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接撃ビン - (2011/01/22 (土) 21:10:32) の1つ前との変更点
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価格:27z
最大所持数:20
「接近時に与えるダメージが上がる(1.5倍)」という認識をされがちだが
厳密には&u(){「クリティカル距離が本来の距離から密接距離まで広くなる」}という効果である。
弓にクリティカル距離という概念があるのは
選民でなくても余裕で理解されていると思われる。
接撃ビンは、そのクリティカル距離が変化する効果を持っている。
お気づきだろうか?
つまり、本来から常にクリティカル距離を保っている使い手の場合、
接撃ビンは不要なのだ。
[[連射]]弓は割とそういう戦い方を理想とするので、
このビンが本来以上の性能を発揮するのは[[拡散]]弓と[[貫通]]弓。
完全なクリティカル距離調整はしにくい弓である。
弱点の頭に拡散を全弾当てるとか結構有効。
接撃ビンを付けたからって接近する必要はない。
クリティカル距離より近くても大丈夫。程度に思えばいいのである。
また、矢切り時も効果が乗って威力も増える。
ロドルアロスさん程度の尻尾を斬るなら意味があるかもしれない。
----
調合
||素材(最大所持数)|確率|生産数|
|接撃ビン|空きビン(最大99個) + キレアジ(最大20個)|85%|1~2|
----
価格:27z
最大所持数:20
「接近時に与えるダメージが上がる(1.5倍)」という認識をされがちだが
厳密には&u(){「クリティカル距離が本来の距離から密接距離まで広くなる」}という効果である。
弓にクリティカル距離という概念があるのは
選民でなくても余裕で理解されていると思われる。
接撃ビンは、そのクリティカル距離が変化する効果を持っている。
お気づきだろうか?
つまり、本来から常にクリティカル距離を保っている使い手の場合、
接撃ビンは不要なのだ。
[[連射]]弓は割とそういう戦い方を理想とするので、
接撃ビンを付けたからって接近する必要はない。
クリティカル距離より近くても大丈夫。程度に思えばいいのである。
このビンが本来以上の性能を発揮するのは[[拡散]]弓と[[貫通]]弓。
完全なクリティカル距離調整はしにくい弓である。
弱点の頭に拡散を全弾当てるとか結構有効。
また、矢切り時も効果が乗って威力も増える。
ロドルアロスさん程度の尻尾を斬るなら意味があるかもしれない。
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調合
||素材(最大所持数)|確率|生産数|
|接撃ビン|空きビン(最大99個) + キレアジ(最大20個)|85%|1~2|
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