接撃ビン

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非売品 最大所持数∞ ※アイテムポーチには表示されない ---- 大幅に効果変更 -近距離がクリ距離になる -所持数:∞ -攻撃力&bold(){1.2倍} -&bold(){射程が短くなる} ※[[距離補正]]の項も参照のこと 前作まではデメリットは無しだったが ビンが消耗品で攻撃力増加もなかった 通常矢は大よそステップ一回分 剛射やQSも微少だが確実に射程が短くなる 仕様変更により状況に合わせて 「付ける」/「付けない」/「他の瓶を付ける」の 使い分けをすることが大切になっている 剛射を当てたい、だから密着距離で戦いたい! という状況で有効 [[CSループ]]で敵の周りに張り付く際の御供に でもマルチだと迷惑なこともあるので注意な! カズヤも短くなる &u(){貫通途中で届かなくなる}こともあるが 遠距離カズヤ使いでもなければ十分な射程 与える物理ダメージが増えるので付けていいよ ---- #comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30,)
非売品 最大所持数∞ ※アイテムポーチには表示されない ---- 大幅に効果変更 -近距離がクリ距離になる -所持数:∞ -攻撃力&bold(){1.2倍} -&bold(){射程が短くなる} ※[[距離補正]]の項も参照のこと 前作まではデメリットは無しだったが ビンが消耗品で攻撃力増加もなかった 通常矢は大よそステップ一回分 剛射やQSも微少だが確実に射程が短くなる 仕様変更により状況に合わせて 「付ける」/「付けない」/「他の瓶を付ける」の 使い分けをすることが大切になっている 剛射を当てたい、だから密着距離で戦いたい! という状況で有効 [[CSループ]]で敵の周りに張り付く際の御供に でもマルチだと迷惑なこともあるので注意な! [[カズヤ]]も短くなる &u(){貫通途中で届かなくなる}こともあるが 遠距離[[カズヤ]]使いでもなければ十分な射程 与える物理ダメージが増えるので付けていいよ ---- #comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30,)

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