気 |
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魔導力 じゅうぶん! | まだちょっと 元気 ちょっと いたそう | |
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魔導力は そこそこ | けっこう いたそう かなり いたそう | |
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なんだか 体がおもい・・・ はぁはぁ・・・ ちょっと苦しい |
魔導力 そろそろあぶない! | すっごく いたそう フラついてきた! |
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魔導力 ほとんど ない | ちょっと フラフラ かなり フラフラ | |
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いてててっ!あちこちが いたい もう たってられないぃ! もうすぐ ばたんきゅー・・・ |
魔導力が かなりたりない | もう フ~ラフラ! ほとんど ボロボロ |
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魔導力が もう なぁい! | そろそろ ダウン! もう ぜんぜんダメ! | |
レベルとステータス画面(園児証)の文字
| レベル | ステータス画面(園児証)の文字 |
|---|---|
| 1~4 | 弱いですぅ |
| 5~6 | まだまだ弱い |
| 7~8 | 強いかな? |
| 9~10 | ちょっと強い |
| 11~12 | そこそこ強い |
| 13~19 | なかなか強い |
| 15~16 | まぁまぁ強い |
| 17~18 | とっても強い |
| 19~20 | すっごく強い |
| 21~30 | めっちゃ強い |
| 31~98 | 幼稚園で最強 |
| 99 | むてきの園児 |
らくらく戦闘
それぞれの敵に設定されているレベルに到達していると、戦闘を一瞬で終わらせる事が出来るというもの。
敵と遭遇した瞬間(赤ぷよがアルルの周りに集まってきた時、又は画面が黒くなった瞬間)にLとRを同時押し。
敵と遭遇した瞬間(赤ぷよがアルルの周りに集まってきた時、又は画面が黒くなった瞬間)にLとRを同時押し。
アクションアイテム
マップに何らかの影響を与えたりする事が出来るというもの。
画面右下に重ねたカード状に表示されており、Yボタンを押すと最も左に表示されているアイテムを使用し、LボタンかRボタンで使用したいアイテムを切り替えられます。
画面右下に重ねたカード状に表示されており、Yボタンを押すと最も左に表示されているアイテムを使用し、LボタンかRボタンで使用したいアイテムを切り替えられます。







