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エディットQ&A2nd/コメントログ - (2012/01/25 (水) 20:12:14) のソース

- エディットの入れ方がよくわかりません^^; &br()   --  (break)  &size(80%){2010-08-04 11:49:30} 
- エディットデータの方で上げてもらったデータをどうすればいいかが分かりません^^:   --  (write)  &size(80%){2010-08-05 07:26:27} 
- ↑1stの[良くある質問]を見てきて(データの扱い方は同じなので)   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-08-05 14:11:59} 
- キャラ同士をギリギリくっつけても &br()離れすぎですどうすればいいでしょうか? &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-08-08 00:24:39} 
- あげてもらったものは、エディットデータと &br()曲データの両方をDLするのですか? &br()エディットデータの入れ方は良くある質問で &br()わかったのですが曲はどうしたら・・・   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-08-08 01:12:20} 
- ↑曲についても書いてあると思うけど、MP3形式の曲データを別に用意(手持ちがなければDL)して、メモリースティックの「MUSIC」フォルダに入れてください。XMBのミュージックやDIVAルームのミュージックボックスで聞けるなら、多分大丈夫です。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-08-08 15:43:07} 
- 1stであげられているエディットは2にははいらないのですか?   --  (aaa)  &size(80%){2010-08-10 14:19:24} 
- 1st用は「前作データをコンバート」で読み込んで、セーブしてから使用してください   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-08-10 15:32:31} 
- 1stの時は途中でBPM変えてもターゲットの速度一定だったような気がしたんですが、2ndでは途中でBPM変えると強制的にターゲット速度も変わってしまうってことなんでしょうか?   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-08-13 15:54:38} 
- エディットデータの入れ方は? &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-08-13 16:18:29} 
- ↑1stの[良くある質問]に書いてあります(2nd用はフォルダ名がULJM05681EDIT89のようになりますが)   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-08-13 23:50:17} 
- 曲の拍子が4/4、3/4、5/8と混在してる曲のエディットてのは出来ないんでしょうか…   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-08-14 16:01:10} 
- 拍子の途中変更はできますが、5/8にはできません(2/4、3/4、4/4のみ)。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-08-14 23:30:28} 
- 5/8…小節の表示を無視して作るのも、不可能ではないでしょうが。ターゲット速度は大丈夫でしょうかねぇ?   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-08-15 21:56:59} 
- MP3が聞けません &br()どうすればいいのですか? &br()   --  (ミッヤー)  &size(80%){2010-08-18 13:13:24} 
- MP3の形式違いの可能性があります。1stの[良くある質問]を参照してください。…CFWの不具合なら、ここでは答えられません。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-08-18 16:10:49} 
- 失礼します。 &br()セーブデータの番号が被っている場合、エディットモードから任意の位置に自分でセーブしなおせばよいとのことですが、2ndでのやり方を教えてください。    --  (名無しさん)  &size(80%){2010-08-19 15:16:18} 
- ↑一緒。仮に89番が被るなら、元からある89番を任意の位置にセーブしなおして &br()DLした方の89番を上書きコピー。 &br()プレイする前に若い番号へセーブし直す癖を付けておけば、後々面倒にならなくて良い。 &br()実際には1番とか30番台とかうpされてるから、 &br()お気に入りのデータがある場合は、その都度確認しないとダメだけどね。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-08-19 16:11:11} 
- ↑私もよくわかないのでお聞きしたいのですが、任意の位置にセーブしなおして &br()DLしたほうの~の意味がちょっと分からないので教えてください   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-08-24 11:13:10} 
- 一例として、[ULJM05681EDIT89]のデータ(89番)がかぶった場合、2ndでの手順はこうなります。 &br() &br()エディットモードに入り、[続き]から一番下のデータ(89番)を読み込む(違う番号の場合、エディット名などの表示で判断)。 &br()[エディットTOP]から[STARTボタン]で、[システム]メニューを開く。 &br()[データ]→[セーブ]で、任意の場所にセーブ(一番上が00、一番下が89。PSPからは、ここでしか番号を確認できない)。違う番号にコピーしたことになります。 &br()[エディット終了]で、エディットモードから抜ける。 &br()[タイトルへ戻る]…オートセーブにしていない場合、セーブを忘れないように。 &br()[HOME(PSP-3000はPS)ボタン]から終了し、XMBへ。 &br() &br()PSPをUSBでPCに接続。または、メモリースティックをカードリーダーに入れる。 &br()メモリースティックの内容を開く。 &br()ダウンロードして解凍した状態の[ULJM05681EDIT89]フォルダを、メモリースティックのPSP¥SAVEDATA内にコピー(ドラッグ&ドロップでもコピー&ペーストでも可)。確認表示が出るので、上書きコピーを指示する。 &br() &br()・・・もし判らない言葉があるなら、ここの情報(1stのよくある質問も)、ソフトやPSPの説明書、OSの解説をよく読みましょう(ファイル操作の基本)。作業手順を間違えると、データが(ひとつ)消滅します。   --  (長文失礼)  &size(80%){2010-08-25 06:02:04} 
- エディット番号がわからなくなった場合は、PCの「Media Go」で確認することが可能です。 &br()・メモリースティック内の[セーブデータ]で、2ndのリストを開く。 &br()・リスト左上の(i)を右クリックし、[ファイル]と[詳細情報]を表示させる。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-08-26 18:09:59} 
- CDからMP3で保存ができません   --  (名無し)  &size(80%){2010-09-01 15:04:11} 
- Windows Media PlayerやiTunesでもMP3に変換できますが、フリーソフトもたくさん公開されています。「CDからMP3に変換」で検索すると、使い方も書かれたページが出てきますよ。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-09-02 01:46:06} 
- エディットのmp3を選ぶ画面で、半角英数小文字のみの曲名が全部大文字で表示されるのは仕様なのでしょうか? &br()結局ファイル名を曲名+半角スペース.mp3として回避しましたが……   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-09-02 15:23:47} 
- ↑間違えました、半角スペースではなく全角です。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-09-02 15:24:18} 
- ↑当方の環境(UMD版・PSP3000)では小文字が大文字に化けたりって事はない &br() mp3のファイル名がそのまま適用される。 &br() エディット内で入力すると半角/全角の区別なく18字制限だけどね   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-09-02 16:37:10} 
- モジュールBが選択できません。 &br()モジュールAは選択できます。 &br()どうすればBを選択できますか?   --  (らいむ)  &size(80%){2010-09-02 20:00:21} 
- ↑4 mp3リストの大文字問題に追加調査をしてみました。 &br()使用本体は3000、ソフトはUMDです。 &br()結論から言いますと、曲名(拡張子を除くmp3ファイル名)が &br()・半角英小文字 &br()・半角数字 &br()・半角記号 &br()のみで、かつ長さが全部で8文字以下の時、 &br()小文字のアルファベットが全て大文字に化ける現象が発生しました。 &br()9文字以上になるか、あるいは大文字・スペース・全角文字をひとつ以上含む場合 &br()大文字化は発生しませんでした。 &br() &br()なにやら法則性らしきものが見つかりましたが、 &br()例外などあるかもしれませんしそもそも環境により発生しないかもしれません。 &br()よろしければどなたか検証または追加調査をお願いします。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-09-02 20:49:09} 
- 8文字+拡張子って、MS-DOSみたいな・・・フォント選択フィルタでもあるのかな?   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-09-04 11:52:53} 
- PSPに昔からある仕様だね   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-09-18 02:05:36} 
- すみませんがモジュールBのキャラを曲の途中から &br()登場させたり退場させるにはどうしたら良いでしょうか。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-09-22 18:43:54} 
- 「キャラ」の項目の中に &br()モデル表示の項目があるので、 &br()モジュールBのキャラを &br()非表示にすればいいと思います   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-09-22 22:41:51} 
- ものすごく簡単なことで悩んでた自分って、、、 &br()ともかくありがとうございました &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-09-22 23:03:03} 
- 読み込んだ画像データをゲームの背景として使う方法はありますか?   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-09-26 11:14:08} 
- 初めましてこないだDIVA 2nd買いました! &br() &br()あんたバカ??とか言われるかもしれませんが質問があります &br()エディットモードで普通のアーティストの曲をキャラに歌を歌わせるのはできませんか? &br()もしよければ回答お願いします &br()   --  (SKYGEA)  &size(80%){2010-10-02 16:02:34} 
- http://www19.atwiki.jp/mikudiva/pages/242.html#id_2f6c9a35 &br()こちらを見てくだされば詳しく分かりますが、 &br()PSPを最新版にアップデートしている事と、 &br()"MPEG-1 Audio Layer3"形式のmp3ならばどの曲でも読み込むことは可能です。 &br() &br()ただ質問が「曲をVOCALOIDの声音にしたい」という意味の場合は &br()ご自分で作成するか、ニコニコ動画などで吹き替え版を探すしかありません。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-10-03 07:09:16} 
- すみませんが以下のようなモーションを作るには &br()どうしたら良いでしょうか。  &br() &br()    〇           〇 &br()      |//   →       |\\   &br()    //                 // &br() &br()1:喧嘩で両手を振りさげるイメージ。 &br()縦切りのモーションとはちょっとイメージが違います。 &br() &br()   〇 &br() //| &br()   //       &br() &br()2:胸を張ってのけぞっているイメージです。 &br() &br()絵文字が下手で分かりにくいですが &br()もしいいモーション作成の方法があったら回答お願いします。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-10-03 11:25:42} 
- キャラを椅子に座らせる方法って何ですか?   --  (名無し)  &size(80%){2010-10-05 16:07:05} 
- ダウンロードコンテンツの楽曲って高いですけど、買いですか?   --  (無名)  &size(80%){2010-10-09 12:51:24} 
- プレイステーションストアの「初音ミクの消失」メッチャいい! &br() 買うべし!!   --  (プリニー)  &size(80%){2010-10-13 23:52:21} 
- セカンドではないんですが、失礼しますっ>< &br() &br()ニコ動にアップしたいのですが方法がサッパリわかんないんですっ;; &br()誰か教えてくださいっ(T-T) &br() &br()お願いします! &br()   --  (みほ)  &size(80%){2010-10-17 02:07:30} 
- 名無し様、イスに座らせるにはしゃがむモーションで出来ます。例:伸縮ダンス(名前まちがってたらすみません)です                       無名様、同感です。高いですよね、特にアイマスコラボ...   --  (ネル大好きな人)  &size(80%){2010-11-07 21:08:12} 
- アップローダーにアップされてるエディットはどうやってゲームに入れるんですか?   --  (柚)  &size(80%){2010-11-12 11:10:14} 
- DIVAの恋は戦争を2ndでエディット編集したいのですが、 &br()音楽ファイルはどこで手に入れるのでしょうか? &br()追加楽曲のエディットと音楽購入は判るのですが…。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-12-17 09:10:28} 
- イスに座らせたいよ!   --  (大根)  &size(80%){2010-12-19 21:07:10} 
- 既出ならすみません。 &br()エディットモードで作ってニコ動にアップしたいと思いますが曲を作った人に許可をもらわないといけないでしょうか?   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-02-03 21:08:12} 
- ↑使いたい曲の作者さんにピアプロのコメントなりアドレス公開してるならばメールなりで一言連絡するほうがいいかとは思います。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-02-07 06:55:42} 
- ↑万が一どちらもなければ?   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-02-08 08:13:54} 
- カメラワークの事で &br()知りたいのですが &br()『Dear cocoa girls』のPVのようにカメラをくるくる回したいのですが &br()どうやればできますか?   --  (ひよこ)  &size(80%){2011-03-01 22:31:19} 
- ↑カメラワークの設定画面で、アナログパッドを使って視点と距離の開始地点を決めた後、円の中で開始地点と対になる場所を終了地点にしてください。このカメラワークをいくつかコピペすればぐるぐる回るでしょう。   --  (るにぃ)  &size(80%){2011-07-09 22:45:26} 
- キャラ配置のときに出てくる青枠ってどうやったら崩壊させられるんですか? &br()とりあえずやってみてはいるのですが綺麗にいきません。 &br()詳細まで教えてくださる方いらっしゃいませんか?   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-29 15:42:53} 
- なんか今ごろで、すみません。 &br()実は、曲の途中からキャラを増やしたいのですが、うまくいきません。それとも、無理なんでしょうか?   --  (かーくん)  &size(80%){2011-08-21 00:42:32} 
- ↑キャラは2人まで使えるのはご存知だと思います。 &br()あなたの場合は、出したい時までキャラを非表示にすればよいかと。 &br()どこか見えない場所に隔離するのもアリです。   --  (8/22/00:18:02)  &size(80%){2011-08-23 18:35:53} 
- ↑追加。 &br()始めの素材収集時に使うキャラを2人選んでおきましょう。   --  (8/22/00:18:02)  &size(80%){2011-08-23 18:36:41} 
- 有り難う御座います   --  (かーくん)  &size(80%){2011-08-24 06:30:48} 
- 一度に表示される歌詞を部分的に順に表示されるEDIT動画を見たのですが、アレはどうやったらできますか?説明下手です見ません!   --  (ハルエリ)  &size(80%){2011-08-25 22:28:30} 
- ↑一文ずつ書き足した歌詞テロップを並べてるんじゃない? &br() &br()例えば「あおい」だったら「あ  」と「あお 」と「あおい」の三つの &br()歌詞を別々に用意しておいて、順番に切り替えていく。 &br()かなり力技だけどな。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-09-08 17:58:39} 
- 何度もスミマセン(汗) 非表示って、どうやるんですか?   --  (かーくん)  &size(80%){2011-09-16 18:23:51} 
- キャラの非表示です。お願いします。   --  (かーくん)  &size(80%){2011-09-18 16:33:30} 
- ↑エディットTOP画面から「キャラ」→「モデル表示」(下から2番目)→「非表示」 &br()これでどうでしょう。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-09-20 19:26:15} 
- 返信遅れて、すみません。やってみます。ありがとうございました。   --  (かーくん)  &size(80%){2011-09-26 00:56:39} 
- いきなり画面 白一色または、黒一色にしたいのですが、ホワイトアウトなどでは、間にあいません。どうすれば、いいですか?   --  ((@()@)  orz)  &size(80%){2011-09-29 20:13:51} 
- ↑ステージの背景設定で白か黒にしてモデル非表示かモジュールのいない位地にカメラもっていくとできますよ。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-09-30 11:53:11} 
- 初めまして。 &br()質問します、回答お願いします>< &br()えと、他の動画などでキャラクターを &br()背景にある椅子などに座らせているシーンを見ました。 &br()やり方を知りたいです! &br() &br()あと、移動カメラ(?)を使わずに、 &br()(移動カメラ欄に入ってない移動の仕方) &br()あらゆる方向に(自由自在?)キャラクターを移す方法 &br()を教えてください!;;; &br() &br()説明ヘタですみません^p^   --  (うぃ。)  &size(80%){2011-11-09 19:54:02} 
- ↑extendなら腰をかけるモーションがあるが、2ndだったら、身体を曲げるモーションの動作を止めて調整する。ハカとか屈伸ダンス、阿波踊りあたりが多用される。 &br()キャラとカメラの動きは連動してる必要はないので、キャラ配置でまったく違う位置に指定すれば一瞬でキャラは位置を移る。「移す」じゃなくて「映す」のことであれば無理。カメラの稼働域は制限がきついので、制限の範囲内で動かすしかない。キャラより少し奥にカメラの支点を持ってくると少しだけ映せる幅は広がるが限界はある。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-12-27 19:56:04} 
- エディット作成で、ギターを持たせる事は可能なのでしょうか。冷凍マグロとかいらない…ギターで踊らせたいのですが。ちなみにNormalクリアはしました。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-01-25 08:08:56} 
- ↑アイテムとしてギターがないから無理。ギターモーションもないのでエアギターも無理。三味線ぽいのならやったひといたけど、カメラが制限されるので上手く使わなければネタエディットになる。ギターとモーションが配信されたら可能だろうけど…2nd発売されextendが発売された今になっても配信されてないから望み薄。私としては刀がほしい。ビームサーベルとかいれるくらいなら刀かせめて剣!   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-01-25 20:12:14} 
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