任務分析
任務資料,固定報酬為2剛票的任務。
| 場地 | 塔密境,不能使用地洞 |
| BOSS |
剛種金火龍,體力18199,防禦力0.6 頭部的暈肉質:50,第一暈要累積120,第二暈要295 麻痺耐性:200(4麻2) -> 375(8麻2) -> 550(11麻2) 可以捕獲,捕獲血量20% 麻陷5秒,麻痺10秒,暈眩10秒 |
| 分析 |
金火剛種血量18199,防0.6,可捕獲血量20%,需要打掉14559.2 銀火剛種血量15599,防0.6,可捕獲血量40%,需要打掉9599.4 金火剛票所需要的輸出是銀火票的1.52倍,所以才需要打那麼久 而金火頭部的暈肉質是精美的50,雖然數據上120可暈(銀火160) 但因為肉質只有一半,光是第一暈就要多銀火一次的三連敲才夠 |
笛鎚弩槍全解打法
極限為
3工會點
的打法,這個打法只是給有興趣穩定速刷的團參考用,因為相當有難度和複雜度orz
影片是4工會點,實際可捕獲時間是在3:55左右,且捕獲名人的非host。
由於要打掉的血量非常多,裝備幾乎就是限定最高等級的SP7了。
配置
| 角色 | 配備 | 道具 |
| 笛 | 攻大強走SP,自動追蹤+捕獲名人佳 | 3麻陷 |
| 弩 | 黃金傘SP,自動追蹤+捕獲名人佳 | 3麻陷、麻2調和 |
| 鎚 | 無屬性SP7鎚 | 麻陷 |
| 槍 | 無屬性SP7槍,鋒利+2佳 |
流程
理想的流程是:
眠 > 麻陷 > 1麻痺 > 斷尾 > 麻陷 > 1暈 > 2麻痺 > 笛弩槍三人輪流接麻陷 > 2暈 > 3麻痺 > 捕捉
操作流程
| 步驟 | 笛 | 弩 | 鎚 | 槍 |
| 0 | 營地吹1次強走+1次攻大 | 營地喝營養開火 | ||
| 1 | 進場候補吹攻追加大 | 鎚作為host先進場 | 扔閃光 | |
| 2 | 閃光中打眠他 | 閃光中至少要打到一下大地 | ||
| 3 | 裝填麻2 | 眠了後在斷尾噴出去的點放麻陷 | ||
| 4 | 在金火腳邊放麻陷 | 看準弩手放麻陷的動作,用大地叫醒 | ||
| 5 | 找空位打增加輸出 | 麻陷中全速打出4麻2 | 麻陷中敲頭一輪三連 | 麻陷中戳尾巴 |
| 6 | 調和並裝填麻2等待斷尾 | 麻痺中單敲2-3下 | 麻痺中斷尾讓他噴出去自己踩麻陷 | |
| 7 | 麻陷中敲暈他 | 戳翅膀 | ||
| 8 | 暈後全速打出8麻2 | 敲頭 | ||
| 9 | 麻中打其他彈增加輸出 | |||
| 10 | 笛弩槍三人輪流接麻陷,接陷的空檔就輸出,弩則找時間打麻2,鎚持續敲頭 | |||
| 11 | 大約5-6麻陷後可2暈 | |||
| 12 | 找空位打增加輸出 | 2暈中打出第三麻 | 敲頭 | 戳翅膀 |
| 13 | 笛弩槍三人輪流接麻陷,接陷的空檔就輸出,鎚持續敲頭 | |||
| 14 | 捕獲 | |||
| END | ||||
注意事項
| 角色 | 注意事項 |
| 鎚 |
理論上連續敲的話 2大地+2三連 可暈第一次,但實際流程上會有消退 實驗到後來我穩定的敲法是 2大地+1三連+3單敲 然後還有一個麻陷的三連可以敲暈他 敲的時機就如影片中那樣,這邊就不再述了 要特別注意的是,如果沒有如期敲暈,那會有兩種情況 一種就是真的敲太爛沒達到第一暈的門檻,另一種是敲太猛,在斷尾前的麻痺中就達到第一暈 由於麻暈不互吃,要等麻完才會暈,但又因為麻痺中被斷尾導致暈的狀態也一起被蓋掉 這種時候就會發現怎麼敲都敲不暈了(因為2暈需要8次三連才夠...) |
| 槍 | 1麻陷+1麻痺的時間對地型長槍來說也是勉強差不多夠斷尾而已,這邊也是有技術要求在 |
| 弩 |
由於錘難暈,所以安排上由錘當host,這也表示弩要在非host的狀況下打彈 然後斷尾的那張麻陷是弩放的,弩放下去後還要全力打出4麻2 時間上也是剛剛好不能miss任何一發,這邊也是有點技術需求在 最後就是第3麻痺的11麻2,弩要一邊接陷一邊先累積好部分 並且在2暈的時候打完剩下的達成麻痺 |