実行可能ファイルディレクトリ
$(DXSDK_DIR)Utilities\bin\x86;$(ExecutablePath)
インクルードディレクトリ
$(DXSDK_DIR)Include;$(IncludePath)
ライブラリディレクトリ
$(DXSDK_DIR)Lib\x86;$(LibraryPath)
// Direct3D9 includes
#include <d3d9.h>
#include <d3dx9.h>
// Direct3D10 includes
#include <d3dcommon.h>
#include <dxgi.h>
#include <d3d10_1.h>
#include <d3d10.h>
#include <d3dcompiler.h>
#include <d3dx10.h>
// XInput includes
#include <xinput.h>
// HRESULT translation for Direct3D and other APIs
#include <dxerr.h>
#pragma comment( lib, "dxerr.lib" )
#pragma comment( lib, "dxguid.lib" )
#pragma comment( lib, "d3d9.lib" )
#pragma comment( lib, "d3d10.lib" )
#if defined(DEBUG) || defined(_DEBUG)
#pragma comment( lib, "d3dx9d.lib" )
#pragma comment( lib, "d3dx10d.lib" )
#else
#pragma comment( lib, "d3dx9.lib" )
#pragma comment( lib, "d3dx10.lib" )
#endif
最終更新:2012年01月27日 10:31