最大数生産はどの程度の火力上昇が見込めるのか > コメントログ

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最大数生産はどの程度の火力上昇が見込めるのか/コメントログ - (2011/03/11 (金) 11:00:35) のソース

- 何よりもまず生産数の検証を行った筆者に心から乙の言葉を送りたい。乙。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-01-30 01:39:10} 
- 素晴らしい。私茨城県の21歳OLだけど結婚して!   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-01-30 05:34:16} 
- 乙!惚れた!   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-01-30 16:25:31} 
- まじで乙   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-01-30 19:22:31} 
- 乙だけど最大数生産のページに書けば良かったのでは   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-01-30 19:46:13} 
- 痛撃で会心率50%上がってるのを考慮するとファーレンでの見切り1は475/465≒2%強の上昇なので最短78手目でもう逆転されるね。 &br()非火事場なら基本的に弾生産のほうが見切りより優秀そう。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-02-13 22:32:24} 
- 言わずもがなの強撃ビンの調合・・・日本語おかしいですよ   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-03-05 01:26:23} 
- この程度の日本語の正誤についてコメントされるのは逆に困るよ   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-03-05 01:47:36} 
- 76発という数について。 &br()爪護符こみ、ファーレン最適解スキルで全弾を強激ビン、クリ距離で溜3を弱点にノーミスで当てた場合、 &br()銀レウスは60発。 &br()アルバトリオンは70発。 &br()上位単体ジンオウガで超帯電状態にしなければ74発。 &br()選民なら必要ないかもしれないが、一般的な弓使いが数発はミスるのを考えるとカプコンのバランス調整恐るべしといったところか。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-03-10 14:57:48} 
- ↑こういうまとめ凄い便利だな &br()他モンスも含めてリスト作れない?   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-03-10 15:15:32} 
- ↑弓ダメージ計算機ででてきたダメージ値でモンスの体力を割り算するだけの簡単なお仕事です。 &br()弱点肉質が途中で変わるやつがいたりするのがめんどくさい。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-03-11 11:00:35} 
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