概要
パズルゲーム『
Threes!』の模倣作品である『1024』のそのまた模倣作品。
当時19歳のイタリア人青年ガブリエレ・チルリにより2014年にリリースされた。
iOS版は登録名が「2048 by Gabriele Cirulli」になっている。
ソースコードが公開されているため非常に多くのクローンゲームが存在する。
ゲームのルール
4×4の16マスのフィールドの中に並んだ数字パネルを移動させて合成し、より大きな数字を作っていくのが目的。
『Threes!』を下敷きにしているだけあってルールは非常に良く似ている。
一手ごとにフィールド上の全てのパネルが同じ方向へスライドする。
ただしフィールドの端にあるパネルはその方向へはそれ以上移動しないし、その動かない数字に突き当たっているパネルも移動しない。
移動する距離に上限は無く、常にフィールド端か他のパネルに突き当たるまで移動する。
その後、空いているマスのどこかに新しく2か4のパネルが一つ現れる。
動かない位置にあるパネルに同じ数字のパネルを押し付ければ合成されて倍の数字になる。
全てのパネルが突き当たった状態で移動が起こらない方向へはスライドさせられない。
一つも空いたマスが無く合成もできない手詰まりの状況になるとプレイ終了。
2048を達成すると一応クリアだが終わりとなるわけではなく、そのままプレイを続けて4096や8192のパネルを作る事も可能。
攻略ガイド
(攻略上役に立つ情報があればここに書きます)
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最終更新:2021年12月27日 00:41