スキル詳細
スキル名 |
スキル系統 |
必要値 |
スキル効果 |
攻撃力UP【小】 |
攻撃 |
10 |
攻撃力が10上昇する |
攻撃力UP【中】 |
15 |
攻撃力が15上昇する |
攻撃力UP【大】 |
20 |
攻撃力が20上昇する |
解説
純粋に攻撃力を高めるスキル。
攻撃力が267未満の場合、
見切りよりもこちらの方が与ダメージの期待値が高くなる。
どの装備、どの相手でも効果を発揮し、タイムアタック時の狩り時間短縮に繋がるので、
上級プレイヤーになればなるほど重宝する。
しかし弓には
連射UP・
貫通UP・
拡散UPと、それぞれの矢を強化するスキルがあり、
必要値10で1.1倍(拡散のみ1.3倍)なので、威力200以上の弓なら断然そちらに軍配が上がる。
二種類以上の矢や曲射を用いる場合も、矢の強化か他のスキルをまず優先したほうが大抵良い。
よってこのスキルはそれら矢の強化スキルを付けた上で更にブーストしたい場合に使われ、
余ったポイントによって+10、+15、+20を選ぶことになる。
連射弓の場合でシルソル一式を装備するか、
溜め短縮+5攻撃+9などの神おまを用意できないのならば攻撃【大】まで手が回せないだろう。
マイナス会心持ちならば
見切り、属性押しなら各属性強化、
強撃ビンがあるなら
最大数生産、強撃ビンがないなら
強撃ビン追加と、
全体的な火力を底上げするスキルは沢山存在する。
たとえTA討伐タイム短縮だけが目的であっても、
剣士とは違い最優先されるスキルではないので留意されたし。
防具
- シルソル
- レイアS
- ウルクS
- バギィS
- ジャギィS
- 坊屋
※上位装備のみ
装飾品
名称 |
効果 |
スロット |
攻撃珠【1】 |
攻撃+1 ・防御-1 |
○-- |
攻撃珠【2】 |
攻撃+3 ・防御-1 |
○○- |
攻撃珠【3】 |
攻撃+5 ・防御-1 |
○○○ |
- ぶっちゃけ小と大の違いが実感出来ない -- (名無しさん) 2012-08-19 13:12:40
最終更新:2011年03月13日 23:51