「紫」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「紫」(2012/06/18 (月) 12:08:28) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*八雲紫
**加入場所
黒椛戦後、特異点にて合流
**ステータス倍率
HP★★★★
MP★★★★
攻撃★★★★
防御★★★★
魔攻★★★★
魔防★★★★
命中★★★★
回避★★★★
**スキルツリー
|''スキル名''|''前提スキル''|''種別''|''対象''|''消費MP(Lv1)''|''詠唱時間(Lv1)''|''効果''|
|全てを二つに別ける物||アクティブ|キャラ|11|0|強打|
|八雲卍傘|全てを二つに別ける物 5|アクティブ|床|16|0|範囲物理|
|光と闇の網目|飛光虫ネスト 5|アクティブ|床|43|750|範囲魔法|
|飛光虫ネスト||アクティブ|キャラ|22|500|単体無属性魔法|
|第一種永久機関||パッシブ|無し|0|0|最大積載量増加|
|有と無の素粒子||パッシブ|無し|0|0|無形種族に追加ダメージ|
|存在と虚空の狭間||アクティブ|自分|10|0|隙間に隠れて潜伏状態となる|
|八雲紫の神隠し|存在と虚空の狭間 5|||||敵一体を消し去る|
|八雲の巣|八雲紫の神隠し 10&br()自我と他我の哲学的ゾンビ 1|アクティブ|キャラ|22|1000|対象の行動ターンを乗っ取る|
|自我と他我の哲学的ゾンビ|有と無の素粒子 5&br()第一種永久機関 1|アクティブ|キャラ|100|1000|自分の状態異常を対象へ移す|
|弾幕結界|八雲卍傘 10&br()光と闇の網目 10|アクティブ|床|44|1500|無属性全体攻撃 攻撃・魔攻両方の計算|
|火の境界||アクティブ|キャラ|22|500|単体属性魔法|
|水の境界|~|~|~|~|~|~|
|氷の境界|~|~|~|~|~|~|
|風の境界|~|~|~|~|~|~|
|地の境界|~|~|~|~|~|~|
|雷の境界|~|~|~|~|~|~|
|毒の境界|~|~|~|~|~|~|
|光の境界|~|~|~|~|~|~|
|闇の境界|~|~|~|~|~|~|
|霊の境界|~|~|~|~|~|~|
**スキル詳細
|全てを二つに別ける物|選択可能範囲は縦横1マスいずれか|
|八雲卍傘|縦横5マスの◇範囲攻撃、選択可能範囲は自キャラと縦横1マス|
|光と闇の網目|範囲は自キャラ中心として縦5マス横全体 上下への移動はできない|
|飛光虫ネスト|選択可能範囲は縦横15の◇|
|第一種永久機関|Lv1毎に最大積載量50増加|
|有と無の素粒子|固定増加ではないので火力が高いほど恩恵も大きい|
|存在と虚空の狭間||
|八雲紫の神隠し|選択範囲は縦横1マスのいずれか AgiとDexに50ずつ振ってあってもそこそこ失敗する また経験値やDropは無くなってしまうので実戦で使うことはほぼ無いと思われる|
|八雲の巣|操った敵は移動と通常攻撃、防御のみ可能。敵の行動ターンを奪うのであって紫のターンを使用して敵を行動させるわけではない|
|自我と他我の哲学的ゾンビ|選択範囲は縦横15の◇|
|弾幕結界|Str1 Int80 弾幕結界Lv10 武器無し 見習い妖狐に600~680&br()Str80 Int1 600前後&br()60/60 800前後&br()Str41 Int40 600前後&br()総合ステさえ高ければ火力が出るようなので、攻撃には弾幕結界だけ使うようならそこそこの値で止めてDexやSpiに振って詠唱を早めたほうがいいのかもしれない|
|火の境界|選択可能範囲は縦横15の◇|
|水の境界||
|氷の境界||
|風の境界||
|地の境界||
|雷の境界||
|毒の境界||
|光の境界||
|闇の境界||
|霊の境界||
**特徴
かゆいところに手が届きそうで届かない器用貧乏、バランス振りすると火力が出ないので方向性を決めたステ振りを。
光と闇の網目は敵との接触時に位置を考える必要がある、弾幕結界は画面全体攻撃だが詠唱が8250。
スキルで積載量を増やせるが、全体攻撃を利用した素材集めをするなら橙のほうが優秀。
単体だが各種属性攻撃魔法を覚えられるので、お気に入りの固定面子で補えない属性攻撃をカバーさせつつ荷物持ちということも一応。
*八雲紫
**加入場所
黒椛戦後、特異点にて合流
**ステータス倍率
HP★★★★
MP★★★★
攻撃★★★★
防御★★★★
魔攻★★★★
魔防★★★★
命中★★★★
回避★★★★
**スキルツリー
|''スキル名''|''前提スキル''|''種別''|''対象''|''消費MP(Lv1)''|''詠唱時間(Lv1)''|''効果''|
|全てを二つに別ける物||アクティブ|キャラ|11|0|強打|
|八雲卍傘|全てを二つに別ける物 5|アクティブ|床|16|0|範囲物理|
|光と闇の網目|飛光虫ネスト 5|アクティブ|床|43|750|範囲魔法|
|飛光虫ネスト||アクティブ|キャラ|22|500|単体無属性魔法|
|第一種永久機関||パッシブ|無し|0|0|最大積載量増加|
|有と無の素粒子||パッシブ|無し|0|0|無形種族に追加ダメージ|
|存在と虚空の狭間||アクティブ|自分|10|0|隙間に隠れて潜伏状態となる|
|八雲紫の神隠し|存在と虚空の狭間 5|||||敵一体を消し去る|
|八雲の巣|八雲紫の神隠し 10&br()自我と他我の哲学的ゾンビ 1|アクティブ|キャラ|22|1000|対象の行動ターンを乗っ取る|
|自我と他我の哲学的ゾンビ|有と無の素粒子 5&br()第一種永久機関 1|アクティブ|キャラ|100|1000|自分の状態異常を対象へ移す|
|弾幕結界|八雲卍傘 10&br()光と闇の網目 10|アクティブ|床|44|1500|無属性全体攻撃 攻撃・魔攻両方の計算|
|火の境界||アクティブ|キャラ|22|500|単体属性魔法|
|水の境界|~|~|~|~|~|~|
|氷の境界|~|~|~|~|~|~|
|風の境界|~|~|~|~|~|~|
|地の境界|~|~|~|~|~|~|
|雷の境界|~|~|~|~|~|~|
|毒の境界|~|~|~|~|~|~|
|光の境界|~|~|~|~|~|~|
|闇の境界|~|~|~|~|~|~|
|霊の境界|~|~|~|~|~|~|
**スキル詳細
|全てを二つに別ける物|選択可能範囲は縦横1マスいずれか|
|八雲卍傘|縦横5マスの◇範囲攻撃、選択可能範囲は自キャラと縦横1マス|
|光と闇の網目|範囲は自キャラ中心として縦5マス横全体 上下への移動はできない|
|飛光虫ネスト|選択可能範囲は縦横15の◇|
|第一種永久機関|Lv1毎に最大積載量50増加|
|有と無の素粒子|固定増加ではないので火力が高いほど恩恵も大きい|
|存在と虚空の狭間||
|八雲紫の神隠し|選択範囲は縦横1マスのいずれか AgiとDexに50ずつ振ってあってもそこそこ失敗する また経験値やDropは無くなってしまうので実戦で使うことはほぼ無いと思われる|
|八雲の巣|操った敵は移動と通常攻撃、防御のみ可能。敵の行動ターンを奪うのであって紫のターンを使用して敵を行動させるわけではない|
|自我と他我の哲学的ゾンビ|選択範囲は縦横15の◇|
|弾幕結界|Str1 Int80 弾幕結界Lv10 武器無し 見習い妖狐に600~680&br()Str80 Int1 600前後&br()60/60 800前後&br()Str41 Int40 600前後&br()総合ステさえ高ければ火力が出るようなので、攻撃には弾幕結界だけ使うようならそこそこの値で止めてDexやSpiに振って詠唱を早めたほうがいいのかもしれない|
|火の境界|選択可能範囲は縦横15の◇|
|水の境界||
|氷の境界||
|風の境界||
|地の境界||
|雷の境界||
|毒の境界||
|光の境界||
|闇の境界||
|霊の境界||
**特徴
かゆいところに手が届きそうで届かない器用貧乏、バランス振りすると火力が出ないので方向性を決めたステ振りを。
光と闇の網目は敵との接触時に位置を考える必要がある、弾幕結界は画面全体攻撃だが詠唱が8250。
スキルで積載量を増やせるが、全体攻撃を利用した素材集めをするなら橙のほうが優秀。
単体だが各種属性攻撃魔法を覚えられるので、お気に入りの固定面子で補えない属性攻撃をカバーさせつつ荷物持ちということも一応。
#comment(,size=40)