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狩技 - (2015/12/15 (火) 14:09:02) のソース

|狩技名|ゲージ|修得条件|説明文|h
|絶対回避|特小|初期修得|体をひねりつつ回転して回避を行い、その場から緊急離脱する技。&br()長い無敵時間を持ち、発動後は必ず武器を納めた状態となる。|
|絶対回避【臨戦】||集会所☆3&br()『砂上の竜脚』||
|ヒールゲイン|中||気合の入ったポージングにより、自らの治癒力を促進させる狩技。&br()一定時間、体力の回復を行うと会浮く効果がアップし、&br()ダメージを受けた際の体力の回復速度も速くなる。|
|エスケープランナー|特小|初期修得|短時間の間息をとめることにより、強敵から逃げる時と、卵などを運搬中の時、&br()ダッシュのスタミナ消費をゼロにする狩技。&br()緊張感を力として発動するため、長くは続かない。|
|狩人のオアシス|特大||懐から取り出した、特殊な装置を地面へと設置する。&br()装置は回復効果を持った液体を霧状に散布する為、&br()接近し範囲内に居続ければ、効果の続く間持続的に体力を回復させることが可能。|
|完全調合|中||稀代の名ガンナーが編み出したとされる集中演算法。&br()特殊な思考ルーチンと計算により、&br()調合の成功率を飛躍的に高め、数も限界まで多く作成可能となる。&br()頭が非常に疲れる為、一定時間で思考を止め、休憩を挟むことが推奨される。|
|鉄鋼身|中||全身を鉄のごとき硬さと化し、防御能力を高める薬。&br()効果中はダメージが減り、のけぞり無効となることができるが、&br()ダッシュができなくなってしまう。|
|狂竜身||集会所☆6&br()『遺跡平原の黒蝕竜調査』||
|不死鳥の息吹|大||澄み切った水のような心で、自身のコンディションを元の状態にリセットする技。&br()良い効果も悪い効果もすべて解除し、解除した分だけ自らの体力を回復する。|
|シールドアサルトⅠ|特小|初期修得|盾を構えたまま前方へ突進する狩技。&br()突進中は攻撃をガードできる為、&br()ブレスを受けつつモンスターに近付いたり、危険な状況から脱するためにも使える。&br()追加入力で突き攻撃が出せ、そこからの連携も可能。|
|シールドアサルトⅡ|小|村☆4|盾を構え前方へⅠよりも長距離、突進する狩技。&br()突進中は攻撃をガードできる為、&br()ブレスを受けつつモンスターに近付いたり、危険な状況から脱するためにも使える。&br()追加入力で突き攻撃が出せ、そこからの連携も可能。|
|シールドアサルトⅢ||HR5&br()筆頭ランサー||
|スクリュースラストⅠ|大|村☆3|腰溜めにランスを構え、気迫と共に突き出すことで、螺旋の衝撃を解き放つ技。&br()力を溜めている間は無防備だが、&br()解き放たれた衝撃は獲物へ激しく喰らいつくだろう。|
|スクリュースラストⅡ|大||腰溜めにランスを構え、気迫と共に突き出すことで、螺旋の衝撃を解き放つ技。&br()Ⅰと比べ、力を溜めている時間が延びた分、&br()解き放たれた衝撃は獲物へ激しく喰らいつくだろう。|
|スクリュースラストⅢ||HR解放後&br()集会所☆7&br()『氷点下の支配者』||
|ガードレイジⅠ|中|村☆2|盾を構え、攻撃を待ち受ける技。&br()その極意は受けた攻撃の力を取り込んで、自らのものとすることにある。&br()リスクは高いが、受けた攻撃の威力が高いほど、取りこむ力も大きくなる。|
|ガードレイジⅡ||集会所☆3&br()『鎌将軍の包囲網』||
|ガードレイジⅢ||集会所☆6&br()『原生林の曲者たち』||
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