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よくありそうな質問 - (2017/04/05 (水) 16:04:00) の編集履歴(バックアップ)
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- スタイル毎の違いは?
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- ギルド
- 狩技2つ所持可能。ヘビィはしゃがみからの回避がかなり遅くなった。
- ストライカー
- 狩技3つ所持可能。ライトはステップが前転に変わり、ヘビィはしゃがみ撃ちができなくなる。
- エリアル
- 回避がエア回避になりモンスターを踏み台にして攻撃できる。また、ジャンプ中にXAで下射撃(しゃがみ・速射対応弾は連射)ができる。狩技は1つ所持可能。
ライトで非速射対応弾をジャンプ下射撃した場合、続けてジャンプ射撃やジャンプリロードに派生できる。
ヘビィは踏みつけ跳躍時に自動でリロードされる。しゃがみから隙なしで回避可能。
- ブシドー
- 攻撃をタイミングよく回避するとジャスト回避になる。その後の行動はFAQ参照。
しゃがみ解除は短い回避のみで、回避後隙がある。狩技1つ所持可能。
- ブレイヴ
- 狩技1つ所持可能。Y長押しで納刀継続、タイミング良くXでブレイヴリロード。ブレイヴリロードの効果時間中は弾を当てた時のブレイヴゲージが溜まりやすくなる。ブレイヴリロードの速度は弾種に関わらず一定で、通常の最速リロードよりわずかに遅い程度。
- ライトのブレイヴ
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- 素の状態だとボウガンの反動が一段階上昇する。ブレイヴリロードの効果中またはブレイヴ状態中は反動が一段階軽減、ブレイヴ状態でブレイヴリロードをするとさらにもう一段階軽減。反動:中の武器を例にすると、通常時は大、ブレイヴ状態及び、通常時にブレイヴリロードをした場合は中、ブレイヴ状態でブレイヴリロードをした場合はやや小となる。
- また、ブレイヴ状態中はステップと同時に、若干のめまい&減気値を持つ特殊弾を発射する。この特殊弾は弾数制限が無く無限に発射可能で、弾威力はLv1通常弾と同程度。3回目のステップではバースト射撃のように3発同時発射を行う。
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- ヘビィのブレイヴ
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- ヘビィはブレイヴゲージが溜まり切るまではしゃがみ撃ち不可。
- ヘビィはブレイヴ中のしゃがみ撃ちは発射間隔が徐々に短くなる「ボルテージショット」となる。短時間で相当数の弾丸を吐けるが、最後の一発まで撃ち切ってしまうと砲身を冷ますような動作が入り若干の硬直が生まれてしまう。
- エリアル同様しゃがみから隙なしで回避可能。回避中にBでパワーランに移行、さらにパワーラン中にBでスライディング、スライディングからはもう一度パワーラン、またはスライディング回避に移行可能。スライディング回避からは水平撃ちかしゃがみ撃ちに派生。パワーラン→スライディング→パワーランを繰り返せばスタミナ消費無しでの高速移動も可能。
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- レンキン
- 狩技3つ所持可能。錬金1回でレンキン狩技弾を生成可能。弾威力はLv1通常弾と同程度のため火力には期待できないが、弾代の工面すら難しいゲーム最序盤では役に立つ可能性があるかもしれない。
- ヘビィではしゃがみ撃ちができなくなり、装填速度が上がる。昔ながらの立ち撃ちで戦いたいならストライカー同様一考の価値はあるか。
- ジャスト回避後どうすればいいの?
- Xでパワーラン、Aでパワーリロードキャンセル射撃、パワーリロード後Xでライトはパワーラン、ヘビィはしゃがみ撃ち。
ジャスト回避を入力した瞬間から、モンスターの方向にスライドパッドを入力しておけば明後日の方向を向かないので練習しよう。
- よく出てくる略称や通称がわかりません。
- 頻出する略称はPB=パワーバレル、SD=シールド、JK=ジャスト回避。他は察してくれ。
- 下画面調合開いてると歩きしかできないんだけど…
- クロスでの変更点のようです、慣れましょう
- スコープ覗いて撃つと照準より下から弾が出る…
- これも慣れましょう
- ○○弾どう?
- まだわからん
ライト編
ヘビィ編
- スーパーノヴァⅡってどこ?
- 村6ブラキ捕獲クリア
- スーパーノヴァ当たってる?
- エフェクトが出る
- 火薬装填Ⅲどこ?
- ☆6 地底火山に響く侵略の足音
- ところでヘヴィってさ…
( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵