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カズヤ - (2020/02/15 (土) 08:35:12) の1つ前との変更点
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*カズヤとは
「竜の一矢」のこと
△+○
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*だからなんでそれがカズヤなんだよ
発売前「竜の一矢」が
弓の目玉新モーションとして紹介されるも
漢字だった為に読み方論争が起こった
「竜の&size(25){いちや}派」
竜の一矢をりゅうのいっしと読むのが学あると思ってる時点でお察しw
本当に頭良い人間はそんなクソダセー読み方しねーよ
頭良い人間はみんな一矢報いるって言葉を知ってる上で敢えてりゅうのいちやと読んでるんやで
頭良いぶってるのがバレバレで恥ずかしいなこいつ
頭良いことによっぽどコンプレックスか憧れがあるんだろうな
「竜の&size(25){いっし}派」
一矢がいっしと読むなんて普通やろ、学があるなんて言っとらんで
堂々といちやなんて読んでる君がアホウと言っとるの
そもそも正しい読み方がダセーという感覚がまずわからん。
アホウはその辺の感覚もズレてるんやなぁ。。
結局、「竜の&size(25){カズヤ}」での手打ちとなる
公式が名付けたとか実況で何と読んだとか関係ない
きのこたけのこ戦争みたいになるところだったのに
カズヤが戦いを止めたという偉業を称えるべき
ちなみに、地雷っぽい技の割に
いいダメージソースになるので
&u(){死なずにかつ当てられるなら}多用してても悪くないよ
超熟練の職人技術かハメ拘束が必要になるし
カズヤより手軽にダメージ奪う手段沢山あるし
マルチで最遠距離で撃ってるとモンスターが
走り回ることになって悲惨な結果になるがな!
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*カズヤについて
前作の貫通矢互換
固有の溜め時間が長すぎるが火力は据置
更にヒット数の限界がない?からか
相手が大型になればなるほどヒット数が多くなり有効
[[モーション値]]は高いものの低属性補正で
属性で誤魔化せないので
物理弱点の広さや弱点以外の肉質知識も大切
分かりにくいけど弓溜め段階の影響あります
溜め段階で劇的に火力が上がる訳ではなく
最大ヒット数や距離、異常ビン効果も微妙そう
現状は溜めなくても大差ないので
状況ごとに使い分け推奨だよなって見解
尻尾切れます
何回も貫通させてれば勝手に尻尾取れる…
ソロで罠や麻痺を多用するなり
パーティで味方も尻尾切りたい時が推奨
でも無理に尻尾狙いすると事故るよ?
尻尾が堅いモンスターもいるからね?
スキル「抜刀」乗ります
その辺りで[[カズヤ特化]]させた構成も存在
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*カズヤとは
「竜の一矢」のこと
△+○
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*だからなんでそれがカズヤなんだよ
発売前「竜の一矢」が
弓の目玉新モーションとして紹介されるも
漢字だった為に読み方論争が起こった
「竜の&size(25){いちや}派」
竜の一矢をりゅうのいっしと読むのが学あると思ってる時点でお察しw
本当に頭良い人間はそんなクソダセー読み方しねーよ
頭良い人間はみんな一矢報いるって言葉を知ってる上で敢えてりゅうのいちやと読んでるんやで
頭良いぶってるのがバレバレで恥ずかしいなこいつ
頭良いことによっぽどコンプレックスか憧れがあるんだろうな
「竜の&size(25){いっし}派」
一矢がいっしと読むなんて普通やろ、学があるなんて言っとらんで
堂々といちやなんて読んでる君がアホウと言っとるの
そもそも正しい読み方がダセーという感覚がまずわからん。
アホウはその辺の感覚もズレてるんやなぁ。。
結局、「竜の&size(25){カズヤ}」での手打ちとなる
公式が名付けたとか実況で何と読んだとか関係ない
きのこたけのこ戦争みたいになるところだったのに
カズヤが戦いを止めたという偉業を称えるべき
ちなみに、地雷っぽい技の割に
いいダメージソースになるので
&u(){死なずにかつ的確に当てられるなら}多用してても悪くないよ
超熟練の職人技術かハメ拘束が必要になるし
カズヤより手軽にダメージ奪う手段沢山あるし
マルチで最遠距離で撃ってるとモンスターが
走り回ることになって悲惨な結果になるがな!
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*カズヤについて
前作の貫通矢互換
固有の溜め時間が長すぎるが火力は据置
更にヒット数の限界がない?からか
相手が大型になればなるほどヒット数が多くなり有効
[[モーション値]]は高いものの低属性補正で
属性で誤魔化せないので
物理弱点の広さや弱点以外の肉質知識も大切
分かりにくいけど弓溜め段階の影響あります
溜め段階で劇的に火力が上がる訳ではなく
最大ヒット数や距離、異常ビン効果も微妙そう
現状は溜めなくても大差ないので
状況ごとに使い分け推奨だよなって見解
尻尾切れます
何回も貫通させてれば勝手に尻尾取れる…
ソロで罠や麻痺を多用するなり
パーティで味方も尻尾切りたい時が推奨
でも無理に尻尾狙いすると事故るよ?
尻尾が堅いモンスターもいるからね?
スキル「抜刀」乗ります
その辺りで[[カズヤ特化]]させた構成も存在
モンスターのヘイト値を物凄く稼げます
罠や円筒のある場所に誘導したい場合に使ったりと意外と便利だったり
ただこの仕様が原因でモンスターがあっちこっち走り回るから
嫌われる最大の原因だったり
さらにたまにカズヤと勘違いされてたまにキックされるオマケ付きなので
正直この目的で使いたくないけどね・・・
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