このページは、マインクラフトバニラver 1.12.xの状態でのテクスチャについて説明しています。
主にファイルとフォルダ構成について説明してます。
フォルダ構成
ー pack.png 画像ファイル
ー pack.mcmeta リソースパックの情報が書いてあるファイル
ー assets リソースパックのファイル群があるフォルダ
ー minecraft リソースパックのファイル群があるフォルダ
テクスチャ関係
ーtextures テクスチャがあるフォルダ
ー blocks 主なブロックのファイル群があるフォルダ
ー colormap バイオームなどで変化する草などの色を計算する際に使われる画像群があるフォルダ
ー effect エフェクトの画像(歩くときのエフェクト?)があるフォルダ
ー entity mobや矢、トロッコなどのエンティティの展開図などが格納されているフォルダ(幾つかは更に内部でフォルダ
になっている)
ー armorstand 防具たて関係の画像が入っているフォルダ
ー banner 旗のデザインに関するファイル群があるフォルダ
ー bear ホッキョクグマに関するファイルがあるフォルダ
ー bed ベッドに関する展開図があるフォルダ
ー boat ボートに関する展開図があるフォルダ
ー cat 猫に関する展開図があるフォルダ
ー chest チェスト類の展開図があるフォルダ(シュルカーボックスのみshulkerフォルダに分類)
ー cow ムーシュルームと牛の展開図があるフォルダ
ー creeper クリーパーに関する画像群があるフォルダ
ー endercrystal エンドクリスタルに関する画像群があるフォルダ
ー enderman エンダーマンに関する画像群があるフォルダ
ー gahst ガストに関する画像群があるフォルダ
ー horse 馬に関する画像群があるフォルダ
ー illager 邪悪な村人(エヴォーカー・ヴィンティゲーター・イリュージョナー)に関する画像があるフォルダ
ー llama ラマに関する画像群があるフォルダ
ー decor ラマにつけるカーペットのテクスチャ群
ー parot オウムに関する画像群があるフォルダ
ー pig 豚に関する画像群があるフォルダ
ー projectiles 矢に関する画像群があるフォルダ
ー rabbit うさぎに関する画像群があるフォルダ
ー sheep 羊に関する画像群がるフォルダ
ー shield 盾に関する画像群があるフォルダ
ー shulker シュルカー、またシュルカーボックスに関する画像があるフォルダ
ー skeleton スケルトンに関する画像群があるフォルダ
ー slime スライムとマグマキューブの画像があるフォルダ
ー spider 蜘蛛に関する画像があるフォルダ
ー villager 村人に関する画像があるフォルダ
ー wither ウィザーに関する画像群があるファイル
ー wolf 狼に関する画像があるフォルダ
ー zombie ゾンビに関する画像があるフォルダ
ー zombie_villager 村人ゾンビに関する画像群があるフォルダ
ー environment 空や天候などに関する画像群があるフォルダ
ー font フォントに関するフォルダ群があるファイルいじらないほうが無難(公式にいじらないほうがいいと書いてある)
ー gui GUIに関するフォルダ群があるファイル(そのうちいくつかは内部でフォルダになっている)
ーadvancements 実績に関するGUIのファイル群があるファイル
ー background 実績の画面の背景を指定するファイルが格納されている
ー container 基本的なGUIのファイルがあるフォルダ
ー creative_inventory クリエィティブでのGUIに関するファイルが格納されているフォルダ
ー presets *まだ何なのかわかっていません。情報求む
ー title マイクラのタイトルに関するファイルがあるフォルダ
ー background マイクラのホーム画面の背景画像集
ー items マイクラ内のアイテムについてのフォルダ群があるファイル
ー map 地図に関するファイルが有るフォルダ
ー misc マイクラにとって大事な画像ファイル群(特に格納場所に困っているもの中心)
ー models 防具関係の画像群があるファイル
ー armor modelsフォルダの画像は全てここに格納されている
ーpainting 絵画に関する画像があるフォルダ
ーparticle 様々なパーティクルに関するファイルが有るフォルダ
モデル関係
ーmodels マイクラのアイテム・ブロックに関係するモデルがjsonフォーマットで記録されているファイル
ーitem マイクラのアイテムに関係するモデリングファイル群
ーblock マイクラのブロックに関係するモデリングファイル群
ブロックの置かれ方などについてのデータファイル
ーblockstates マイクラのブロックが設置されたときに、どういうモデルを適用するか設定するjsonファイル群
マイクラのアイテムなどの名称
ーlang マイクラ内でのブロックアイテムの表示される名前を設定するファイル
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最終更新:2017年12月24日 16:55