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ライトボウガン/ショットボウガン・蛇 - (2015/12/15 (火) 17:33:06) の編集履歴(バックアップ)
攻撃力:130 (Lv1) 150 (Lv2) 180(Lv3)
会心率:0%
スロット:---
リロード:やや遅い
反動:やや小
ブレ:なし
装填数
Lv1
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Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
通常弾 |
5 |
4 |
5 |
貫通弾 |
3 |
3 |
|
散弾 |
4 |
4 |
|
徹甲榴弾 |
|
|
|
拡散弾 |
|
|
|
|
Lv1 |
Lv2 |
回復弾 |
2 |
1 |
毒弾 |
2 |
|
麻痺弾 |
|
|
睡眠弾 |
|
|
減気弾 |
|
|
内蔵弾 |
所持 |
装填 |
毒煙弾 |
5 |
1 |
鬼人弾 |
5 |
1 |
硬化弾 |
5 |
1 |
|
|
|
|
|
|
Lv2
|
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
通常弾 |
5 |
4 |
5 |
貫通弾 |
3 |
3 |
|
散弾 |
4 |
4 |
|
徹甲榴弾 |
|
|
|
拡散弾 |
|
|
|
|
Lv1 |
Lv2 |
回復弾 |
2 |
1 |
毒弾 |
2 |
|
麻痺弾 |
|
|
睡眠弾 |
|
|
減気弾 |
|
|
内蔵弾 |
所持 |
装填 |
毒煙弾 |
5 |
1 |
榴散弾 |
15 |
3 |
鬼人弾 |
5 |
1 |
硬化弾 |
5 |
1 |
|
|
|
Lv3
|
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
通常弾 |
6 |
5 |
6 |
貫通弾 |
4 |
4 |
|
散弾 |
5 |
5 |
|
徹甲榴弾 |
|
|
|
拡散弾 |
|
|
|
|
Lv1 |
Lv2 |
回復弾 |
2 |
1 |
毒弾 |
2 |
1 |
麻痺弾 |
|
|
睡眠弾 |
|
|
減気弾 |
|
|
内蔵弾 |
所持 |
装填 |
毒煙弾 |
5 |
1 |
榴散弾 |
24 |
3 |
鬼人弾 |
5 |
1 |
硬化弾 |
5 |
1 |
|
|
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速射対応弾
Lv1散弾 中
特徴
ショットボウガンシリーズのひとつで、ガブラス素材を用いる。ショットボウガン・白から派生強化するほか、一発生産も可能。
武器の説明文に「散弾と毒弾の射撃を可能にした」とあるが、どちらも高Lvの弾は武器Lv3まで強化しないと撃てない、困った銃。「全レベルの散弾と毒弾の射撃が可能」とは言っていないため看板に偽り有りというわけではないが……。
他の性能を見ても中途半端な感は否めず、通常弾や貫通弾を撃つにせよ他にもっと優れた銃があるのが現実。通常弾メインなら兄弟銃ともいえる「ショットボウガン・蒼」が通常弾Lv2の速射に対応しており、激戦区の貫通銃に殴り込むのもこれでは厳しい。内蔵弾で他武器と差別化していきたいが、毒煙弾と榴散弾ではこれもまた頼りないか。
強化難度も地味に高く、Lv1→2の強化にはオオナズチの素材が、Lv2→3の強化には上位ナルガクルガの素材が必要となる。性能と比べて何度が明らかに釣り合っていないため、実戦での運用は趣味やロマンの域かも知れない。