接撃ビン

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価格:27z 最大所持数:20 「接近時に与えるダメージが上がる(1.5倍)」という認識をされがちだが 厳密には&u(){「クリティカル距離が本来の距離から密接距離まで広くなる」}という効果である。 弓にクリティカル距離という概念があるのは 選民でなくても余裕で理解されていると思われる。 接撃ビンは、そのクリティカル距離が変化する効果を持っている。 お気づきだろうか? つまり、本来から常にクリティカル距離を保っている使い手の場合、 接撃ビンは不要なのだ。 [[連射]]弓は割とそういう戦い方を理想とするので、 このビンが本来以上の性能を発揮するのは[[拡散]]弓と[[貫通]]弓。 完全なクリティカル距離調整はしにくい弓である。 弱点の頭に拡散を全弾当てるとか結構有効。 接撃ビンを付けたからって接近する必要はない。 クリティカル距離より近くても大丈夫。程度に思えばいいのである。 また、矢切り時も効果が乗って威力も増える。 ロドルアロスさん程度の尻尾を斬るなら意味があるかもしれない。 ---- 調合 ||素材(最大所持数)|確率|生産数| |接撃ビン|空きビン(最大99個) + キレアジ(最大20個)|85%|1~2| ----
価格:27z 最大所持数:20 「接近時に与えるダメージが上がる(1.5倍)」という認識をされがちだが 厳密には&u(){「クリティカル距離が本来の距離から密接距離まで広くなる」}という効果である。 弓にクリティカル距離という概念があるのは 選民でなくても余裕で理解されていると思われる。 接撃ビンは、そのクリティカル距離が変化する効果を持っている。 お気づきだろうか? つまり、本来から常にクリティカル距離を保っている使い手の場合、 接撃ビンは不要なのだ。 [[連射]]弓は割とそういう戦い方を理想とするので、 接撃ビンを付けたからって接近する必要はない。 クリティカル距離より近くても大丈夫。程度に思えばいいのである。 このビンが本来以上の性能を発揮するのは[[拡散]]弓と[[貫通]]弓。 完全なクリティカル距離調整はしにくい弓である。 弱点の頭に拡散を全弾当てるとか結構有効。 また、矢切り時も効果が乗って威力も増える。 ロドルアロスさん程度の尻尾を斬るなら意味があるかもしれない。 ---- 調合 ||素材(最大所持数)|確率|生産数| |接撃ビン|空きビン(最大99個) + キレアジ(最大20個)|85%|1~2| ----

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