接撃ビン

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価格:27z 最大所持数:20 調合 ||素材(最大所持数)|確率|生産数| |接撃ビン|[[空きビン]](最大99個) + [[キレアジ]](最大20個)|85%|1~2個| ---- 「接近時に与えるダメージが上がる(1.5倍)」という認識をされがちだが 厳密には&u(){「クリティカル距離が本来の距離から密接距離まで広くなる」}という効果である。 弓にクリティカル距離という概念があるのは 選民でなくても余裕で理解されていると思われる。>[[クリ距離講座]] 接撃ビンは、そのクリティカル距離が変化する効果を持っている。 お気づきだろうか? つまり、本来から常にクリティカル距離を保っている使い手の場合、 接撃ビンは不要なのだ。 [[連射]]弓は割とそういう戦い方を理想とするので、 接撃ビンを付けたからって接近する必要はない。 接撃ビンを付けて被弾率が増えてた貴方、もっと離れたほうがいい。 クリティカル距離より近くても大丈夫。程度に思えばいいのである。 このビンが本来以上の性能を発揮するのは もともとのクリティカル距離が遠めな[[貫通]]弓と、 弱点の頭に拡散を全弾当てるとか結構有効な[[拡散]]弓、 完全なクリティカル距離調整のしにくい相手の場合である。 また、矢切りの斬れ味補正が白相当となり弾かれにくく威力も増える。 よほど硬い部位を斬るならば意味があるかもしれないが・・・ ロドルアロスさん程度の尻尾を斬るなら矢切りにおいても強撃ビンを付けた方が強い。 (*接撃ビン:1.32倍、強撃ビン:1.5倍) ---- #comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30,)
価格:27z 最大所持数:20 調合 ||素材(最大所持数)|確率|生産数| |接撃ビン|[[空きビン]](最大99個) + [[キレアジ]](最大20個)|85%|1~2個| ---- 「接近時に与えるダメージが上がる(1.5倍)」という認識をされがちだが 厳密には&u(){「クリティカル距離が本来の距離から密接距離まで広くなる」}という効果である。 弓にクリティカル距離という概念があるのは 選民でなくても余裕で理解されていると思われる。>[[クリ距離講座]] 接撃ビンは、そのクリティカル距離が変化する効果を持っている。 お気づきだろうか? つまり、本来から常にクリティカル距離を保っている使い手の場合、 接撃ビンは不要なのだ。 [[連射]]弓は割とそういう戦い方を理想とするので、 接撃ビンを付けたからって接近する必要はない。 接撃ビンを付けて被弾率が増えてた貴方、もっと離れたほうがいい。 クリティカル距離より近くても大丈夫。程度に思えばいいのである。 このビンが本来以上の性能を発揮するのは もともとのクリティカル距離が遠めな[[貫通]]弓と、 弱点の頭に拡散を全弾当てるとか結構有効な[[拡散]]弓、 完全なクリティカル距離調整のしにくい相手の場合である。 また、矢切りの斬れ味補正が白相当となり弾かれにくく威力も増える。 よほど硬い部位を斬るならば意味があるかもしれないが・・・ ロドルアロスさん程度の尻尾を斬るなら矢切りにおいても強撃ビンを付けた方が強い。 (*接撃ビン:1.1倍、強撃ビン:1.5倍) ---- #comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30,)

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