172 :名前は開発中のものです。:2006/11/29(水) 14:23:33 ID:bb5sq1AN
面白そうだから完成するかどうかは別として作ってみるかな。
レミュオールってのやったことないからまずはそれをやってみるか。

176 :名前は開発中のものです。:2006/12/01(金) 02:52:34 ID:W+7L5AdD
■ゲーム画面の構成を作る
  • 背景を配置 ・メイン画面の配置 ・メッセージウィンドウの配置
  • 進行時間を表示 ・所持金の表示 ・体力等のメーターを表示 ・各種ボタンの配置

■システムを作る
簡単---
  • 時間の進行と停止を切り替えるボタン ・セーブボタン ・ゲーム起動時のロード機能
  • 特定の時間帯にイベント発生 ・メーターの増減

複雑---
  • 年数と月日のカウント ・所持金の増減
  • 素材Aを入手→保存庫に保管→更に素材Bを入手→素材Aが入った保存庫に保管という機能
  • 素材Aと素材Bを消費して商品Aを生みだす(↑ができれば簡単だけど)

とりあえずこんぐらいまで作りたいんですが、---複雑---以降がどうしてもわからないです。
特に"素材"をデータとして扱う方法が・・・


183 :名前は開発中のものです。:2006/12/02(土) 00:41:23 ID:NRVGt8VY
仕入れ→倉庫から出し入れ→販売まで作ったけど
アイテム名考えるの('A`)マンドクセ

130個考えたけど目標は1000個以上。
何か参考になるもの無いかな?
最終更新:2006年12月07日 18:05