回避性能

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回避性能」を以下のとおり復元します。
''「当たらなければどうということはない!」''

**スキル詳細
|スキル名|スキル系統|必要値|CENTER:スキル効果|
|CENTER:回避性能+1|CENTER:MIDDLE:回避性能|CENTER:10|回避行動時の無敵時間が10/30秒になる|
|CENTER:回避性能+2|~|CENTER:15|回避行動時の無敵時間が12/30秒になる|
※このスキルがない場合の無敵時間は6/30秒

**解説
敵の攻撃を避ける瞬間の無敵時間を少しだけ伸ばす。
少しだけと言っても、あるのと無いのとではかなり違った感覚が得られるスキル。

持続5/30秒の攻撃を、無敵6/30秒の回避行動で避ける場合、
回避ボタンを相手の攻撃直前1/30秒~ぴったりで押さないと駄目だが、
持続5/30秒の攻撃を、無敵12/30秒の回避行動で避ける場合なら、
回避ボタンを相手の攻撃直前7/30秒~ぴったりの間ならいつでも押せば回避できる。
無敵時間が2倍になった場合の体感得られる効果は2倍以上である。はず。
だから回避も安定しやすい。

どちらかというと近接武器の方が恩恵を得られることが多いため、
弓で活かせる機会はあまり多くない。
某スレではこのスキルを付けている弓使いは''地雷''と呼ばれることもあるとかないとか。
これ付けてるのに被弾してるとかなんとか。

持続時間が6/30秒を超えるような咆哮を回避したり、
相手接近時に弓をいつもより撃ち、危ない間合いで回避したり。
このスキルを生かせば攻撃チャンスは少なからず上がる。でもそれだけの為なら攻撃スキルで良い。
選民でさえノーダメでいつも狩りを終えるとは限りませんし、やっぱり回避安定させる為に使おう。
[[回復薬グレート]]を数回使ったならもう恩恵あると思うよ。

+1と+2のどちらが良いのかという話ならば、そもそもこのスキルは無くても十分。+1でも十分です。
でも回避性能が欲しいと思ったならば+2まで有用なことも多いでしょう。
ただ無理に他スキルを犠牲にしたり、神おまを引いてまで+2にする必要はないでしょう。

[[回避距離UP]]も回避の無敵と関係がある為、組み合わせると無敵がやばい。

[[拡散]]弓の場合は剣士とほぼ同じ距離で戦うため割と重要なスキル。 
むしろ拡散でこれを付けていない者は馬鹿か名人のどちらかである可能性が高い。
選民ならば簡単に見分けることができるだろう。

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#comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30,)

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