首先必須要有一個觀念,就是 部位不等於肉質 ,兩者的差別在於
- 肉質 是用來計算傷害
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部位
是用來累積失衡值
部位破壞看的是該部位幾次失衡,並非該肉質累積幾次失衡的傷害
鎧龍的肉質表如下:

鎧龍的肚子很大,整個肚子(包括前胸與後肚)的肉質上都屬於腹
也就是破殼後最軟的那邊
但 只有前胸的部位屬於腹部(失衡值700),後肚的部位是屬於身體(失衡值240)的
這是很重要的一點,因為只有腹部失衡可以破殼,身體的失衡是不能破殼的
也就是說,雖然打前胸和打後肚累積的傷害一樣高,但是打後肚打再多都無法破殼
前胸(肉質:腹/部位:腹)與後肚(肉質:腹/部位:身體)的失衡可以從失衡動作看出來
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腹部
的失衡是會哀哀叫,很大動作的向後退
只要是破殼的當下一定是出現這種失衡動作 -
身體
的失衡則是站值值的抖一抖,搖一下屁股
總結,如果發現鎧龍的失衡動作都只是抖一抖搖屁股,那就表示打錯部位了