基本的に狼は数負けしているので、偶発的な死が主な敗因となりえます
二日目吊りとか占いで当てられるとかですね
最初にこういう負け方があることを織り込んでおきましょう
こちらの人狼のルールだと狼の死因は吊り以外にありません
ということは、システム面でそこに直結するのも占いの成功のみです
つまり何もしなければ勝敗は運次第という設計になっています
そこで狼が偶然を跳ね除けて勝利を確実なものとするためには
・運の芽である占い師を討たねばならず
・そうする為に騙るか煽るかで欺かねばならず
・攻守を兼ねて適度に疑心暗鬼にさせねばならないと
これが基本的な行動指針となります
こちらは村人の得点制とは逆の失点制といえるので
噛めなかったり吊れなかったりするとそれが負けに繋ります
ついでに上記の行動指針によって尻尾を掴まれて吊られても負けると
そんな感じ
人狼狼はスケープゴートの陰に隠れて村の糾弾をかわし
生き延びるゲームです
噛むとか殺すとか言葉面の刺激は強いものの
やること自体はとても地味で、嘘を暴かれる立場なため気疲れもします
しかし逆境のカタルシスは素晴らしく
一度勝利を収めるとやみつきになるかもしれません