任務分析
任務資料,100%汞元素筆記的任務。
| 場地 | 塔密境,不能使用地洞,同時有火龍和棘茶在,任務禁止使用弩 |
| BOSS |
棘茶龍,體力13600,防禦力0.6 頭部的暈肉質:100,第一暈要累積200 麻痺耐性:200 -> 350 限定擊殺,不能捕獲 麻陷8秒,麻痺10秒,暈眩10秒 |
| BOSS |
火龍,體力6800,防禦力0.55 頭部的暈肉質:100,第一暈要累積160 麻痺耐性:100 -> 175 可以捕獲,捕獲血量40% 麻陷8秒,麻痺10秒,暈眩10秒 |
麻劍笛3槍打法
這個任務的關鍵點不在棘茶,而是在於旁邊那隻來亂的火龍
棘茶本身頭前火車判定來的非常慢,即使沒麻沒陷輔助,3長槍的鎖頭就能有一定的穩定度
難的是火龍,火龍的0秒火車很恐怖,常常非host就這樣貓了
而麻痺劍的存在讓原本這任務中最大的不安定要素變得非常無腦
利用麻痺劍晶的穩定麻來提高穩定度,3把吞山的情況可以 3工會點 。
配置
| 角色 | 配備 | 道具 |
| 笛 | 麻痺劍+2以上佳,麻痺劍+1也可以,但火龍部分會多了些危險 | 麻陷x3、捕獲玉、麻痺劍晶 |
| 槍 | 高物攻長槍,吞山佳 | 麻陷、陷阱工具、閃光玉 |
流程
理想的流程是:
火龍:
閃 > 麻陷 > 麻痺 > 麻陷(抓)
棘茶龍:
麻陷 > 吼叫 > 麻陷 > 麻痺 > 麻陷 > 麻陷
整個流程中最具風險的地方就是棘茶生氣吼叫的時候
有時候因為剛好失衡會取消他的吼叫,就有可能釀成悲劇
不過長久打下來還是他吼叫後中陷阱的多,被取消的少
要改善的話就是笛手接陷讀秒得接緊湊點
但這樣又會引發另一個問題,就是萬一沒一陷怒的話會多浪費一陷在沒怒狀態,就看怎麼取捨囉
注意事項
| 角色 | 注意事項 |
| 笛 |
火龍部分:麻痺劍+2與異常強化敲5下(單下累積20)可以敲麻,若沒有異常強化(單下累積18)就要敲6下 棘茶部分:麻痺劍+2與異常強化敲10-11下可敲麻 |
| 槍 |
用麻陷把棘茶叫醒的最大目的在於不要讓他醒來四處發呆亂走拖時間 且三吞山集中戳腹部可以一麻陷讓他發怒 為避免戳腹部太過擁擠,於是採1前2後的方式戳 |
| 共通 |
只有麻痺劍+1也不是說不行,就是火龍和棘茶得多敲幾下 由於笛非host所以用左右揮比較穩,多的這幾下的時間也就是會多了點風險而已,還是能夠順利完成任務 讓長槍當host是為了讓鎖頭更穩,如果麻劍+1的話可以讓笛當host,用更快速的戳來取代容錯的左右揮,各有利弊 |
影片
笛槍2太打法
以太刀作為主力輸出,並配置一把麻長槍提供麻增加穩定度的配置
配置
| 角色 | 配備 | 道具 |
| 笛 | 攻大麻笛 | 麻陷x3 |
| 槍 | 能兼顧輸出與麻痺的麻長槍,幻雷槍佳 | 麻陷 |
| 太刀x2 | 高輸出太刀,幻雷刀等級佳 | 陷阱工具 |
OTL式入魂
這任務的棘茶捕獲會任務失敗
利用捕獲棘茶與火龍讓任務失敗可以省去過關的1分鐘時間,依然能賺進同樣的魂