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- Q:結局連射弓が最強なの? A:否定はしませんが~ の下りは誤解の元じゃないか。 &br()汎用性が高いことは間違いないが、相手や状況によってベストな弓は違うんだから。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-06-07 09:58:27} - 和弓は点射が醍醐味だから、気持ちは解るがね… -- (名無しさん) &size(80%){2008-07-12 00:45:35} - >きっちりクリティカル維持&弱点狙撃が出来れば10分程度で終わらせる事ができる &br()弓とはそういう武器です &br()これはどの武器でも言える事じゃん。弓は実際火力低めなかわり立ち回り次第で優秀になる武器なんだろ &br()(ティガの突進中も攻撃できたり)Q,の答えになってなくね? -- (名無しさん) &size(80%){2008-12-27 21:49:31} - 上の意見に8割同意。ただ今だにkaiでナルガ弓で溜1連射する奴を見ると、原文の言いたい事もわかる。 &br()個人的には弓って武器は、弱点に弱点属性で攻撃し続けられることが比較的安全な立ち回りで行える事が強みだと思ってる。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-12-29 15:24:22} - 俺からも個人的な意見を言うと、弓ってのは流動的に変化する戦況の中、撃つ若しくは斬るという攻撃動作だけでなく、避ける躱す距離を取る等の言わば待機時間、即ち敵のターンをも攻撃力に変換し、尚且つ自身も流動的に動き流動的に攻撃を加え続けられる所に醍醐味と強さの秘訣が詰まってると思うんだ。だから↑の↑の人が言うように立ち回り次第で優秀になると思ってる。むしろこれほど立ち回りで差が出る武器は無いと思う。だがそれと同時に弓ほど立ち回りに個性が出る武器もまた無いと思う。射撃タイプの好み、タメるタイミングに放つタイミング、スタミナ管理や調整のしかた、距離の取り方や詰め方、ビンの使い方などなど。故に立ち回りについての正解が見つけ辛い。というか、無いかもしれない。ところが、不正解は確実にある。不正解の立ち回りだと弓は極端に弱くなる。良い例が龍頭琴以外でのタメ1連射だ。これが理由で弓を使い出したばかりの人は余計に火力不足を感じるのではないだろうか。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-12-30 03:12:55} - G級緊急シェンが倒せません -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-11 18:08:34} - それは頑張れといか言いようがない -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-16 07:26:34} - G級シェン倒せました -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-29 18:56:38} - 何年頑張ってたんだよwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-10 20:18:26} - 同一人物だとしたらすごいな上の流れwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-05-10 15:12:08} - 全くと言っていいほど参考にならんな -- (名無しさん) &size(80%){2018-08-18 23:25:05}
- Q:結局連射弓が最強なの? A:否定はしませんが~ の下りは誤解の元じゃないか。 &br()汎用性が高いことは間違いないが、相手や状況によってベストな弓は違うんだから。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-06-07 09:58:27} - 和弓は点射が醍醐味だから、気持ちは解るがね… -- (名無しさん) &size(80%){2008-07-12 00:45:35} - >きっちりクリティカル維持&弱点狙撃が出来れば10分程度で終わらせる事ができる &br()弓とはそういう武器です &br()これはどの武器でも言える事じゃん。弓は実際火力低めなかわり立ち回り次第で優秀になる武器なんだろ &br()(ティガの突進中も攻撃できたり)Q,の答えになってなくね? -- (名無しさん) &size(80%){2008-12-27 21:49:31} - 上の意見に8割同意。ただ今だにkaiでナルガ弓で溜1連射する奴を見ると、原文の言いたい事もわかる。 &br()個人的には弓って武器は、弱点に弱点属性で攻撃し続けられることが比較的安全な立ち回りで行える事が強みだと思ってる。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-12-29 15:24:22} - 俺からも個人的な意見を言うと、弓ってのは流動的に変化する戦況の中、撃つ若しくは斬るという攻撃動作だけでなく、避ける躱す距離を取る等の言わば待機時間、即ち敵のターンをも攻撃力に変換し、尚且つ自身も流動的に動き流動的に攻撃を加え続けられる所に醍醐味と強さの秘訣が詰まってると思うんだ。だから↑の↑の人が言うように立ち回り次第で優秀になると思ってる。むしろこれほど立ち回りで差が出る武器は無いと思う。だがそれと同時に弓ほど立ち回りに個性が出る武器もまた無いと思う。射撃タイプの好み、タメるタイミングに放つタイミング、スタミナ管理や調整のしかた、距離の取り方や詰め方、ビンの使い方などなど。故に立ち回りについての正解が見つけ辛い。というか、無いかもしれない。ところが、不正解は確実にある。不正解の立ち回りだと弓は極端に弱くなる。良い例が龍頭琴以外でのタメ1連射だ。これが理由で弓を使い出したばかりの人は余計に火力不足を感じるのではないだろうか。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-12-30 03:12:55} - G級緊急シェンが倒せません -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-11 18:08:34} - それは頑張れといか言いようがない -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-16 07:26:34} - G級シェン倒せました -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-29 18:56:38} - 何年頑張ってたんだよwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-10 20:18:26} - 同一人物だとしたらすごいな上の流れwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-05-10 15:12:08} - 全くと言っていいほど参考にならんな -- (名無しさん) &size(80%){2018-08-18 23:25:05} - 6年越しの討伐報告かwww -- (名無しさん) &size(80%){2022-10-29 14:05:33}

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