任務分析
| 場地 |
雪山,方便開餓狼,開場不會出現在8,並不需要準備回家球。 開戰地圖為6區,只有麻陷能夠使用。 |
| BOSS |
體力11200,防禦力0.65 頭部的暈肉質:不怒110,怒150,第一暈要累積200 麻痺耐性:200(4麻2) -> 350(7麻2) -> 500(10麻2) 限定擊殺,不能捕獲 麻陷8秒,麻痺10秒,暈眩15秒 |
笛弩2陲打法
現在最常見的定番之一,比起笛弩2太來說執行上簡單很多,但是時間比較慢,大概慢了10秒左右。
笛北斗2陲是此打法的修改版本,由北斗替代麻弩手的位置,大大地提昇了輸出,時間上也壓快了不少。
配置
| 角色 | 配備 | 道具 |
| 笛 | 攻大笛,有麻痺屬性佳,沒有也可以 |
麻陷調和組 戰鬥回歸球(非必要,可以提高開場穩定度) |
| 弩 |
麻輕弩:尾晶蝎之燄(輕弩)或是任何可以裝填3發麻2的輕弩 麻重弩:鋼左SP佳 天狼砲北斗:貫強 |
毒麻彈 貫1 |
| 陲x2 | 高物攻陲,火事星雲之石或無屬性SP7佳 | 麻陷 |
流程
理想的流程是:
第一麻陷(開場降落點) > 第二麻陷(憤怒後踩點) > 暈 > 第一麻痺 > 第三麻陷 > 第二暈 > 第二麻痺 > 第四麻陷
接陷固定都由笛手負責,笛手接陷的時機都是在弩手打出麻痺之後。
注意事項
| 角色 | 注意事項 |
| 笛 | 笛手在接第三章麻陷的時候,穩一點的作法是提早接,不需要等到麻痺快結束,這樣可以避免笛手麻陷下去轟也剛好暈導致麻陷卡在地上的情況。 |
| 陲 |
兩個麻陷的位置要會抓。 盡量避免互相敲飛。 |
| 弩 | 使用北斗的場合,暈的時候馬上開始打第二麻痺的8麻2免強可以打完,因此要控制自己打彈的節奏。 |
| 共通 | 假如陲手開場很遠的話,先到的人幫忙放開場的兩個麻陷並且清一下小怪。 |
影片
笛弩2太打法
目前最快且穩的打法,實際戰鬥時間約為4麻陷+2麻痺+1暈眩的70秒內。任務時間通常不會超過2分半。
配置
| 角色 | 配備 | 道具 |
| 笛 |
攻大笛,禁止有麻痺與睡眠兩種屬性 火事狼2佳 |
麻陷(備用) 戰鬥回歸球(非必要,可以提高開場穩定度) |
| 弩 | 尾晶蝎之燄(輕弩)或是任何可以裝填3發麻2的弩 | 毒麻彈、麻陷調和組 |
| 太刀x2 |
高輸出 火事狼2幻雷刀佳 |
麻陷 |
流程
理想的流程是:
第一麻陷(開場降落點) > 第二麻陷(憤怒後踩點) > 第一麻痺 > 暈 > 第三麻陷 > 第二麻痺 > 第四麻陷
但有時候笛手提早敲暈的時候(特別是有裝備熱氣球ko術笛手),流程就要修改為:
第一麻陷(開場降落點) > 第二麻陷(憤怒後踩點) > 暈 > 第一麻痺 > 第三麻陷 > 第四麻陷 > 第二麻痺 > 第五麻陷
操作流程
| 步驟 | 笛 | 弩 | 太刀 |
| 0 | 吹奏並等待轟到來 | 兩個太刀手分別放置第一與第二麻陷 | |
| 1 | 敲頭 | 第一麻陷期間,先打毒1(輸出用),然後裝填麻彈,並且將準心向後瞄 | 鎖頭砍 |
| 2 | 第二麻陷期間,打麻轟龍,默數麻陷時間,避免麻痺吃掉麻陷時間 | ||
| 3 | 要在第一次麻痺期間敲暈他 | 第一次麻痺期間,繼續打毒1輸出,並調和麻彈 | |
| 4 | 如果開場只有一次功大的話,這時候補吹追加大 | 打出6發麻2,之後馬上收武器並在後腳放置麻陷(第三麻陷) | |
| 5 | 敲頭 | 第三麻陷期間,打完剩下的麻彈讓他第二次麻痺,默數麻陷時間,避免麻痺吃掉麻陷時間 | |
| 6 | 第二次麻痺期間,讀秒並放置第四麻陷 | ||
| END | |||
早暈的時候,操作流程立刻修改為:
| 步驟 | 笛 | 弩 | 太刀 |
| 0 | 吹奏並等待轟到來 | 兩個太刀手分別放置第一與第二麻陷 | |
| 1 | 敲頭 | 第一麻陷期間,先打毒1(輸出用),然後裝填麻彈,並且將準心向後瞄 | 鎖頭砍 |
| 2 | 敲頭,並且在第二麻陷就敲暈轟 | 第二麻陷期間,打麻轟龍,默數麻陷時間,避免麻痺吃掉麻陷時間 | |
| 3 | 如果開場只有一次功大的話,這時候補吹追加大 | 打完第一麻痺所需的4麻2,並且裝填毒彈繼續輸出 | |
| 4 | 敲頭 | 第一麻痺期間,讀秒並放置第三麻陷,避免麻陷吃掉麻痺時間 | |
| 5 | 第三麻陷期間,讀秒接第四麻陷,避免麻陷吃掉麻痺時間 | 第三麻陷期間,開始打麻2,累積第二麻痺所需要得7麻2 | |
| 6 | 敲頭 | 第四麻陷期間,打完第二麻痺所須要的麻彈,讀秒避免麻避吃掉麻陷時間 | |
| 7 | 第二麻痺期間,讀秒並且接第五麻陷 | ||
| END | |||
早暈最主要的差別在於笛手需要去幫忙接一個麻陷讓弩手有足夠的時間打出第二麻痺,一般的情況第二麻痺會在暈的15秒內累積,因此笛手不需要多接麻陷。
注意事項
| 角色 | 注意事項 |
| 笛 |
笛手開任務,方便成為host有助於敲暈。 笛手開場最忙碌,如果開場被丟很遠的話,有戰鬥回歸球就會很方便,沒有的話就盡力趕到6區,並且時間只夠吹一次攻大。 不彈刀要吹,避免揮中轟前腳彈刀。 要在2麻陷+1麻痺的26秒左右敲暈轟龍不是一件容易的事情,不能失誤太多。 笛手有開火的話,會穩很多,沒開火開場又只有一次功大的話,太刀要火2狼2幻雷刀才穩。 轟的暈肉質生氣的時候是150,因此主要累積暈眩的時間為第二麻陷和第一麻痺,這裡盡量別失誤。 如果提早暈,要在暈的時候補吹追加大(很重要) |
| 太刀 |
兩個麻陷的位置要會抓。 由於大部分的輸出都靠太刀,所以太刀手的dps很重要,選擇dps高的刀路砍。 太刀如果砍倒笛手一兩次,就要先停手讓笛手先把SA開好(重要)。 |
| 弩 | 讀秒要準,切彈與調和要迅速,並且由於弩非host,盡量挑選不易miss的角度射擊。 |
| 共通 | 假如太刀手開場很遠的話,先到的人幫忙放開場的兩個麻陷並且清一下小怪。 |