MHP3から追加された曲射
その時点で扱いの難しいピーキーな性能だったのに
実はシリーズが続くごとに弱体化・不遇化が続いている
今作はもう「曲射」=「地雷」扱いであり
マルチプレイでの印象が悪すぎる為
基本的には野良マルチでは封印が推奨
暴発を如何に防ぐか?が大切になってしまっている
_,,...,_
/_~,,..::: ~"'ヽ
(,,"ヾ ii /^',)
:i i" では、ソロは?
| (,,゚Д゚) 味方撃ちの無いガンナー隊では?
|(ノ |) 連携の取れたフレンド討伐では?
| | この辺りの環境でなら
ヽ _ノ 曲射はこの先生きのこれる?
U"U
曲射の暴発について
操作方法が激変した本作の弓
曲射はこの3パターンで出るのが大変紛らわしい
それぞれ翻訳すると
「CS直後などR2を押しながらのクイックショット」
「剛射の直後にスタミナ回復の為にクイックショット」
「もう面倒になって〇連打」
を行おうとすると曲射が暴発する
更に加えて、アイスボーンはボタン入力に欠陥があり
押した筈なのにボタン押してない状況が稀にある
(報告多数。きっと何らかのバグ)
このバグ起因で連携をミスって暴発することがある
↑つまり結局はプレイヤーの操作ミスが多い
まぁまずはこの暴発をしないよう操作に慣れよう
クイックショットや剛射は強いので封印できない
ダメ稼ぎ(モーション値・弱点の狙いやすさ)について
ダメージ表示ONにすれば一目瞭然
普通に矢を当てた方が威力は高い
しかも曲射を使わなくても弱点が狙えてしまう
旧作まではダメージ云々の前にそもそも各矢ごとの攻撃選択肢が少なく
「貫通矢でピンポイントに頭を攻撃したい」
「拡散矢で遠距離攻撃したい」等といった需要が
僅かに、しかし確実に最適行動として存在していた
今作はQSを始め攻撃選択が大幅に増加&各弓ごとのアクション制限が撤廃されたため
合理的に曲射単体でピンポイント弱点狙い
なんて行動はしなくていい(通常矢で良い)
スタン稼ぎについて
上記の理由で専ら役割はスタンに限られる
頭に当てるのは簡単
剛射と間合いも似ているので
倒れたモンスターへの攻撃として〇連打で
スタンを狙いつつダメージを稼いでしまえ
ダウンと怯みとスタンの三つを
ちゃんと理解して使う前提ならば
〇連打は悪くないよ
今作の曲射に使い所を見出すならこの点
一見地雷臭いボタン連打なんだけど実はあり
尚、マルチではスタン上限が上がっていて
笛やハンマーでさえスタンについては
困っているぐらいなので…
マルチは中々スタンを奪えません
スタンボウガンの補助にしてもスタンボウガン自体のスタン性能が桁違いに飛びぬけててないも同然です
いいから野良マルチでは曲射は封印しましょう
瓶の消耗について
乗ってる?乗っていない?
→多分乗ってない
今作の曲射は瓶を消耗しません
味方がひるみ軽減つけてれば…?
味方が
ひるみ軽減つけてれば問題なし
ただし野良マルチにて
味方3人とも
ひるみ軽減ついてないなんて…
付いてることはないぞ断言する
スッ
i⌒i スッ
./ ̄\ | 〈| <曲射いくぜwwwwww
| ^o^ | / .ノ||
,\_// ii|||| バチーン!!
/ ̄ / iii|||||| バチーン!!
/ /\地雷 / ̄\ii|||| .’ , ..
_| ̄ ̄ \ / ヽ \从// ・;`.∴ ’
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) < ,:;・,‘
||\ / ̄\.’ , ..
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ | ^o^ | やめてください しんでしまいます
|| || ̄ ̄ ̄ ̄, \_/
.|| / ̄  ̄\
/ /\地雷/ ̄\
_| ̄ ̄ \ / ヽ \_
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
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は!?怯み耐性ない奴が地雷じゃん?
って思っても現実そうなので
結局曲射使う=味方に邪魔=自分が損
やはり野良マルチで曲射は封印しましょう
- 操虫棍使いのみひるみ軽減の強化があったため
ひるみ軽減Lv3つけてる奴はちょっぴり増えてる…ちょっぴり。 -- (名無しさん) 2019-09-16 05:14:35
- 今作の弓で一番難しいのは曲射が暴発しないように操作することだと思ってる。
近接さんマジですまねぇ… -- (名無しさん) 2020-01-20 13:34:24
- 〇押さないわけわけにもいかんし、たまに誤爆しちゃうのはしゃーない。人間だしな。 -- (名無しさん) 2020-01-20 20:20:53
- 誤爆するたびにowみたいな先行入力とボタン封印がほしくなる・・・ -- (名無しさん) 2020-02-17 06:57:23
最終更新:2020年02月17日 06:56