**曲射について ソロや状態異常面で優秀な「爆裂」 パーティープレイでも使いやすい「集中」 地r…巨大モンスやザコに有利な「放散」 「放散」「爆裂」はパーティプレイで味方に当てると足止めしてしまうが、 味方を巻き込まなきゃどうでも良い。 「集中」は範囲が狭く当てにくいと最初感じるが、別に当たるからどうでも良い。 &u(){発射後の硬直が大きいことと、弱点部位を狙いにくいことがあって} &u(){普段は率先して使われることはない。} 曲射ばかり撃っていると[[曲射厨>地雷ハンター]]と呼ばれたりする。 落ちてくる矢の[[モーション値]]はどの種類の曲射でも、溜め3での威力はおよそ61。 連射LV4、溜め3、クリ距離補正1.5倍の威力は約46。よって1.3倍程度と大差ない。 寧ろ隙の大きさや、弱点の狙いにくさの分、実戦火力は下がってるはず。 しかも[[連射強化>通常弾・連射矢UP]]などが乗らない。 あれ?曲射ってそこまで威力高くなくね? 選民には無縁だが、クリ距離が保てないと 曲射は約2倍の威力になるので、強く感じるかもしれない。 沢山の矢の雨が振るけど一本辺りの矢ダメージは低い。 爆発するけど[[大タル爆弾]]のような肉質無視ではなさそう。 火力に関しては見掛け倒しに近い。 しかし、拡散・貫通弓にとっての集中や爆裂は、弱点ピンポイントで狙える貴重な攻撃手段。 更に[[距離補正]]が乗らないことは逆に、敵側が遠くに行ってしまったときには有効と言える。 [[ドボルベルク]]などの高い位置に弱点がある敵に対しては、集中曲射が有効だったりもする。 爆裂曲射の一本辺りの状態異常値は高く、ソロの睡眠爆破で役立つだろう。 狙いにくいめまい効果は兎も角として、スタミナ削りの効果は忘れてはいけない。 実際のところ、相手の行動を先読みしてあらかじめ予測地点に 曲射を撃つ「置き曲射」などの技術が存在し、一部の選民は活用している。 このような用途・強みがあるため、けっして弱い要素ではないと思われる。 弓のメインしてこそ使われていないが、 現在のところ研究の余地がある新要素であるため、いろいろな可能性を秘めていると言える。 ---- **モーション値 |タイプ|威力値|めまい値|状態異常蓄積値| |放散型|6+7×5|3×5|4×6| |集中型|6+7×5|4×5|4×6| |爆裂型|6+35|20|13×2| 爆裂の状態異常蓄積値は爆発前の落下時と爆発の二回。
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