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コメント/大剣 - (2014/07/16 (水) 19:18:34) のソース

- MHGは会心やスロットがないので表の幅が詰まり過ぎな気がします。 &br()Wii版でも↑が無いと判ったら提案ページ作って、表の再検討した方が良いでしょうか?   --  (管理人)  &size(80%){2009-02-05 23:15:06} 
- 会心やスロットが無くても素材名によっては1024pxギリギリです。(素材欄以外はスカスカですが) &br()Wii版で会心+スロットが追加されたら無駄になりますが、変更案.1出しときます。 &br()(武器名やデータは幅を見る為に長い物を当てはめただけなので無茶苦茶です)   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-02-07 10:44:38} 
- MHP2ndGに慣れてる人は溜3攻撃を入れる場所の微調整ができないので要練習。   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-04-29 11:59:45} 
- 移動してなければ納刀状態からガードがR+xでできる。   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-04-29 13:53:26} 
- 鉄刀系とオベリオンの切れ味を更新しました。で、アイアンソードから先の切れ味が、それぞれの比率で見ておかしい気が。結果として、更新したところの切れ味が少しゲージが短めに…。どなたか検証できないでしょうか?(勝手に統一したら不具合があったとき困るかなと…)   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-05-13 01:27:34} 
- ダークトーメント、鎌威太刀は作成可能時期がG級となっていますが &br()山菜爺さんとの交換などで材料を入手できれば実際はハードから作れます。   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-05-13 12:25:26} 
- アイアンソードあたりを作成した者です。 &br()切れ味は参考になればいいかな、と思い目測でアバウトに入力しました。 &br()入力し直して頂ければありがたいです。   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-05-17 22:35:15} 
- ↑x3です。 &br()私の測定方法がなにかおかしいのかもしれません。 &br()時間ができたら、モニタとかを変えて自分で再度検証してみます(作れる武器だけの検証になっちゃいますが)。 &br()混乱を招いてしまったようでしたら申し訳ありません…。   --  (鉄刀系とオベリオンの切れ味の更新者です)  &size(80%){2009-05-18 02:38:41} 
- 鎌威太刀と執行人の大斧は、のりこねの都合でG級では?   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-06-01 01:56:00} 
- ↑ &br()上位でもクックから地獄耳を入手できるようになっています。 &br()なので山菜爺さんと地獄耳をのりこねバッタと交換して作成が可能になっています。   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-06-01 02:01:27} 
- 納刀ダッシュしたままx長押しでいきなり溜めに入れます。 &br()既出だったらごめんね。   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-06-04 11:03:50} 
- クロームデスレイザー250000zです   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-12-13 20:41:48} 
-  &br()はは   --  (あ)  &size(80%){2014-07-16 19:18:34} 
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