ゲームの基本


「見つけて!三国志」は、携帯端末の位置情報機能(GPS)を利用して、三国志に登場する様々な武将を登用(収集)・育成する位置情報ゲームです。
このゲームは、大まかに下記の要素によって構成されています。
  • 領地の獲得
  • バトル
  • 武将の育成
このページでは、これらの基本的な内容について記載していきます。

領地の獲得

「見つけて!三国志」では、日本の各地の「市区町村」がひとつの「領地」として扱われています。
たとえば「東京都渋谷区」がひとつの「領地」というようなことになります。

これらの「領地」を、自身の「領地」として獲得することが出来ます。

もし「東京都渋谷区」を自身の「領地」としたい場合には、下記の手順を踏む必要があります。
  1. 「東京都渋谷区」内のいずれかの「字名*1」にて「チェックイン」を行う
  2. チェックインから24時間の間「東京都渋谷区」で「昇格バトル」を行えるようになるので、「昇格バトル」を行い、勝利する
これで「東京都渋谷区」を領地として獲得し、該当領地の「ランク1」である州牧となることが出来ます。

領地におけるランク

領地には「ランク」が存在しています。

各領地で就くことの出来る「ランク」上限は、領地内でチェックインした字名が増えれば増えるほど上昇していきます。
領地内のすべての字名にチェックインすることで、最大ランクである10まで上昇させることが可能になります。

領地で出来ること

獲得した領地では、下記の行動が行えるようになります。
  • 領地報酬の獲得
  • 武将の登用
  • 手合わせバトル・昇格バトル

役職報酬の獲得
11時間に1回、領地から銅銭やランダムなアイテムを獲得することができます。これが「役職報酬」です。
ランクが高ければ高いほど、多数の「役職報酬」を獲得することが出来ます。

「役職報酬」は、獲得する時点のランクに応じたものを獲得することが出来ます。
もしランクが降格したとしても、「役職報酬」を獲得するその瞬間だけランクを上げておくことが出来れば、上昇後のランクに応じた報酬を獲得可能です。

武将の登用
領地に割り振られた武将やアイテムを獲得することが出来ます。これを「登用」と言います。

通常、その領地に最後にチェックインしてから、24時間以内までしか「登用」を行うことは出来ません。
しかし、昇格バトルを行いランクを得ている領地では、最終チェックイン時間にかかわらずいつでも「登用」を行うことが出来ます。

なお、領地に割り振られた武将・アイテムは、毎週月曜日0:00に更新されます。

手合わせバトル・昇格バトル
領地におけるバトルは2種類存在しています。
その領地でひとつ上のランクにいるプレイヤーと行う「昇格バトル」、同じランクのプレイヤーと行う「手合わせバトル」です。

「昇格バトル」は、領地内におけるランクを上昇させることを目的としたバトルです。
「昇格バトル」を行い、勝利した場合、その領地でのランクをひとつ上昇させることが出来ます。敗北した場合はランクに変動はありません。
「昇格バトル」を挑まれて敗北したプレイヤーは、その領地でのランクがひとつ下降します。

「手合わせバトル」では、ランクの増減が発生することはありません。

バトル

「見つけて!三国志」では、領地の獲得やイベントなどのさまざまな場面で「バトル」を行います。
基本的には、バトルは3体の武将でデッキを組んで挑むことが出来ます。*2

武将の能力値

Lv 武将のレベルです。レベルが上昇すると、兵力と武力が上昇します
兵力 一般的なRPGで言うところのHP(ヒットポイント)です。0になった場合、その武将は「撤退」します
武力 一般的なRPGで言うところの攻撃力です。「武力」の数値分だけ、相手の「兵力」にダメージを与えることが出来ます
計略 武将ごとに設定された特殊な行動です
忠誠度 この値が高いと、その武将でチェックインしたときに、より高い確率でアイテムを発見します

バトルの基本

  • バトルは、自陣の第一陣の武将と、敵陣の第一陣の武将での1対1の戦いからスタートします
  • 第一陣の武将が撤退したら第二陣の武将が戦い、第二陣の武将が撤退したら第三陣の武将が……と続けていき、最終的に相手武将を全員撤退させたほうが勝利します
  • 武将の計略は、その武将が行動(攻撃)権を得ない限り、発動しません

先行/後攻の判定
バトルにおける先行/後攻は、下記の優先順で判定されます。
  1. 先陣に配置した武力がより高いほうが先行となる
  2. 1が同値の場合、デッキの武将全員の武力合計の高い方が先行となる
  3. 1~2が同値の場合、デッキの武将全員の兵力合計の高い方が先行となる
  4. 1~3が同値の場合、デッキの武将全員のLvの合計の高い方が先行となる
  5. 1~4が同値の場合、プレイヤーのLvが高い方が先行となる (NPC戦の場合は判定基準から除外)
  6. 1~5が同値の場合、ランダムで先行/後攻を決定する

武将の育成

武将の育成には「強化」「進化」の2要素があります。

武将の強化

「強化」は、武将に経験点を与え武将のレベルを上げることです。
主に下記の行動で武将に経験点を与えることが出来ます。
行動内容 獲得可能経験点 備考
チェックイン New(赤) 500 「漢方薬」使用で1000点
Weekly(黄) 250 「漢方薬」使用で500点
Normal(灰色) 20 「漢方薬」使用で40点
アイテム 兵法書(対応勢力) 500
兵法書(異勢力) 250
兵法書(孫氏) 5000
忠誠アップ 1500 どの手段で上昇させても同じ経験点
バトル 10〜100 勝敗/領地のランクによって変動
+ Lv1~200までの必要経験点
Lv 必要経験点 経験点(累積)
1→2 100 100
2→3 106 206
3→4 112 318
4→5 119 437
5→6 127 564
6→7 134 698
7→8 141 839
8→9 151 990
9→10 159 1149
10→11 169 1318
11→12 179 1497
12→13 190 1687
13→14 201 1888
14→15 214 2102
15→16 226 2328
16→17 239 2567
17→18 254 2821
18→19 270 3091
19→20 285 3376
Lv 必要経験点 経験点(累積)
20→21 303 3679
21→22 320 3999
22→23 340 4339
23→24 361 4700
24→25 382 5082
25→26 404 5486
26→27 430 5916
27→28 455 6371
28→29 482 6853
29→30 511 7364
30→31 542 7906
31→32 574 8480
32→33 609 9089
33→34 645 9734
34→35 684 10418
35→36 725 11143
36→37 769 11912
37→38 815 12727
38→39 863 13590
39→40 916 14506
Lv 必要経験点 経験点(累積)
40→41 970 15476
41→42 1029 16505
42→43 1090 17595
43→44 1156 18751
44→45 1225 19976
45→46 1298 21274
46→47 1377 22651
47→48 1459 24110
48→49 1546 25656
49→50 1640 27296
50→51 1738 29034
51→52 1842 30876
52→53 1952 32828
53→54 2070 34898
54→55 2194 37092
55→56 2325 39417
56→57 2465 41882
57→58 2613 44495
58→59 2770 47265
59→60 2936 50201
Lv 必要経験点 経験点(累積)
60→61 3112 53313
61→62 3299 56612
62→63 3496 60108
63→64 3707 63815
64→65 3929 67744
65→66 4164 71908
66→67 4415 76323
67→68 4679 81002
68→69 4960 85962
69→70 5258 91220
70→71 5573 96793
71→72 5908 102701
72→73 6262 108963
73→74 6638 115601
74→75 7036 122637
75→76 7458 130095
76→77 7906 138001
77→78 8380 146381
78→79 8882 155263
79→80 9239 164502
Lv 必要経験点 経験点(累積)
80→81 10346 174848
81→82 11589 186437
82→83 12979 199416
83→84 14536 213952
84→85 16281 230233
85→86 18234 248467
86→87 20423 268890
87→88 22873 291763
88→89 25618 317381
89→90 28693 346074
90→91 34430 380504
91→92 41317 421821
92→93 49580 471401
93→94 59497 530898
94→95 71395 602293
95→96 85675 687968
96→97 102810 790778
97→98 123371 914149
98→99 148046 1062195
99→100 177655 1239850
Lv 必要経験点 経験点(累積)
100→101 12500 1252350
101→102 12500 1264850
102→103 12500 1277350
103→104 12500 1289850
104→105 12500 1302350
105→106 12500 1314850
106→107 12500 1327350
107→108 12500 1339850
108→109 12500 1352350
109→110 12500 1364850
110→111 12500 1377350
111→112 12500 1389850
112→113 12500 1402350
113→114 12500 1414850
114→115 12500 1427350
115→116 12500 1439850
116→117 12500 1452350
117→118 12500 1464850
118→119 12500 1477350
119→120 15000 1489850
Lv 必要経験点 経験点(累積)
120→121 15000 1492250
121→122 15000 1507250
122→123 15000 1522250
123→124 15000 1537250
124→125 15000 1552250
125→126 15000 1567250
126→127 15000 1582250
127→128 15000 1597250
128→129 15000 1612250
129→130 17500 1627250
130→131 17500 1644750
131→132 17500 1662250
132→133 17500 1679750
133→134 17500 1697250
134→135 17500 1714750
135→136 17500 1732250
136→137 17500 1749750
137→138 17500 1767250
138→139 17500 1784750
139→140 17500 1802250
Lv 必要経験点 経験点(累積)
140→141 20000 1819750
141→142 20000 1839750
142→143 20000 1859750
143→144 20000 1879750
144→145 20000 1899750
145→146 20000 1919750
146→147 20000 1939750
147→148 20000 1959750
148→149 20000 1979750
149→150 20000 1999750
150→151 22500 2019750
151→152 22500 2042250
152→153 22500 2064750
153→154 22500 2087250
154→155 22500 2109750
155→156 22500 2132250
156→157 22500 2154750
157→158 22500 2177250
158→159 22500 2199750
159→160 22500 2222250
Lv 必要経験点 経験点(累積)
160→161 25000 2244750
161→162 25000 2269750
162→163 25000 2294750
163→164 25000 2319750
164→165 25000 2344750
165→166 25000 2369750
166→167 25000 2394750
167→168 25000 2419750
168→169 25000 2444750
169→170 27500 2469750
170→171 27500 2497250
171→172 27500 2524750
172→173 27500 2552250
173→174 27500 2579750
174→175 27500 2607250
175→176 27500 2634750
176→177 27500 2662250
177→178 27500 2689750
178→179 27500 2717250
179→180 27500 2744750
Lv 必要経験点 経験点(累積)
180→181 30000 2772250
181→182 30000 2802250
182→183 30000 2832250
183→184 30000 2862250
184→185 30000 2892250
185→186 30000 2922250
186→187 30000 2952250
187→188 30000 2982250
188→189 30000 3012250
189→190 35000 3042250
190→191 35000 3077250
191→192 35000 3112250
192→193 35000 3147250
193→194 35000 3182250
194→195 35000 3217250
195→196 35000 3252250
196→197 35000 3287250
197→198 35000 3322250
198→199 35000 3357250
199→200 35000 3392250

武将の進化

「進化」の段階は N(ノーマル)・R(レア)・SR(スーパーレア)・LE(レジェンド)・SLE(スーパーレジェンド) の5段階です。
「進化」を行うためには、進化段階に応じた銅銭およびアイテムが必要です。特定段階の「進化」においては、武将の能力値が条件となることがあります。
進化段階 進化に必要な条件 進化に必要なアイテム
N なし なし (初期状態)
R なし 銅銭5,000 + 勢力に応じた宝玉10個
SR なし 銅銭50,000 + 虹宝玉1個
LE 武将のLv100、忠誠度100 銅銭200,000 + 七宝刀1個
SLE 武将のLv200 なし

武将のレアリティにより、最終的に到達可能な進化段階およびレベルが異なります。
レアリティ 進化上限 上限Lv
SR 100
★★ LE 150
★★★ SLE 200
最終更新:2019年05月19日 17:51

*1 市区町村の次にくる地域名

*2 一部、5体の武将でデッキを組むバトルも存在します