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コメント/大剣 - (2009/05/04 (月) 20:13:23) の1つ前との変更点

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- MHGは会心やスロットがないので表の幅が詰まり過ぎな気がします。 &br()Wii版でも↑が無いと判ったら提案ページ作って、表の再検討した方が良いでしょうか? -- (管理人) &size(80%){2009-02-05 23:15:06} - 会心やスロットが無くても素材名によっては1024pxギリギリです。(素材欄以外はスカスカですが) &br()Wii版で会心+スロットが追加されたら無駄になりますが、変更案.1出しときます。 &br()(武器名やデータは幅を見る為に長い物を当てはめただけなので無茶苦茶です) -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-07 10:44:38} - MHP2ndGに慣れてる人は溜3攻撃を入れる場所の微調整ができないので要練習。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-29 11:59:45} - 移動してなければ納刀状態からガードがR+xでできる。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-29 13:53:26} - 早く更新して -- (YASU) &size(80%){2009-05-04 19:47:14}
- MHGは会心やスロットがないので表の幅が詰まり過ぎな気がします。 &br()Wii版でも↑が無いと判ったら提案ページ作って、表の再検討した方が良いでしょうか? -- (管理人) &size(80%){2009-02-05 23:15:06} - 会心やスロットが無くても素材名によっては1024pxギリギリです。(素材欄以外はスカスカですが) &br()Wii版で会心+スロットが追加されたら無駄になりますが、変更案.1出しときます。 &br()(武器名やデータは幅を見る為に長い物を当てはめただけなので無茶苦茶です) -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-07 10:44:38} - MHP2ndGに慣れてる人は溜3攻撃を入れる場所の微調整ができないので要練習。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-29 11:59:45} - 移動してなければ納刀状態からガードがR+xでできる。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-29 13:53:26}

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